魔兽世界今天对9.0版本各职业进行了一次大规模的调整,并且会在下周直接实装在前夕版本中,而这一次调整也基本都是光环类的BUFF,尤其是战士这个在测试服中一直“吊车尾”的职业,在本轮调整中三系都获得了一定程度 ...
魔兽世界今天对9.0版本各职业进行了一次大规模的调整,并且会在下周直接实装在前夕版本中,而这一次调整也基本都是光环类的BUFF,尤其是战士这个在测试服中一直“吊车尾”的职业,在本轮调整中三系都获得了一定程度的加强。 武器战 所有技能伤害提高6%;顺劈斩(天赋)不再会替换横扫打击。 武器战在7.0版本和8.0版本初期都异常强势,然后就很快被削弱,而在9.0版本测试服中武器战的伤害却异常拉胯,无论是大秘境,还是团本中的表现都乏善可陈,不说和纯DPS职业比了,就连大部分混合职业都比不过,之前一段时间甚至出现了大秘境AOE打不过DHT的情况,在最新的团本排名中武器战也仅仅排在T3级别。而这次直接给了6%的伤害光环,相当于直接提升了6%的伤害,至少能排在T2级别了。 另外,顺劈斩天赋不再替换横扫打击也意味着战士多了一个常规AOE的手段,在大秘境中可以进一步提高伤害。不过和顺劈斩同层的灭战者显然更优秀,并且橙装系统中也没有能够和顺劈斩有密切联动效果,因此这个改动只能说多了一种选择,并不算实打实的提升。 狂暴战 所有技能伤害提高10%; 旋风斩对额外目标造成的伤害为45%(原为50%); 剑刃风暴(天赋)的伤害提高8%; 狂乱(天赋)从每层获得3%急速,最多叠加3层,调整为每层获得2%急速,最多叠加4层。 相比武器战来说,狂暴战的改动更多一些,首先是10%的全技能伤害提升,单单是这一项改动就能让狂暴战成为真正的T2级别DPS,不过可惜的是在技能伤害提高的同时旋风斩的伤害降低了5%,这里指的并不是旋风斩的伤害,而是旋风斩BUFF影响的其他技能伤害,从50%降低到了45%,不过好在这仅仅是影响AOE,对单体没有任何影响。 其次,剑刃风暴的伤害提高8%这个改动意味着狂暴战的AOE爆发能力更加突出了,算是对旋风斩削弱的一种弥补。说白了,这种改动就是典型的“暴雪教你玩游戏”,目的就是引导玩家在45级天赋选择剑刃风暴,而不是选择提升旋风斩伤害和攻击次数的血肉顺劈。 最后,狂乱天赋的总体急速加成从9%提高到了12%,这种改动看似很美好,但是问题在于和狂乱天赋同层的还有“屠杀”天赋,效果是把斩杀上限提高到35%,9.0版本狂暴战最优盟约是温西尔,温西尔的技能是判罪(代替斩杀),只有搭配“屠杀”天赋才能获得55%的斩杀线,因此狂乱天赋的改动同样只是多了一种选择,毕竟现如今的魔兽世界总有最优解。 防战 防战方面并没有针对性的提升,但是坦克整体获得了仇恨值的提升,相当于一个隐藏的仇恨光环。不过防战在9.0版本的问题不仅有仇恨的问题,还有抗性的问题。9.0版本副本中全是法系怪,防战没有任何对应的办法,再加上减伤技能断档严重,只能沦落为低端坦克了。 综上所述,本轮改动算是实打实的提升了战士的三系专精,但是除了光环提升之外,其他天赋方面的提升都极其有限,好在仅仅是光环提升就已经让战士有资格成为首发职业了。 |