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治疗效果对骑士、牧师的战斗总治疗量加成对比

职业攻略-圣骑 wowclassic 2019-6-24 11:05 1119人浏览 0人回复
摘要

治疗效果最终还目的是为了战斗中增加总的治疗量,故对此进行分析,看到底牧师穿治疗装得到的治疗量增益多还是骑士穿治疗装得到的治疗量增益多。由于游戏操作者习惯不同,可能模型设定有一定偏差,希望各位指正。一些 ...

治疗效果最终还目的是为了战斗中增加总的治疗量,故对此进行分析,看到底牧师穿治疗装得到的治疗量增益多还是骑士穿治疗装得到的治疗量增益多。由于游戏操作者习惯不同,可能模型设定有一定偏差,希望各位指正。

一些规则及计算模型设定:本次计算采用1.10游戏版本数据,治疗效果加成率=施法时间/3.5,群体治疗为单体治疗加成的1/3;每2秒恢复的mana计算公式为:牧师=Spirit/4+13,圣骑=Spirit/4+8;冥想战斗状态保持15%魔法恢复;激活20秒保持400%魔法恢复;施法5秒后保持100%魔法恢复(骑士按20%战斗时间,牧师按50%战斗时间计算),装备回魔按50mana/5s计算。战斗情况均模拟实际治疗压力较大的战斗,骑士、牧师均为神圣系天赋,且非需要大部分时间进行解毒的极端情况。此计算未考虑骑士触发神恩(cd 2min)比牧师心灵专注(cd 3min)频率多的免mana治疗,也未考虑小德给骑士激活(现阶段实际情况也基本不可能),以及蓝龙首饰触发效果给骑士在施法期间更频繁、有效的回魔加成,但实际骑士解毒比牧师频繁,故此多余的mana基本可认为被更多的解毒法术所消耗。至于治疗溢出则与个人操作有很大关系,操作相当溢出量基本均等。
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骑士raid战斗法术施放模型:
6级圣光闪:140mana,1.5s,43%(治疗效果,同下)加成;9级圣光:660mana,2.5s,71%加成。
圣光闪用80%(战斗使用频率,同下),圣光用20%,法术平均消耗244mana 治疗效果平均加成49%
牧师raid战斗法术施放模型:
7级快速治疗:380mana,1.5s,43%加成;10级盾:500mamn,1.5s,43%加成;10级恢复:410mana,1.5s,100%加成;5级强效治疗:884mana,3s,86%加成;5级群疗:856mana,3s, 114%加成(由于实际战斗很难控制有效治疗到本组所有人而不浪费时才使用poh,所以治疗效果按有效治疗4人计算,同下)。
快速治疗用40%,盾用5%,恢复用10%,强效治疗用40%,群体治疗用5%,法术平均消耗614mana ,治疗效果平均加成69%
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对于一个5min左右的战斗:
骑士:7500mana,280精神,法术爆击18%(全buff,同下),战斗中喝2瓶极效兰以及恢复3600mana,智慧祝福回蓝2400,精神回蓝约2340,装备回魔3000,法术爆击回魔为总量的18%
共计22231mana
总提高治疗量:(总mana/法术平均mana*平均治疗效果加成率*治疗效果)91*49%*治疗效果=45*治疗效果

牧师:8500mana,360精神,战斗中喝2瓶极效兰以及恢复3600mana,激活恢复3600mana,智慧祝福回蓝2400,冥想及精神回蓝约8884,装备回魔3000,
共计29984mana
总提高治疗量:49*69%*治疗效果=34*治疗效果
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对于一个8min左右的战斗:
骑士:7500mana,战斗中喝3瓶极效兰以及恢复5400mana,智慧祝福回蓝3840,精神回蓝约3744,装备回魔4800,法术爆击回魔为总量的18%
共计29835mana
总提高治疗量:122*49%*治疗效果=60*治疗效果

牧师:8500mana,战斗中喝3瓶极兰以及恢复5400mana,激活恢复3600mana,智慧祝福回蓝3840,冥想及精神回蓝约14214,装备回魔4800,
共计40354mana
总提高治疗量:66*69%*治疗效果=45*治疗效果
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对于一个15min左右的战斗:
骑士:7500mana,战斗中喝6瓶极效兰以及恢复10800mana,智慧祝福回蓝7200,精神回蓝约7020,装备回魔9000,法术爆击回魔为总量的18%
共计48994mana
总提高治疗量:201*49%*治疗效果=98*治疗效果

牧师:8500mana,战斗中喝6瓶极效兰以及恢复10800mana,激活2次恢复7200mana,智慧祝福回蓝7200,冥想及精神回蓝约26651,装备回魔9000,
共计69351mana
总提高治疗量:113*59%*治疗效果=78*治疗效果
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结论:治疗效果对骑士在绝大部分战斗中由相同的治疗效果提高的总治疗加成效果比牧师高25%以上!! 
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对于短时间极高强度的治疗情况分析(类似taq的部分boss):
骑士raid战斗法术施放模型:(基本只治疗mt,ot,且基本不需驱散)
6级圣光闪:140mana,1.5s,43%加成;9级圣光:660mana,2.5s,71%加成。
圣光闪用90%,圣光用10%,法术平均消耗192mana 治疗效果平均加成46%
牧师raid战斗法术施放模型:(频繁poh治疗本组成员)
7级快速治疗:380mana,1.5s,43%加成;10级盾:500mamn,1.5s,43%加成;10级恢复:410mana,1.5s,100%加成;5级强效治疗:884mana,3s,86%加成;5级群疗:856mana,3s, 114%加成
快速治疗用10%,盾用10%,恢复用10%,强效治疗用10%,群体治疗用60%,法术平均消耗731mana 治疗效果平均加成96%
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设定战斗时间5min,精神100%回魔时间骑士按10%战斗时间,牧师按50%战斗时间计算:

骑士:7500mana,280精神,战斗中喝2瓶极效兰以及恢复3600mana,智慧祝福回蓝2400,精神回蓝约1170,装备回魔3000,魔法爆击恢复魔法总量的18%。
共计20851mana
总提高治疗量:109*46%*治疗效果=50*治疗效果

牧师:8500mana,360精神,战斗中喝2瓶极效兰以及恢复3600mana,激活恢复3600mana,智慧祝福回蓝2400,冥想及精神回蓝约8884,装备回魔3000,
共计29984mana
总提高治疗量:41*96%*治疗效果=39*治疗效果
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结论:骑士在高强度短时间战斗由治疗效果提供的总治疗加成效果比牧师高25%以上!!
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题外:牧师有治疗爆发力,谁也不能否认,但骑士有持久力,也不能抹煞,只能说各有特点,其重要程度应该是对等的。加治疗效果就是加强法术爆发力,治疗能力=治疗爆发力*治疗持久力,骑士治疗爆发力较低,故首先提高治疗效果对其治疗能力提升更大。


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