在最近一段时间怀旧服中上涨幅度最多的物资就是关于冰抗,主要的原因是在前段时间的PTR测试中,玩家们发现在早期魔兽世界中600/2s的冰霜光环被修复成了600/s,这就意味着冰龙的难度要远超早期魔兽世界,同样的对于玩 ...
在最近一段时间怀旧服中上涨幅度最多的物资就是关于冰抗,主要的原因是在前段时间的PTR测试中,玩家们发现在早期魔兽世界中600/2s的冰霜光环被修复成了600/s,这就意味着冰龙的难度要远超早期魔兽世界,同样的对于玩家们的硬性指标——冰抗,也会要求更多,但是今天暴雪修改了萨菲隆的冰霜光环机制,恢复成了玩家认知的600/2s。 暴雪修改萨菲隆光环机制成为600/2s 在暴雪今天的最新蓝贴中,修改了萨菲隆的冰霜光环机制,将PTR测试服中玩家看到的600/s降低为600/2s。这也就意味着玩家需要更少的冰霜抗性就可以应对萨菲隆,从早期玩家的经验中,200左右的冰抗完全可以应对该伤害。 并且暴雪介绍了详细介绍了光环产生的伤害变化是由于客户端机制的问题。 萨菲隆的光环实现的方式是每2秒刷新一次光环,光环存在时,每1秒跳一次伤害(从刷新后第1秒开始) 1秒是设计值,但是光环施法(2秒一次)和光环伤害(1秒一次)的计时器是同一个,导致发生了冲突。两者之间的相互影响,使得刷新光环时会吃掉原有的光环一跳,也就是变成了2秒 在之后的暴雪客户端中这种编码问题被暴雪修复了,并且被应用在怀旧服中,所以暴雪按照设计师的原始行为复制就造成了现在的1秒1跳。虽然2秒1跳这个本应该是原始设计中的错误,但是由于该伤害是2006年的2倍,所以暴雪还是按照600/2s伤害这个标准修复了萨菲隆的冰霜光环。 另外暴雪还提及了,在早期魔兽世界冰霜光环会有1%额外几率造成伤害,虽然伤害不高但是额外的600伤害在玩家没有太多冰抗的时候会是造成不小的麻烦。所以暴雪在怀旧服中额外添加了这一设定。 冰龙难度大降,冰抗市场将大受影响 从暴雪的这次蓝贴中可以看出,在12月3日正式上线的NAXX冰龙难度要比玩家预想的要低,可以预想对于怀旧服现阶段的物资价格会有较大的影响。 其中之一就是冰抗装备材料市场,虽然冰霜光环伤害降低了,但是无论是开荒还是Farm萨菲隆,冰抗装备还是必须的,在时长的萨菲隆战斗中,冰抗装备能够提供最多的伤害减免。只不过需求会有一部分降低,可能在原来的光环伤害上,以后玩家都需要必备冰抗5件套,而现在可能3件就够了。 而冰抗药水或将受到最大影响,在开荒中冰霜光环降低的情况下,为了保存战斗力,大部分玩家都会将CD留给暗抗,最多也就提前吃一个冰抗。而对于已经稳定Farm的团队,如果凑齐5件套、冰抗戒指、全冰抗附魔的话将会有209点冰抗,算上光环更是高达269冰抗,这个时候冰霜光环的影响微乎其微, 开场的冰抗基本上都不用吃了。 小结: 怀旧服与早期魔兽世界最大的不同就是物资丰裕,在世界Buff和开荒药剂供应充足的情况下,NAXX再难重现往日艰难开荒的场景,此次难度的修改对于玩家们来说算是一个好消息,毕竟大部分玩家都有一个通关NAXX的目标,而能够轻易打通的高端团队只是小部分群体,让大部分玩家都受益是一个更好的选择。 |