在怀旧服中有一些武器会自带元素伤害,其中最常见的就是【雷霆之怒,逐风者的祝福之剑】,关于这部分伤害之前的玩家就有过一些测试并得出以下结论:附带的元素伤害与白字伤害一同进行物理圆桌判定,但是不受护甲影响 ...
在怀旧服中有一些武器会自带元素伤害,其中最常见的就是【雷霆之怒,逐风者的祝福之剑】,关于这部分伤害之前的玩家就有过一些测试并得出以下结论: 附带的元素伤害与白字伤害一同进行物理圆桌判定,但是不受护甲影响,受抗性减免,并与白字伤害相加作为一次物理上伤害 该元素伤害是物理判定,享受物理暴击,以及天赋加成 该元素伤害与物理伤害算作一次伤害,不会额外增加触发几率(附魔、饰品等) 该元素伤害不受法术伤害加成的影响 该元素伤害无法被格挡,但是会被抗性药水吸收 但是在战士群体中一直是被认为这部分伤害是没有额外怒气获得的,最近有意味玩家进行了一直测试,证实这部分伤害是可以获得怒气。 该玩家证实的方式也很简单,在天赋中没有点任何可以额外获得怒气的天赋,然后找到一名骑士玩家决斗。利用骑士自身保护祝福和有限无敌药水的衔接免疫物理伤害,只触发元素伤害部分,测试有没有获得怒气。 在这个战斗中,该玩家对物理免疫的骑士只造成了20左右的元素伤害,在第一次19点的伤害中并没有获得怒气,但是在接下来的额外3次伤害中一共获得的3点怒气,也就意味着,风剑的额外元素伤害是可以获得怒气的。 而之后也有玩家解释了为什么第一次19点伤害没有获得怒气,而之后获得了: 是这样,wow所有数据都是带小数部分的,但是某些只显示整数。 特效300当然是不涨的 第一次19伤害,怒气为0.633,只显示整数部分,所以看起来还是0 第二次+27伤害,怒气为1.533,只显示整数部分,所以看起来涨了1点。 第三次+26伤害,怒气为2.4,只显示整数部分,涨了1点。 第四次+26伤害,怒气为3.26,只显示整数部分,涨了1点。 |