Deviate 绝佳的意识和强悍的惩戒装备,让所有说惩戒骑好打,只怕清算的贼,也改变了态度。D的特色打法:某一时刻(最好是有复仇,且贼不是满血状态)制裁-护符审判-攻击-后跳-忏悔-+血-奉献(或者其他随机应变)此招 ...
Deviate 绝佳的意识和强悍的惩戒装备,让所有说惩戒骑好打,只怕清算的贼,也改变了态度。 D的特色打法:某一时刻(最好是有复仇,且贼不是满血状态) 制裁-护符审判-攻击-后跳-忏悔-+血-奉献(或者其他随机应变) 此招强大在于连续性的攻击和护符的充分利用。输出强大。治疗强大 制裁后开护符,审判,攻击,这个审判是享受地一下的的护肤效果。如果爆了非常可怕。5700血的贼被秒肯定在复仇状态埃了这个。 攻击2次(al3.5 可能3.8 的不行,0.3秒可能贼就凿到了。即便3.5秒al,De也控制在贼背后攻击赚时间。) 结束 后跳, 保持距离一般在10码以上, 贼一般在2次攻击后醒了,后跳让De保证了可以稳当的忏悔盗贼(注:录像基本上都是在贼醒了的状态被忏悔),而不会担心被盗贼击晕, 除非贼手非常快,使用远程控制技能——置盲,才可能破坏这个连招。 如ming那一盘,如果ming不用致盲被忏悔连了, ming直接死。 忏悔以后, 护肤效果并未消失, 可以补充治疗500以上。也就是1次能+2500血。 如果血不多可以再补一次圣光闪, 700。护符效果没有浪费。 如果 贼还没醒,审判,近身 再打。 如果贼醒,会潜行上来——11码他们需要移动才能攻击或晕到骑士。—— 而且几乎所有的贼不可能在11-12码的距离醒了后潜行后退, 都往前走(录像证实了) 奉献发现贼。 肉搏。 如果贼后退, 因为转身和潜行速度的原因,不可能走远 直接上去感知 攻击。或者干脆拉距离,等下一次连招 整个过程中,护符基本没有浪费,攻击强。 有朋友说这个顺序不好。实际上 没理解De这个打法的目的。 如果先忏悔+ 血。那么此时开护符么?不开, + 的少,或者要2次。忏悔6秒。 时间太宝贵。 被贼抓住时间晕了,这套招就废了 开了,那么享受第一次最大的效果 能比前面那套多多少? 护符基础治疗是伤害的2倍, 递减下来 第二次治疗不会比第一次少多少。 先开护肤+血并不划算。 同时影响到后来的审判。 审判伤害减少很多(不可能还有复仇了)。 De这招制裁的时机一般是复仇状态,那么在光环、复仇之下 如果爆也算上, 损失更大。 而且忏悔时不能攻击贼, 最危险的,是之后连制裁,必须在10码之内,这个距离很容易被贼晕了(比手快),打断连招。费了 惩戒的物爆远大于法爆。 我更愿意赌第一次攻击。赌复仇+光环之下的爆击。不爆。 伤害也比较可怕。 最后注:此骑士用的buff是圣洁和智慧祝福。 |