首先,对于一个成熟的团队,伤害输出统计不过是看人有没有偷懒,伤害第一和治疗第一都没有任何实际意义。但是对于装备不如你的人,伤害常年比你高你铁定不爽.当然那,我说的也不过是些作弊的小技巧,真正的技术帖记得 ...
首先,对于一个成熟的团队,伤害输出统计不过是看人有没有偷懒,伤害第一和治疗第一都没有任何实际意义。但是对于装备不如你的人,伤害常年比你高你铁定不爽.当然那,我说的也不过是些作弊的小技巧,真正的技术帖记得是以前那篇关于终结技的研究.具体的翻精华把. 技巧一,分组 是的,就是分组。当然你要和RL关系好,最好RL也不是盗贼或者猎人什么要和你抢DPS第一的人。否则估计他不会给你分.选组要技巧,首先要有战士,因为战士的吼加N多的AP,却又不能跳组加.而且有战士的组里一般都会放2个治疗(FARM组和治疗不够的组不考虑),盗贼活的相对滋润.最好能多个SS或则射击猎人。一个是给你加HP上限,一个是多100AP.别小看这点AP,在大家都不乱磕药的情况下这个是非常大的差距.另外野性D记得有什么+3爆的类似光环的东西.不知道怎么弄的。反正我得到过类似效果。另外猎人带狼,会出现下次攻击多40点伤害的类光环BUFF,这样的猎人千万别放过.撒满的风怒,我怕OT,你不怕你找他去。至于骑士嘛,也就火炕光环了。否则治疗方便到也没特别之处. 技巧二,交流 即使你的组里有战士,即使你的组里有2-3个治疗。作为一个TANK,战士往往不记得吼叫.因此你要记得时时提醒他。同时记得他叫过后要谢谢他。另外记得找其中一个治疗,告诉他你想争取更多的伤害输出,但是不少小怪都有AE技.你希望可以把绷带的时间节约出来骗数据。一般他们会很乐意看着你在他们的帮助下夺取DPS第一的.同样也时常谢谢那些经常治疗你的人.告诉他们你的伤害统计是靠他们的帮助达到的,这样他们会更加乐意给你加血.当然,骗治疗只能在FARM副本用,在开荒阶段我们贼还是尽量不要消耗TANK们的治疗量的好. 技巧三,是否OT 首先,OT的贼铁定不能说是一个合格的贼。但是除了BOSS战外,很多小怪上OT一把骗到大把数据也并非那么大逆不道.当然如果你是匕首贼千万别OT.就算他打不死你。你不能背刺损失的伤害输出远大于那几下佯攻损失的能量. 至于OT,首先要作到我上面说的,起码要找到一个乐意给你刷血的治疗职业。即使实际上你OT后未必真的需要那么多的治疗.其次,OT当然要选择对象.除了BOSS不能OT外,那些高攻(BWL的3龙人,MC的大石头,TAQ的拿群鸟头人)都是不能OT的对象。一般我也就OT一下MT的火元素拉,BWL里的拿群布衣什么的.当然ZG里除了BOSS随便你OT.但记住任何情况下的OT都是要确保自己的闪避或则消失至少有一个技能冷却,否则OT骗来那少量的伤害绝对比不过你死掉后损失的. 当然,一般我OT都是因为战斗贼开冲动或则ZG里直接自己抗个怪不理战士的缘故。只要是跟着战士打,正常情况下是不会OT的. 技巧四,冷却技能 冷却技能的利用虽然不能大幅度的提高伤害输出,但在非常接近的比拼中至少能起到很关键的作用.例如冷血自然是能用就用.(千万要配合5星TG,别给SS浪费了) 但冲动起码要等一个能抗超过20秒的怪同时估计不太容易OT的时候用。而我更喜欢配合剑舞开闪避同时打2个怪。(也可以打到一半消失再出来打,这样就可以解决前面伤害过多OT的问题了)另外在需要连续杀几个怪,(TANK同时抗4个,你们却一个一个杀的情况下)把剑舞留到第2-3个来用就基本不会OT了. 而剑物自然尽量等怪多的时候用。不过也要看副本进度。例如BWL2-3的时候,那群龙你铁定只能一个一个的杀,自然也是冷却后就立刻用的好。 技巧五,毒还是磨刀石. MC不少怪不吃毒,考虑到成本+8伤害的魔刀石自然是不错的选择。当然能用元素魔刀石的话,吃毒的BOSS我也要考虑考虑是否用毒了.可惜我穷. 另外由于有了新的致命毒药,在打木桩BOSS,类似BWL BOSS2/3/4/5/6/7/8 的时候致命毒配合3血牙都是非常不错的选择.但是,由于致命毒药有个非常大的缺陷,就是当队伍里有好几个人都用的时候他却只能出现一个最高累积5次的DEBUFF.因此假如其他人用,你不如用速效毒.当然如果其他人数量为1的话,我会住手速效副手致命.(我承认我不厚道,成心想减低人家的伤害) 当然为了团队利益,某些BOSS用增加施法时间的毒,某些BOSS用降低治疗效果的毒都是一个合格的贼应该做的. 技巧六,插件利用 这里提到的插件有2个,一个自然是显示仇恨的插件。在不能OT的时候,这东西绝对是好东西.毕竟很多贼对仇恨的感觉并没有他们想象的那么好. 另外就是DAMAGE METTER.其实这个才是真正的作弊。因为这个插件的工作原理只统计你身边的战斗信息.因此呢,当你死掉后第一时间释放灵魂虽然卑鄙,但是效果确是明显的. S42 当然,如果N个人同时统计的话这招就没意义了. 技巧七,装备搭配 是的,最高DPS的装备未必就能给你带来最高的伤害输出效果.真的,我不骗你。要问为什么的话,我只能说只有最合理的搭配没有最好的搭配. 首先骷髅BOSS的默认等级我不确定,但记得有人说过是64.那么就把他们当做64的BOSS来打,要技能基本不MISS的话,我们需要起码+10点的命中来弥补这个差距.而不是PVP里的+5就足够了。 因为对于一个用毒的盗贼,命中在RAID中的输出作用应该能略大于致命.同时,例如BWL BOSS4那里,BOSS是疯狂的给你叠加DEBUFF.因此你不得不时常回去消消火.但我经常由于火炕高,可以在那里打打DEBUFF就自己没了。虽然这个也看RP,但我一般每次杀老4都能有1-3次不用回去。多出来的自然都是伤害输出.(由于不用回去,切割的利用率可以大大提高)再如用匕首的贼用MC掉的加5匕首技能的手套绝对爽.因为打BOSS的时候疯狂的滑过不知道降低了多少DPS,而他能很好的帮助你.(感觉那把+6匕首技能的副手匕首也很不错。打BOSS的时候配合毒未必就比不上狗牙.可惜分解了.没办法测试.当然这主要也是因为匕首贼大多没有副手武器专精的关系.)忘记说了,厄运北还掉条+匕首技能的腰带,也是很不错的东西.建议入手 另外人类贼用剑,副手用符文的话,RAID里的DPS对其他人来说将是一个噩梦。可惜我是暗夜贼,后悔死了.武器技能在PVE里面真的很可怕很可怕.这样的战斗贼即使面对使用封印命运的战斗匕首贼也丝毫不落下风.当然,PVP里优势不可能依然有这么恐怖了.但PVE打比自己等级高的怪的时候绝对的可怕. 再另外,在公会没规定输出顺序时,找皮嫩的刷。例如布衣怪优先. 技巧八,我是炸弹我怕谁。 BWL老2,MC老5还是6不确定顺序.当他们把你变成炸弹人的时候,炸过的人算你的伤害统计的.BWL老2千万别来,小心被开除.但是MC的BOSS,炸不死人很爽的,对于相当成熟的FARM团,偶尔小炸几个满血的人是个不错的选择. 技巧九,滥杀无辜 引用自33楼的回帖:我也来加个小窍门吧:如果是有小动物的副本,走过路过都别放过了,通通给上一伏击,1000+的伤害又进统计了 记得有次开打ZUG的祭祀小怪,其他人都打怪,我给地上的蛤蟆每个都来个背刺,伤害轻松远超 PS一个,ZG的杀某些怪回出N多青蛙,记得杀,千万别让法师/SS们骗走了伤害. 技巧十,能量+星+终结技 "另外一点小经验,小怪那里通常2到3个破甲开打,起手攒个星开切割,然后别着急继续放技能,只要保持能量条别满,等够5个破甲再放技能,能最大限度的利用能量." 之后说点个人习惯,首先我个人用技能并不是严格按照计算出来的3星放终结技.而是4-5星放。到不是我觉得4-5星好用,而是合乎我目前的节奏.例如你是一个匕首贼,你在疯狂的背刺,那么你3星放切割实际上都不能很好的保证全程切割效果.而一个出血贼却可以在每次4星割裂后放一个3-4星的TG或则割裂.具体还是看个人习惯 至于割裂和TG,虽然TG由于爆的加成明显会高,但由于割裂是固定伤害,因此碰到防高的怪割裂反而有优势.(至于TG是否受到所谓滑过效果影响我到没注意,希望高人指点) 另外有冷血的时候TG要大于切割和割裂.同时,NEF点名骑士的时候虽然物理免疫,但可以中毒,同时可以靠攻击骗星.要记得好好利用. 还有就是类似BWL 老4,7这样不定时/定时要回去躲避的,要从新计划自己的切割用几星更划算,同时尽量在走之前用光能量在躲的时候回复. |