一:天赋1。第一层选的再度冲锋 因为很多时候是去贴对面治疗打的 大跳cd加长捍卫不解定身 单冲锋经常会摸不到。2。选的狂怒恢复 没什么说的。3。选择的是猝死,由于我角斗战玩的一般,前夕时娱乐一直点的强力反击 结 ...
一:天赋 1。第一层选的再度冲锋 因为很多时候是去贴对面治疗打的 大跳cd加长捍卫不解定身 单冲锋经常会摸不到。 2。选的狂怒恢复 没什么说的。 3。选择的是猝死,由于我角斗战玩的一般,前夕时娱乐一直点的强力反击 结果我们DK告诉我应该点猝死,于是我就切了猝死,总伤基本无差,而且斩杀是比毁灭打击给力一点。 4。万年不变的震荡波,集火治疗还是拆火都很好用。 5。纯法刀选群反,其他统统选警戒。 6。选浴血奋战,没有横扫攻击的风车基本没伤害。防战AOE并不如武器战 天神CD又太长,所以选的浴血奋战正好配合DK绞杀和冰霜之柱爆发。 7。角斗姿态。。也不可能选别的 二:雕文 选盾猛驱散,怒牛和不灭怒火(我也不知道选什么 瞎选的。。 遇到猎惩牧 可以换成盾墙。 现在的感觉是可以怒牛换成粗暴打断,不灭怒火看情况换妨碍打击或者盾墙。 三:装备 个人觉得差别应该不大,因为听人说武器战精通堆起来突破天际,然后换了一半防战装备后我又改成了武器战的装备。。结果最后是穿的武器战装备打角斗全是精通装,精通附魔。。还出了四件套。 如果真的需要看配装属性的话可以参考pve帖子,总之怎么伤害高怎么来就对了,但是暴击和溅射在pvp中有削弱,需要斟酌。 一些输出手法和该注意的要点:基本是哪个亮了按哪个,保持好重伤为前提,然后盾猛和复仇都可用的时候开盾冲爆发。DK摸到对面治疗就可以震荡波了或者自己看位置可以三晕也可以直接震荡波。被压得很伤可以多开屏障减缓压力,要注意的就是对面牧师昏迷快结束的时候可以预留一个盾猛驱散醒来牧师套的盾。 四:对阵各组合详细 1.猎惩牧 真的是爸爸组合 有惩戒骑的保护 牺牲 矮人牧师也实在是太叼了 解一次沉默真的很克制战死X 遇到BB的猎惩牧一个制裁的时间打出我盾墙破斧和回血 我们的打法是起手先找打QS 顶过第一波 DK直接拉MS ZS三晕震荡波转火牧师 或者看MS跑到奶骑旁边要接沉默恐惧了 直接转牧师 拍晕不让他接控制。 摸不到牧师就打cjq 不要去打猎人 猎人腿太长了 基本是摸不到的 有拉就拉MS过来三晕转一波 保护 身上buff多就不要驱散了 战士驱散不了保护 一两个buff的话可以让DK驱散试试 除了BB的 其他的猎惩没输过。 2.贼法牧 遇到了孤独的贼法牧我们奶骑忘记插无敌雕文被一波操出无敌然后被秒驱 卒 我和DK都还什么都没干NQ就死了。。 之后没遇到他们 但是遇到别的贼法牧第一波醒来震荡双晕贼法给QS警戒 就去打牧师 贼法如果不回来救 那么他们牧师多半是要比我们奶骑先死掉。 3. 战死德 平常打战士有拉拉奶德转一波 奶德当前版本就一个花遇到战死双进攻驱散太伤了 被摸到就是喷血 战士开场可以破蛋奶德看看能不能骗个章 敢章直接拉过来震荡绞杀一波打出全技能 第二波转火奶德基本就死了 我们奶骑那边可以溜一下战死 DK帮忙冰链对面双近战 没自由很难追的 看情况ZS给警戒。 4.战死牧 战死萨都是 屌丝组合 被吹的那么神 换治疗就对了 他们不换治疗我们也杀治疗 一会他们就死了。。 而且战死牧打带法师的组合也很难打 因为没自由俩近战被限制到死 怎么打也是赢的。。输了的话反省伤害。 5.战野牧 遇到了廖天宇和陈星星 开始他们打我们治疗 我们治疗无敌都没开 对面牧师就已经死了 吃了他们三把他们想杀我一直拖着我 我和DK还是追牧师 最后牧师还是被我们拖死了。。 最后一把他们要杀我们DK。。我只能说我们DK是我见过最硬的DK 残局1v2翻盘过无数次。。 没有了惩戒骑保护的牧师 而且还是对换治疗 没人帮忙拖住战死的话 戒律牧的盾在双驱散面前几乎等于零 而被双近战贴 又不是那么容易读条 经常可以把牧师打死在压制里面。 6.三板内战 我们奶骑出盲目之光 开场什么都不管直接冲奶骑 DK冰链一下对面DK ZS 对面 奶骑光速自由再给震荡波 我们奶骑被两个近战同时摸到就盲目之光 然后等战士他没盾反的时候丢制裁甩给他 光环掌握破蛋了 不打 等光环掌握结束在打 然后无敌的时候回去给自己奶骑一个警戒回来继续打 正常的奶骑是可以抗到第三波的 开出第一个保护 之后奶骑就很好打了。 7.贼法德 DK出窒息 奶骑可以不用无敌雕文 开场直接挫志怒吼 打法师 不让羊 SP触发拉奶德窒息+递减制裁或者震荡波 一波章树皮大树全出 然后继续转身打贼法不让控奶骑 奶骑被盲选择交章或者战士自己开技能 视血线而定。 如果不章的话 战士要在致盲剩余三秒左右的时候援护一下奶骑防止被消失闷 30秒后再来一波 奶德卒。 8.死惩X 死惩萨 开场摸几下惩戒骑等饰品触发 然后就打奶萨打到死吧。。 感觉没啥压力 死惩牧没遇过 不清楚跟死惩萨有没有明显的区别。 |