人类感知- 需要激活: 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟人类活力- 被动技能:提高精神属性5%外交- 被动技能:获得阵营点数额外10% 奖励剑术专精- 被动技能:强化5点剑系武器技能注:人类的样子比 ...
人类 感知- 需要激活: 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 人类活力- 被动技能:提高精神属性5% 外交- 被动技能:获得阵营点数额外10% 奖励 剑术专精- 被动技能:强化5点剑系武器技能 注:人类的样子比较好看.天赋实在是可有可无.不过剑贼不知道会不会好点. =========================================== 矮人 石像形态- 需要激活: 激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒 - 冷却时间3分钟 火枪专精- 被动技能:强化5点火枪技能 冰霜抗性- 被动技能:提高10点对冰霜法术的抗性 寻找宝藏- 被动技能:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间 注:20秒内对中毒之类的免疫.你认为比起亡灵意志如何? =========================================== 侏儒 脱逃大师- 需要激活: 激活后摆脱定身或诱捕效果-施放时间1.5秒-冷却时间1分钟 开阔思维- 被动技能: 提高智力属性5% 奥术抗性- 被动技能: 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家- 被动技能: 增加15点工程学技能的额外奖励 注:别小看逃脱大师,盗贼逃跑不重要吗?中了减速的啥玩意儿.这逃脱大师都可以解.不比徵章差吧? =========================================== 暗夜精灵 影遁- 需要激活: 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消 - 没有冷却时间 迅捷- 被动技能: 提高1%躲闪几率 精灵魂魄- 被动技能: 死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性- 被动技能: 提高10点对自然法术的抗性 注:比起部落盗贼来.影遁的实际效果等于提高欺诈高手半级.但意义也不见得多大.不过我也实在不喜欢那对招风耳. =========================================== 兽人 血之狂怒- 需要激活: 激活之后提高力量属性 25%,但是每3秒会减少体力5%-持续20秒-冷却时间2分钟 顽强- 被动技能: 提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥- 被动技能: 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精- 被动技能: 提高5点斧类技能 注:整个就是BUG啊.想想打不晕的兽人盗贼.那那那......力量提高等于直接伤害提高.狂汗~~~~ =========================================== 巨魔 狂暴- 需要激活: 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生- 被动技能: 增加10%生命回复速度的额外奖励 野兽杀手- 被动技能: 提高5%对野兽的额外伤害 投掷武器专精- 被动技能: 提高5点投掷武器技能 注:我们公会巨魔盗贼就没见他们激活过狂暴.有用吗?不过其他三个被动技能还是马马虎虎的. =========================================== 被遗忘者 被遗忘者的意志- 需要激活: 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续20秒-冷却时间3分钟 食尸- 需要激活: 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸- 被动技能: 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性- 被动技能: 增加10点对阴影法术的抗性 注:除了亡灵意志.食尸你用得多吗?你经常水下作战吗?你经常和有阴影法术的人对抗吗?我实在不觉得很好.除了天生的驼背弯腰.贼头贼脑.我不觉得这个种族有很多好处. |