喜大普奔,今天开放了敏锐天赋先讲一讲几个有变化的技能天赋吧首先是核心技能,影舞:新的影舞变成被动,每一星有20%几率触发,五星就是100%触发影舞,效果是进入潜行,伤害平A不会打破效果,这一点非常非常重要,是 ...
喜大普奔,今天开放了敏锐天赋 先讲一讲几个有变化的技能天赋吧 首先是核心技能,影舞: 新的影舞变成被动,每一星有20%几率触发,五星就是100%触发影舞,效果是进入潜行,伤害平A不会打破效果,这一点非常非常重要,是我现在输出思路的核心 暗影之刃,和过去没什么变化。 暗影打击: 伏击的替代品,非常强大,自带暗影步效果。 夜刃: 割裂的代替版,造成暗影伤害。 手里剑,过去的天赋,现在变成技能了、 手里剑风暴,刀扇的代替版 暗影笼罩,目前机制还未探明。 无情打击: 现在是进入潜行状态时恢复40点能量。 预谋: 现在是增加暗影打击和偷袭一星。 精力: 提高50点能量上限和10%的回能。 人物属性为100级680装等模版号+750神器。 总体天赋如下这套天赋完全是围绕,敏锐大师(潜行时及潜行后6S造成所有伤害提高10%)和影舞进行的。 总的来说,这个天赋的目的,就是透过五星终结技触发影舞,进入潜行状态,从而触发敏锐大师的10%额外增伤。 并且最大限度的提高敏锐大师的覆盖率。 因为二三层的夜行者和精明战略(六星天赋)都是非常强大天赋,尤其是在高精通和精明战略的支持下,剔骨的伤害非常之高。 所以LZ也进行了半下午的尝试,发现操作便秘,效果不佳。 最好的情况是起手第一次的敏锐大师无法覆盖到第一次进入影舞后的暗影打击。 于是本着流畅操作和最大化提高敏锐大师的思路 我第二层选择暗影集中,第三层选择了精力 这个效果,暗影集中会在影舞触发后存在3S,这样回能和耗能都大幅度降低。 终于可以很轻松的实现敏锐大师的全程覆盖。 而且操作也异常的简单有节奏感。 基本就是起手暗影打击,2星==》背刺X3==》夜刃,触发影舞,进入潜行,获得敏锐大师效果==》暗影打击,2星==》背刺X3==》剔骨,然后进入往返,夜刃没了补夜刃 |