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TBC怀旧服猎人一键抽筋宏攻略

专业攻略 wowclassic 2021-4-11 02:07 862人浏览 0人回复
摘要

原帖如下:TBC最强DPS是兽王猎,而兽王猎输出手法很简单——一键抽筋宏。在当年的2.43版本抽筋宏的变种很多,适用于不同网络环境与装备,建议大家先收藏。1.#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/施放 杀戮命令/ ...

原帖如下:

TBC最强DPS是兽王猎,而兽王猎输出手法很简单——一键抽筋宏。在当年的2.43版本抽筋宏的变种很多,适用于不同网络环境与装备,建议大家先收藏。

1.[抽筋原始宏(O大版)]

#show 稳固射击

/petautocastoff 闪电吐息

/施放 [target=pettarget]杀戮命令

/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

注释:最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖!

即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性,

由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^*

应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大...自动不够多)。

2.[精确计时宏]

#show 稳固射击

/petautocastoff 闪电吐息

/施放 [target=pettarget]杀戮命令

/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/施放 稳固射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

注释:

引用O大的原话:缺点是:和直接使用稳固射击一样,

在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击,

这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练,

对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前身...

应用范围:呃...过期了...基本没啥用处了...除非你想练练节奏感。

3.[稳固优先宏]

#show 稳固射击

/petautocastoff 闪电吐息

/cast !自动射击

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/cast 稳固射击

注释:

第七天堂名猎千影千寻引进NGA,对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升,

对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼,

把猎人的输出模式从传统的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上,

出现了3:2,2:1等等输出模式...

但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...

如果不是2.43的更新,这个宏几乎可以说会一直沿用到冰封前夕...

应用范围:由于2.43版杀戮卡自动非常厉害...

在网速不好的情况下,连稳固都吃自动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:自动=70:10变态情况

基本失去作用...

4.改良版抽筋宏#showtooltips 稳固射击

/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令

/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/施放 !自动射击

/castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

注释:O大的宏在稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提高GCD利用率的一种形式...

应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏...

5.[一拖二宏]

由于此宏应用复杂...不熟悉宏的人更本没办法应用...以致很多高手都对他进行了简化...版权已经没办法考证了...简化版一拖二宏:

#show 稳固射击

/console Sound_EnableSFX 0

/施放 [target=pettarget]闪电吐息

/施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击

/施放 稳固射击

/castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击

/console Sound_EnableSFX 1

/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

注释:

由于英文版宏的字数限制,你黑木公会猎人开发了一拖二宏,以减少杀戮卡自动的情况,

简体中文版由于中文字符占字节数的变化...占了极大的便宜...简化成一个宏里面了!

更新2.43后...杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉...

应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少...

根据杀神的理论,这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两

个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击...

6.[智能调节宏]

#show 稳固射击

/console Sound_EnableSFX 0

/施放 [target=pettarget]闪电吐息

/施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击

/castsequence 稳固射击,稳固射击

/castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击

/console Sound_EnableSFX 1

/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

注释:

用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...

就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况...

如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...

目前还在测试收集数据中...完善中ing

应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少...

本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响!


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