前言开荒的时候就一直没见有增强天赋的黑石攻略放出,没参考确实有点别扭,目前H黑手已过,简单整理一下增强天赋需要注意的点,抛砖引玉,希望对众哈士奇能有所帮助。技能尽量把应对措施介绍详细,原理请自行查看地 ...
前言 开荒的时候就一直没见有增强天赋的黑石攻略放出,没参考确实有点别扭,目前H黑手已过,简单整理一下增强天赋需要注意的点,抛砖引玉,希望对众哈士奇能有所帮助。 技能尽量把应对措施介绍详细,原理请自行查看地下城手册介绍。 天赋只是个人喜好,如果有更合适的天赋,完全可以利用,天赋只是推荐,并不是强制,见仁见智。 雕文如果有特殊需要则单独介绍,没介绍的就随意X了。 格鲁尔 需要注意的技能 1、落石:近战位置的落石圈跟着大团躲开就可以了,需要注意的是石化猛击的击飞方向上面不要有落石圈,不然可能治疗没注意你的血那就GG了。 2、石化猛击:击飞之后第一时间跑出人堆,不要贪输出,尽可能交一个萨怒,灵魂步有的话直接开了往边上跑吧,疼的不是技能,是被别人炸,跑开注意分散。 3、炼狱切割:各团安排不一,开减伤跟着吃就行了。 4、粉碎打击:躲不开你是猪。天赋选择 掌握/尊者/岩浆 战斗时间比较短,具体的时间忘了,可以X个火大爷雕文配合掌握开两次火大爷,或者直接不X雕文开场一个爆发打1分钟拼拼人品,单体向的BOSS别垫底就好。 减伤的话因为是开荒所以有时候会血危,整个副本我都选择的自然守护者,大伤害团队会安排减伤,小问题自己开萨怒,工程腰带瞬发涌什么的完全够用,减伤后面就不多介绍了。 战斗tips 站桩无脑撸没什么可说的,爆发打好祈求别被多点石化,撸吧。 奥尔高格 需要注意的技能 P1 1、爆裂残片:应对这个技能一般会安排近战抱团左右脚移动,出了就马上换位置,耽误1秒可能都会被炸,反应快点就行。 2、黑石弹幕:可能会安排打断链,两人一组一共三断,读条比较快,也需要反应迅速。 3、酸液洪流:别去远程堆,保持在BOSS屁股后面。 4、呕吐黑石:别踩,如果真的有跑位需要的话变狼加速过去,尽可能少在上面停留。 P2 1、翻滚之怒:这个按照团队安排的方式跑吧,实在躲不开开个萨怒可以撑一次,但是不满血被撞的话可能要GG。天赋选择 掌握/释放/岩浆 掌握的话可以留在打小箱子的时候有个小爆发可以开,释放的选择主要也是考虑为P2增加些瞬时属性,当然了,如果觉得不差多少,直接尊者P1多打点也是可以的。 战斗tips P1就背后无脑撸,P2尽可能多打箱子,除了丢个烈焰震击之外最好不要偷BOSS,被撞死得不偿失。 兽王达玛克 需要注意的技能 1、长矛钉刺:离远点,能传染过去就帮忙A一下,不要去单点,周围有伤害。 2、狂乱撕扯(狼):BOSS跳到远程位的时候第一时间离开近战圈8码左右规避跳回来的伤害,T接稳后回来继续输出。 3、烈焰吐息(龙):躲开正面。 4、奔踏、发脾气(雷象):开减伤吧,没法规避。 5、烈焰灌注:A死的小怪尸体上面的火不要踩,最后阶段可能会满地都是尸体,这时候团队应该会安排减伤,尽可能移动输出,不要一直站在尸体上面被烧。天赋、雕文选择 掌握/释放/岩浆(偏BOSS单体) 回响/释放/岩浆(偏小怪AOE) 偏AOE向的BOSS点释放是一定要有的,至于掌握还是回响的抉择,看团队能力而定,AOE弱就回响,本体弱就掌握,个人喜好自己选择,开荒阶段还是推荐掌握,毕竟不用监视回响buff,比较省事。 对了,图腾投掷也是推荐的,理由下面有说。 熔岩扩散/火焰新星 ADD战斗必选的,不用多介绍了。 战斗tips 打的好不好就看你小怪能不能第一时间传染上火震,所以掌握好时间轴,在小怪刷新前的一个GCD把熔岩猛击留着,并且保证BOSS身上的火震大于20S,最好也把岩浆留着,小怪刷新出门后传染了优先新星,同时丢岩浆(掌握天赋下可以配合掌握一起交)。 熔岩图腾利用图腾投掷提前扔在小怪刷新的门口,因为小怪血不多,所以尽可能提前做好AOE准备。 总得来说这个BOSS算是增强的主场,传染打好了保证不死的话很难有能超越我们的职业。 缚火者卡格拉兹 需要注意的技能 1、熔岩猛击:点远程留下的火线别站上去,如果需要穿过去就跳一下,实测貌似是跳过去没伤害,不过也不排除是当时身上有MS给套的盾所以没掉血。 2、熔岩激流:一样是点远程的,可能会找近战堆来分摊,开好减伤,血不满或者血危的话,躲开那个圈不要参与分摊,保命第一。 3、烬狼:两只狼中间的连线尽量不要一直被烧,不得已要碰就穿过去碰一下。 4、火焰风暴:应该是全团集中在BOSS脚底下集中减伤刷血,自己开好萨怒就行了,没什么压力。天赋选择 掌握/尊者/岩浆 开场爆发之后爆发留给过热的烬狼,掌握CD尽量这个时候交,或者自己配合饰品什么的开也可以。 战斗tips 两只狼要在6S内先后死亡,最好是同时死,注意目标永远是“过热的烬狼”,因为狼会交换血量和位置,所以没有必要追出去打另外一只盯人的,按照RL要求该打的时候猛打,让停手就转BOSS。 小怪那个钢铁使者开场会跳劈,有击飞,没打死之前尽量不要过于集中,如果要做成就的话就全程分散。 汉斯加尔与弗兰佐克 需要注意的技能 1、炽热板甲(铁板烧):站在传送带中间的隔离带上面输出是不会移动的,铁板过来的时候稍微往隔离带边上挪挪就不会中。 2、碾压(盖章):和炽热板甲的规避原理相同,不过碾压我建议还是直接开灵魂步躲远一点,那个阶段保命优先,情况特别危机可以选择放弃输出。天赋、雕文选择 掌握/尊者/岩浆(无脑) 掌握/尊者/融合(技术流) 岩浆天赋的话好了就开,或者有临近的技能配合了一起开都比较好,但是要注意两个BOSS如果没挨在一起的话,效果可能会大打折扣,所以开的时候还是要多注意时机。 融合天赋尝试了一次,分别给BOSS打上高伤害的烈焰震击,在跑位不能输出的阶段可以弥补一定的DPS,但是比较繁琐,需要做监视,并且高伤害的烈焰震击无法被熔岩猛击传染这个机制真的很捉急。 幽魂步雕文 意识不是特别好的可以选择CD更短的幽魂步来弥补走位上的延迟。 战斗tips 有个小技巧就是轮换目标更叠烈焰震击打传染可以无限增加烈焰震击的持续时间,基本上打到6分钟左右就可以了,跑位无法输出的时候能够保持dot伤害,也算是一点小弥补吧。 这个技巧同样适用于 钢铁女武神,忽略掉补震击这件事情可以余出更多的精力关注其他的细节。 主管索戈尔 需要注意的技能 1、实验型脉冲手雷:地上会有一个电能圈,有减速,尽快走出来别踩就行,这个随机点人。 2、延时攻城炸弹:小怪扔在地上,有倒计时,会点人扔一堆,初始伤害大概14W,倒计时结束后爆炸伤害大概22W,点名赶快动。 3、火车疾驰:门开的就赶紧离开,近战的话有坦克带位难度不大,别站桩贪输出即可。天赋、雕文选择 回响/释放/岩浆 回响和释放建议做TMW监视,回响buff留给新星,岩浆CD的话根据各团队不同的时间轴自己决定施放时间。 熔岩扩散/火焰新星 战斗tips 输出技巧类似于兽王战斗,不同点在于大量的移动要求更多的使用图腾投掷来调整图腾的位置,理论上是吊打所有人,但如果第一波小怪被DK群握之后某恶魔SS砸上了大技能,那我的建议就是努力争个第二就好。 爆裂熔炉 由于熔炉战斗模式有别于其他boss,这个BOSS的攻略会用战斗流程的方式来讲解。 战斗流程 P1 1、监工长石:大部分团队会开场爆发一波打掉他的大部分血量,这个时候正常输出即可。 2、熔炉工程师:分左右两侧进入正式P1以后,击杀时一定要打断修复这个技能,避免给熔炉门回血,电击可以选择怪在保安盾里面的时候打断来实现带位,击杀优先级别在P1最高,如果被安排放炸弹的话打掉尽快点雷去炸。(读条点名炸弹的时候切记不要用电能TT打断,多点雷可以缩短P1的时间) 3、鼓风者:场面没有熔炉工程师的话为第一输出目标,尽快打掉避免熔炉能量过高AOE伤害过高。(P1转P2的时候注意要躲开鼓风者的正面AOE,血量不满的话可能会被秒杀) 4、保安:传染好带着A,场面没有上述三种小怪时可以作为主目标击杀。 P1战斗tips P1场面会存在持续的AOE,所以时刻留意自己的血量,过低的时候不要吝啬瞬发涌来给自己加血, 同时地面上会有监工点名放的崩裂火圈,不要踩上去。 P2 转阶段的时候团队可能会安排一次集中的AOE,同样要注意躲开鼓风者的正面来AOE,建议只交一个岩浆,掌握CD留在P2另有他用。 1、炉渣元素:点名之后会一直对着点名的人读条,打断则会跟着点名的人跑,没有近战攻击,如果被点名就带到第一个需要击杀的元素尊者身边,没有被点名就帮忙打断帮忙带位,站定以后就不要再打断,并且尽快击杀。死亡之后的爆炸AOE尽可能躲开。 2、元素尊者:免疫伤害,但是会被炉渣元素的死亡爆炸炸成可以攻击,因为可攻击时间有限,所以需要开爆发技能集火打掉,转阶段预留的掌握就是这个原因。需要注意的是要第一时间驱散元素尊者身上的回血buff,所以净化术也是需要拖到技能栏里面的。 3、召火者:这个东西基本上会安排远程DPS去处理,但在转火元素尊者中间的间隙可以帮忙转火,尽快击杀,并且打断灼疗伤口技能。 P2战斗tips 最重要的是转火爆发打掉元素尊者,并且尽可能规避场面上的伤害,一直在AOE的话难免会有炉渣元素在路途中就炸掉,尽量不要被炸。 不稳定的火焰点名直接跑出人群,别贪输出别炸人! P3 最后山脉之心就是优先清理小怪之后跟着T带位一边走一边输出就好了。天赋、雕文选择 掌握/尊者/岩浆 特别多的转集火掌握是最优选择,其余全都不考虑,从开荒的角度来看,常规AOE能力就足够用了。 火元素图腾雕文 2.5分钟一次的火元素CD可以尽可能多的覆盖P2的元素尊者爆发。 |