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  • 下午PVP世界任务刷了PVP的头盔~凑齐了火焰套红色的幻化(部分幻化装备有一定入手难度)。我认为幻化主要就是看肩膀,其次看武器。肩膀不拉风,和没幻化一样,肩膀是最有视觉 ...
    阅读数6 回复数0 2020-9-25 23:33
  • 一.前言我是美服伊利丹大领主一枚,由于暴雪爸爸的厚爱,9橙的时候就已经3系双核心,主玩防骑惩戒。由于一直只玩一个号,已经是924的装等狗。除了M T19外,各种属性装备齐 ...
    阅读数12 回复数0 2020-9-24 21:59
  • 笔者wowlog和wowprogress:  笔者的全职业坦克9.0前瞻改动贴:  前言9月2日Build 35755 B测内暴雪对防骑新增了一系列的职业改动,这应该是这两个月来防骑这边最大的职 ...
    阅读数10 回复数0 2020-9-20 17:27
  • 处决宣判(新):召唤一把铁锤从天上缓慢落在目标上。在8秒之后使目标受到神圣伤害,并附加持续时间内所造成的20%技能伤害。惩戒圣骑士- 15级天赋。消耗三个神圣能量,40码的 ...
    阅读数14 回复数0 2020-9-20 17:21
  • 目前B测开放的奶骑可用橙装效果一共有7种,具体如下:  (9.0奶骑沿用之前版本的神圣能量为新资源,和之前惩戒骑机制一样,神圣能量存储上限为5豆,手电筒和荣耀圣令均为3 ...
    阅读数14 回复数0 2020-9-20 17:12
  • 由于9.0仍然处于早起开发中,本文所有内容及数据均只对当前测试版本:9.0.1(35213)负责。任何后续的变动请以最新的版本为准。  本文主要向各位圣骑士玩家介绍了新版本中 ...
    阅读数13 回复数0 2020-9-20 16:58
  • Build35167的四季祝福对比之前动画没有改变,从小队全体生效变为只对一个目标生效,持续时间和冷却时间都是30秒,并大幅度增加了BUFF的数值。  阳春祝福  释放动画   ...
    阅读数12 回复数0 2020-9-20 16:56
  • 高强度战斗治疗计算及mana上限/治疗效果/5秒回蓝/法暴的平衡(更新法暴的等效计算)------------------------分割线-------------------------------------------介于在好几 ...
    阅读数19 回复数0 2020-9-8 21:23
  • 骑士刚强之道]关于骑士的'宏'汇总.在老罗的秩序之源里面,我发现关于宏的部分太少.也许是NGA和猫扑的区别吧.刚玩骑士不久,这里尽我所能贴一些出来,希望斑竹能高亮,也希望老 ...
    阅读数22 回复数0 2020-9-8 21:22
  • 斩人Note主题开始:PVP = player vs player .玩家与玩家的决斗,就是意识操作心态信念的决斗。再这4点都成熟以后,才能算开始斩!什么工程血瓶一概别用。打到顺手以后再开 ...
    阅读数19 回复数0 2020-9-8 21:22
  • 斩人Note-盗贼--------------------------前言我在MF,经验都是对于60级的,和45级有些出入.天赋为 11/9/31而且,我喜欢聊的是对局和遭遇战的1v1,而不是对付等级差距悬殊和各 ...
    阅读数19 回复数0 2020-9-8 21:21
  • 斩人Note-法师--------------------------前言我在MF,经验都是对于60级的,和45级有些出入.天赋为 11/9/31而且,我喜欢聊的是对局和遭遇战的1v1,而不是对付等级差距悬殊和各 ...
    阅读数18 回复数0 2020-9-8 21:21
  • 斩人Note-猎人--------------------------前言我在MF,经验都是对于60级的,和45级有些出入.天赋为 11/9/31而且,我喜欢聊的是对局和遭遇战的1v1,而不是对付等级差距悬殊和各 ...
    阅读数18 回复数0 2020-9-8 21:20
  • 斩人Note-牧师--------------------------前言我在MF,经验都是对于60级的,和45级有些出入.天赋为 11/9/31而且,我喜欢聊的是对局和遭遇战的1v1,而不是对付等级差距悬殊和各 ...
    阅读数16 回复数0 2020-9-8 21:19
  • 斩人Note-萨满--------------------------前言我在MF,经验都是对于60级的,和45级有些出入.天赋为 11/9/31而且,我喜欢聊的是对局和遭遇战的1v1,而不是对付等级差距悬殊和各 ...
    阅读数17 回复数0 2020-9-8 21:19
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