6.0暴雪蓝贴最新的战士改动怒击的伤害降低了10%。狂风打击的伤害降低了8%。毁灭打击的伤害提高了5%。复仇的伤害提高了5%。盾牌猛击的伤害提高了5%。最新一轮的补丁砍了狂风和怒击的伤害,很多其他职业群众表示砍得好 ...
6.0暴雪蓝贴最新的战士改动 怒击的伤害降低了10%。 狂风打击的伤害降低了8%。 毁灭打击的伤害提高了5%。 复仇的伤害提高了5%。 盾牌猛击的伤害提高了5%。 最新一轮的补丁砍了狂风和怒击的伤害,很多其他职业群众表示砍得好,让你模拟第一!暴雪爸爸呢,偷偷走到身后,嘘,不要吵,不砍斩杀,这版本还是让你当爸爸。 很多人对现在没有巨人的狂暴战输出手法感到很疑惑,所以我这里把大概的思路说一下。方便大家在前夕以及6.0知道如何输出。 天赋选择下 锤子和龙吼,个人倾向于龙吼。龙吼和破坏者CD都是一分钟。方便输出。这两个技能没太大差距。 天神和浴血,个人倾向于天神。天神和鲁莽CD都是三分钟。做好宏后方便快捷。这两个技能没太大差距。 破坏者和愤怒掌控,个人倾向于破坏者。现在很多人对愤怒掌控还是比较热衷的。这两个技能没太大差距。 输出优先级 斩杀:如今的狂暴战完全就靠这个技能而活,当这个技能亮闪闪时第一时间打出去。不要因为想为了激怒而去等嗜血CD,这一点是很愚蠢的。猝死的触发有时候是连发甚至三发一起来的,不要因为去等而少打一个斩杀,得不偿失。如果嗜血CD,又没激怒的情况下,马上点击狂暴之怒。 狂风打击:优先于怒击,在现在怒气比较充裕的情况下,这个需求 45怒气 (20怒气)的技能将成为我们泄怒的主要技能。但是注意,不要狂按,手滑的话会导致空怒无法打出怒击。如果说猝死触发的斩杀完全看脸的话,剩下的手法就是看狂风的灵活运用了。 |