很多人对魔法抑制能否对光环生效有疑问,其实去斯塔索姆和通灵的两个光环BOSS试一试就知道了。但是对于冰龙这种团本boss,机制是否一样就不得而知了。所以本帖属于未验证推论,有条件上测试服的可以帮忙验证一下,如 ...
很多人对魔法抑制能否对光环生效有疑问,其实去斯塔索姆和通灵的两个光环BOSS试一试就知道了。但是对于冰龙这种团本boss,机制是否一样就不得而知了。 所以本帖属于未验证推论,有条件上测试服的可以帮忙验证一下,如果错了请无视之。 按照目前测试服和蓝贴得到的确切数据,NAXX冰龙的光环是600/2秒,按照320w血的冰龙模型,可以预见冰龙在冰抗缺乏的前几个CD将会成为绝大多数工会的一道坎。 本帖主要普及法师的魔法抑制和强化魔法抑制在冰龙战斗中将会给团队带来的巨大帮助,让怀旧服的战友们能更快的通NAXX提供一些战术上的参考。 1、抗性与减伤研究 根据BEAZA的公式解析 而冰龙作为60级首领BOSS,表格中的60应当替换成63,所有冰龙光环在各个抗性等级的伤害如下表: 2、魔法抑制与强效魔法抑制的伤害减免 魔法抑制:减少施法者受到的法术伤害90点,同时减少受到的治疗180点。------该减免与法术施法时间无关。 强化魔法抑制(天赋后):减少施法者受到的法术伤害135点,同时减少受到的治疗270点。------该减免与法术施法时间无关。 魔法抑制和强化魔法抑制对于不同抗性时候的光环伤害: 由图可以看出,魔法抑制和强化魔法抑制的减伤比非常可观,而且抗性越高减伤比越高,特别是对于高抗性315的时候,减伤比将分别达到恐怖的60%和90%。 3、魔法抑制与强效魔法抑制造成的治疗减少研究 由于魔法抑制和强效魔法抑制会导致治疗数值直接减少180点和270点,不受治疗法术施法时间的影响。 如果单次治疗500,魔法抑制后是500-180=340,强效魔法抑制后是500-270=230。如果单次治疗3000,魔法抑制后是3000-180=2820,强化魔法抑制后是3000-270=2730。 很明显,如果单次治疗的数值够大,魔法抑制和强化魔法抑制对治疗的影响显著减小。 下表是当魔法抑制减伤与治疗减少持平的数据表格: 很明显,只要治疗的单次治疗量大于1200,魔法抑制的减伤收益将明显大于治疗减少的损失。 再举个例子: 如果玩家有189的冰抗,强化魔法抑制获得的减伤比是40.91%;同时如果治疗使用约2000治疗量的法术,损失的治疗百分比是270/2000=14%,强化魔法抑制的收益远远大于治疗损失。同时由于玩家掉血更加均匀,也会更方便治疗采取很好的策略加血。 4、极限冰龙战术探究 研究下表,你会发现一个很有趣的减伤效果: 当全团玩家都有315冰抗时,强化魔法抑制后光环伤害平均变成15/2秒,在这种伤害下任何人都可以在无治疗的情况下持续战斗10分钟。 如果组成一只1T3治疗36dps的团队挑战冰龙,这绝对可以刷新冰龙的击杀时间。 |