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深度剖析 盗贼vs战士 的战术思想及打法

职业攻略-盗贼 wowclassic 2019-6-23 16:47 1003人浏览 0人回复
摘要

终于把盗贼也弄到60级,对于最近比较热门的盗贼vs战士话题,我也像发表以下自己的想法。正是因为自己觉得胜率不低才敢冒着被众高手压制的危险抛砖引玉。可能由于性格关系,本人比较钟爱双剑以控制为主的盗贼 必要时 ...

终于把盗贼也弄到60级,对于最近比较热门的盗贼vs战士话题,我也像发表以下自己的想法。正是因为自己觉得胜率不低才敢冒着被众高手压制的危险抛砖引玉。

可能由于性格关系,本人比较钟爱双剑以控制为主的盗贼 必要时主手切换匕首;克罗+雷德+98。

切入正题,盗贼打战士方法很多;大致分 硬拼 控制 耗 以及相结合的打法。介于现在战士的 高攻击 高抵抗 高抗击打 我选择了以耗为主,手段是割裂和致命毒。

我是根据打法改变配点 所以50g的点已经洗了2次了。目前用18 0 33。

不管你盗贼用的再怎么好,你打某个职业之前脑子里肯定是要有一套预想打法的;不管你装备再怎么强,对手再怎么不济,抵抗总有几率发生的。所以请别看轻易说别人在打木桩,一点都不尊重别人;如果运气特别背再怎么高手也没用,如果硬是要强调突发情况再怎么讨论也是无用,如果真的百分百胜率这个游戏的寿命也就结素了。

我想介绍给大家的是一个相对胜率较高的战术。

决斗流程这样。双手致命毒。

第一阶段 - 潜行 - 闷棍 - 预谋2* - 偷袭4*or5* - 割裂0*or1* - 跑 - 潜行。

主动5点,这样一般是5星割裂,0.5s释放割裂,3.5s跑开,2.5s后可以潜行。
分2种情况;a:操作可以并加了快速潜行4点的,和战士保持10码左右距离(原因之后说明)。
      b:没有快速潜行,求稳的,跑直线一定要开加速(原因之后说明)。
如果4星那么补一个放血或者邪恶;也就是只有2.5s跑开操作要求高一点,需要3.5s后才能潜行所以建议开加速。

可能有争议的地方;1:会被拦截?偷袭后只有1刀的怒气,所以不可能被拦截。
          2:距离太紧再次潜行后被吼叫采地板打出来?也是因为没有怒气无法实现。
          3;潜行后战士也脱离战斗状态,由于割裂效果吃东西绷带无法实现;聪明的战士会跑远等待割裂效果过去后吃东西,因为潜行后速度慢所以可以实现,但是我们开了急跑,我们保持了10码左右距离,结果就是20s割裂效果还没结素第二阶段就可以开始了。


第二阶段 - 潜行 - 偷袭2*or4* - 放血4* - or放血5* - 腰斩0*or1*

可能用放血的人不多,但不用质疑几个技能的连贯性,一直是晕的。这个过程主要伤害输出来自于普通攻击和放血,但我主要的目的是为了叠加致命毒。选择背后偷袭。

可能有争议的地方;1:第二次偷袭有效时间;因为之间我特意的等待割裂效果,所以时间超过15s,不是很有时间观念的可以看一下你的急跑,急跑借速后2.5s代表可以在此偷袭。
          2:保证5星腰斩?算上之前割裂的回点和5点主动 偷袭后应该有3点,运气好4点,2点当然可能,几率很小,话说回来即使4星腰斩不就是少1s嘛。
          3:连贯性,2点强化偷袭;偷袭期间140精力140-40-35-35-25=5。
          4:放血很少miss比邪恶少很多,经常用的人应该有体会;没理论依据我就不多说了。


第三阶段 - 根据实际情况,观察对手hp量和自己精力决定有没有必要用消失。 
- 消失 a- 缴喉1*or3* / 伏击1*or3* - 割裂0*or1* 
    b- 偷袭2*or4* - 放血4* - 剔骨0*or1*
- 开闪避 - 幽灵击1*or2* -n放血5* - 剃骨0*or1* - 放血。。。。 。

a情况时对方血量不多时用,b是对方血还有点;最好再看看防具,其实ab差别不大。
这是战斗的尾声阶段持续时间应该不会超过10秒,最最多不能过15s。一般在本身闪避+技能闪避+幽灵击之后 闪避率在80%以上。那么就中致命打击和普通攻击的几率会相当小,本人是加了骗招的一般这段时间增1星稳的。在消失后用伏击比较好,本人加了45%伏击重击。但是由于切换武器1.7变成1s间隔,有些朋友不习惯切换匕首,所以改缴喉。
走位也要注意,这个时候尽量走背后身位可以避免被压制;只是尽量我也掌握不好;其实关系也不大,大方针把握好就可以。
可能有争议的地方;1:为什么开闪避让对方压制?比中致命打击强很多,还能避免普攻。
          2:幽灵击的bug已经修复大家尽管用。
          

这不是我随便吹吹的哦,请不要轻易否定我,我反复实践过的。打法是可以完善的意外情况时无法预计的,如果第一步一般不会出问题,大不了重新打;第二步偷袭出问题 那么赶紧消失;之后的miss也无关紧要了自己发挥,把握住方向扬长避短就可以。这套想法不是最好,但是我研究了好多打法这个最简单最有效,也容易让大家看明白,所以介绍给大家,还有些细节打法很多人不能理解怕被骂不写了。



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