对于现阶段怀旧服副本出产的各种装备来说,雷霆之怒,逐风者的祝福之剑可以说是目前最贵的装备,虽然产自最初级的MC副本,但是由于特殊的掉落机制,以及超低的掉率成为了玩家最难获取的武器之一,按照5W一张风脸的低 ...
对于现阶段怀旧服副本出产的各种装备来说,雷霆之怒,逐风者的祝福之剑可以说是目前最贵的装备,虽然产自最初级的MC副本,但是由于特殊的掉落机制,以及超低的掉率成为了玩家最难获取的武器之一,按照5W一张风脸的低价来计算,光是双脸就10W起,更别提个别超过40W以上的单脸价格。而在NAXX中掉落的一把叫做饥饿之寒的武器,与风剑都是被成为MT毕业武器,到底哪把才是真毕业? 饥饿之寒 饥饿之寒是NAXX中老克掉落的一把单手剑,秒伤高达73点,是怀旧服最高秒伤的单手武器之一。从该武器的属性来看,增加了140点护甲和14点耐力,是偏向防御的属性,而6点武器技能能够给MT带来额外的命中和肉搏伤害。 饥饿之寒和风剑对于MT的提升 对于防战来说对于武器依赖的目的来源于仇恨的提升,按照NGA某位大神玩家的统计,防战的主要仇恨来源是玩家造成的伤害以及技能仇恨额外的附加。 其中这两者的比例是60%:40%,其中该玩家总结了一些数据我们做来参考,0.7%命中=1.2%暴击=35~45ap=1%基础仇恨的提升。 由于防战的复仇和盾猛均不受ap加成,而肉搏和英勇打击又与武器伤害正相关,所以提升14ap与武器提升1DPS的效果是一样的。我们完全可以将饥饿之寒对比风剑提升的19.1DPS换算成ap,按照上述公式按照35ap档计算,饥饿之寒相对于风剑在武器DPS上提升的仇恨大概在7.6%。 关于额外武器技能对于仇恨的提升,接用大佬对剑师护手的计算。 剑师护手7点的作用相当于提升3.2命中,减少0.7boss躲闪和0.28boss格挡,提升0.28%暴击,约为6.2%的基础仇恨提升。同时,因为偏斜的关系,剑师护手对将平砍白字的效率有着提升,英勇则不吃偏斜。 原来的白字预期为100-29.5-(0.4*0.35)=56.5% 现在的白字预期为100-29.5-(0.4*0.07)=67.7% 从56.5%提高到了67.7%,相当于提升了防战19.8%的白字输出。白字输出一般占防战伤害来源25%-30%,这里以25%计算,也就是提高了防战5%基础伤害,相当于3%的基础仇恨。 所以剑师护手的仇恨提升约为9.2% 由于6点和7点技能相差不大,我们借用剑师护手的提升数据,也就是说饥饿之寒相对于无特效的风剑做基础,在仇恨上的提升约在7.7%+9.2%=16.9% 但是风剑的特效却能够提升20%的基础仇恨(玩家计算),可以看出对于MT来说风剑的仇恨是强于饥饿之寒的。 另外还要值得一提的是,由于T3套装属性增加大量技能命中,所以饥饿之寒的武器技能效果实际要更低,所以对于防战玩家无论是否是人类种族都没有必要将风剑换成饥饿之寒的。 小结: 以上只是针对风剑做对比,对于没有风剑的MT玩家来说,饥饿之寒算是毕业武器了,无论是攻速,还是各项属性也都非常契合MT,缺点就是要和各种狂暴战和盗贼竞争了。 |