开了WOD,也从AFK一年多的的状态回归,开服第一天和朋友冲级到100。然后就每天做挑战日常就顺便打了下,几个副本黄金也只差5分钟的样子就等过了再更新黄金吧。也有可能下周开团队就没时间去开荒黄金所有尽量。整个挑 ...
开了WOD,也从AFK一年多的的状态回归,开服第一天和朋友冲级到100。然后就每天做挑战日常就顺便打了下,几个副本黄金也只差5分钟的样子就等过了再更新黄金吧。也有可能下周开团队就没时间去开荒黄金所有尽量。整个挑战模式相比MOP的来说对于630这个装等还是有挺大的压力,小怪BOSS的伤害都非常的高,特别是在冲击白银甚至黄金的时候,需要不间断的控制连,爆发型的输出以及对坦克减伤的覆盖。基本上如果只是打白银只要做到群怪,跳怪,BOSS一次过就没有问题。打完后对暗牧有明显的感觉就是AOE非常的弱了,精神灼烧伤害太低,挨着上DOT单点也不行,唯一有明显变化的就是单体输出直逼猎爷!推荐准备一发主动饰品,爆发神技! 配置 DKT、NQ、CJQ、FS、AM这配置明显比不上挑战标配DKT FS LR SS ND,组过标配打挑战的确发现是另一个世界。 战前准备 250合剂/1000爆发药水/隐形药水/食物(MOP的食物是34主属性,而WOD的食物目前我们做的是75的副属性,所以MOP的食物简单暴力还实惠) 天赋: 编辑注:本文作者使用台服版,在文本翻译上有些许出入,望注意。 15:天使之壁对于很多莫名其妙的伤害基本上这个天赋是给你一次春哥的机会,推荐选上。 30:天使之羽相比加速盾羽毛的优势太大,推荐选上,另外有个技巧就是鼠标侧键设置羽毛这样方便很多。 45:疯狂对于暗影法师来说不二选择。 60:心灵尖啸心灵尖啸配合心灵尖啸雕纹,可以用于群怪的控制或者打断。 75:注入能量虽然有较多的ADD选命运无常或许是有优势,但是注入能量起手爆发伤害可观。 90:光晕试过几次神圣之星发现效果不是很明显,也就光晕凑合了,注意周围的怪别ADD就好了。 100:力量明确也就是透析,暗影法师必备! 2.雕纹: 装备属性 开始我是暴击精通,但是感觉读条太慢,再看了几位暗牧菊苣的属性以后,更改为主精通急速暴击平衡。 输出手法 正常阶段: 泄球阶段:在4球以后上满双DOT,然后心爆,瘟疫,鞭子,两个乱鞭抽完,再心爆,然后开始第二个瘟疫,抽乱鞭X2 心爆 这样刚刚好可以再打完两个瘟疫的乱鞭后结束,并且不浪费心爆CD,接下来回到攒球阶段 攒球阶段:尖刺尖刺心爆,攒满4球,然后上DOT进入泄球阶段 关于心爆卡CD的问题,可以在上完瘟疫后,打一个心爆,然后抽一个鞭子+卡一个鞭子接一个心爆。 斩杀阶段: 由于灭对未收到痛触的目标伤害提高40%,所以斩杀阶段就不挂DOT , 灭好了灭,心爆好了心爆,剩余时间抽乱鞭子。 至于双目标,按照上面的循环给另外一个目标保持好双DOT即可。 其他方面细节,就各位牧师菊苣研究下。 4球和5球的区别就是不浪费心爆CD,其余细节问题大家斟酌损益 打完第四个心爆后可以打发尖刺再上DOT,然后心爆瘟疫乱鞭X2 再心爆瘟疫乱鞭子X2 (这个是瘟疫前心爆攒球) 如果不打尖刺上DOT就是 瘟疫 心爆 乱鞭 X1 还生0.5秒的乱BUFF可以再卡一个乱鞭子 也算是乱鞭子X2 (这个是瘟疫后心爆攒球 乱编需要卡一发)。 战斗细节 通天峰 跳怪的细节:老1前面的怪全清,优先集火治疗怪。老2前面的怪请清左边的怪也是优先集火治疗怪,右边太厉害。老3面前的小鸟没有仇恨,看谁谁跑控制链接上。老4面前的怪是跑完风后清完门口的小怪和那只巡逻老鹰吃隐形药水跑上BOSS平台里面,可以不打BOSS门口机器人,注意战斗别放AOE回引到导致进入战斗然后灭团。 老1:不开英勇,直接战撸,有什么躲什么。 老2:T负责一根线,两个DPS负责一根线,剩下一个DPS替补。基本上对于布甲来说需要轮换,BOSS AOE的时候记得开减伤保命最重要。 老3:出小鸟晕住集火秒掉,稳妥输出,BOSS AOE时候躲好,别浪就行。 老4:BOSS拉在场地中间记得别用大范围AOE不然会引到门口机器人,被点名火从内到位一条线放出去,被鸟抓记得晕住救人,同时打断好召唤出来的机器人小怪! 总结:总的来说这个副本压力不算大,治疗压力和输出压力也就在老2,其他几个BOSS相对来说和H没有多大差别。小怪比较厉害,注意优先躲地上的技能,有群控的挨着给小怪,切记优先集火或者控制掉加血的。 影月墓地 跳怪的细节:第一波门口三只怪后,直接绕大的元素怪,然后清理下去,符文不能踩,蜘蛛要A干净不然给你带一大啵怪来。老2前面的小怪可以拖尸体过去也可以隐身药水,唯一要注意的时候不要踩地上的类似石块的东西会召小怪。我们老2采取的是清过去!老3前面的小怪,打完老2以后吃隐身药水跳6只怪,然后靠边走就不会引到天上的蝙蝠打玩蜘蛛,老3面前两只熔喉+4只小怪,优先集火掉熔喉然后处理小怪。老4面前两只元素怪需要打断团队分配好打断,不然就GG。记住MS有个技能交束缚亡灵! 老1:起手YY全力爆发,出小怪之前给BOSS上好小DOT,对小怪直接尖刺尖刺尖刺心爆,BOSS AOE的时候记得踩白圈,DPS输出快,治疗压力就小,别踩地上符文,躲好技能。 老2:远处输出BOSS,进幻象打掉幻想拿增益BUFF,躲好BOSS丢的圈,基本上踩3下就躺! 老3:这个BOSS比较考验智商,起手YY打BOSS,所有人在T的另一面近战范围输出,放好黑水,BOSS吸气时提前进入黑水,提前出来,第一次吸气以后以BOSS为12点远离11点13点17点19点对角线范围,然后转火熔喉小怪,基本上就是一只挂DOT,另一只尖刺尖刺尖刺心爆。 老4:起手远程分散站在外围远处打BOSS,放AOE水晶放完后跑到另一边,出骸骨的时候集火掉一只,其他什么技能就要机智一点有什么躲什么,要死也要交完球! 总结:整体来说影月墓地老1是一个考验DPS和治疗的BOSS,团血线掉得非常的快,切记转火好小怪,躲好技能! 永茂林地 跳怪的细节:起手清完门口的小怪直接沿着花怪的斜坡上去跳到1号面前,1号前面的小怪有治疗加血,控制以后拉起来一波A掉,注意驱散掉晕人bUFF。打完1号以后,在2号小怪入口出清完6只大怪,提前放羽毛集体吃隐身药水跑过去,老3一只蜘蛛直接无视。老4面前的小怪非常的刚正面,所以除了打断之外还要驱散好,地上有什么就躲什么。小瓜不要拉到绿菌附近不然会召唤一只搓炎爆术的小怪。 老1:起手打BOSS,BOSS进入易伤阶段后开YY直接吃药水撸之。 老2:貌似有削弱,直接盯着治疗BOSS打,什么都不打断就只打断加血技能,驱散好BOSS的回血减伤BUFF,AM驱散不够害的配合FS的偷取。 老3:蜘蛛下来直接打BOSS,留球给白兽人,出的时候第一时间打掉,不然BOSS会在吸入之后回血。 老4:起手YY直接撸BOSS,跳起来躲火环,BOSS的第一个寄生成长不要打断,不然会召唤出一只搓炎爆术的小怪,三层炎爆DOT伤害巨大! 老5:和H没有明显的区别,分配好位置踩好小花即可。 总结:非常简单的一个副本,难度明显低于其他几个挑战本,需要注意的就是别ADD的花怪,老2BOSS别手抖乱打断,第一时间驱散BOSS好BUFF,后面打老4的时候切记驱散掉炎爆术DOT! 恐惧车站 跳怪的细节:开始清掉一只怪后吃隐形药水跑BOSS面前。老2前面的怪就是挨着清,有枪手优先枪手然后炮手,注意枪手别对人群。老3前面的怪注意驱散掉萨满的BUFF,躲好地震! 老1:起手光晕双目标输出,大BOSS读条时候注意不要被打断施法了,最新版的DBM有技能提醒!大BOSS撞小BOSS后,小BOSS有几秒易伤,开技能转火小的。如此循环,地上的红圈一定要躲 ,伤害很高。 老2:中了压迫打击的远离人群,第一波小怪优先处理好枪手,这个时候所有DPS都不要发呆,记得去捡尸体。然后捡了枪手BUFF和炸弹的记得给小怪,捡到炎爆术的轰BOSS,4次BOSS就下来,中间出火的时候就跑到下面来。BOSS打下来后,记得用炸弹或者枪手BUFF上炮喷BOSS。 老3:站桩BOSS,有什么躲好什么,远程记得分散在远距离输出,别拆水晶! 总结:同样来说也是相对比较容易的本,老1注意BOSS冲撞要对准,红圈要躲好。老2,中了点名的远离人群,小怪处理快一些,有尸体记得捡尸体拿BUFF! 奥金顿 跳怪的细节:打这个的时候我们没有跳怪,因为第一次打就过了挨着清过去。注意老1面前的怪要记得群体打断,如果有施放出来记得驱散法师偷取!三波小怪的MS2AM1治疗牧,牧师小怪会换血。老2前面的怪挨着清过去,注意躲好小音波,法师怪出元素炸弹的时候别可以丢一边无视优先集火其他怪。老3面前的怪,大元素石头人直接顶谁谁走其他挂号DOT,小恶魔怪别捧着会被晕,挨着请过去就好。老4前面3只SS,直接清没什么压力。 老1:远程DPS和治疗分层站开,平行移动,别一个人跑太原,不然BOSS丢石碑的时候太远又刚好丢你就GG ,AOE躲石碑后面! 老2:驱散好DEBUFF,出魂器第一时间进魂器,出小怪AOE小怪。 老3:提前分好4个点小怪的打断,BOSS抓阶段后,分别去自己的位置打断恶魔怪后,DKT群拉住AOE掉。 老4:开场远程治疗分散站位,这样基本是站桩输出,骑士的保护也可以给被点的人,扛着输出! 总结:能打断的一定打断好,在需要驱散的情况下,大驱CD好了就用。 钢铁码头 跳怪的细节:清完门口的一波怪和进门的怪后直接绕着去BOSS面前。老2面前的怪,两只大的T拉着走带到最近滚球的范围,其他人直接上最近的滚球碾压。后面的怪注意找掩体输出,可以提前出去晃悠让BOSS把炮先轰掉,然后再过。老3前面的怪也是挨着要清的,不然不够,一波一波拉着清吧,压力真不大。 老1:起手打龙,躲好火箭,出BOSS以后给BOSS挂DOT,集火掉狼,狼没仇恨乱追人的时候注意跑,治疗注意给技能。打BOSS注意有反伤晕人的时候停手,不然晕住你又正好出一摊火,你不死也难。 老2:起手打左边的小怪,出护盾转火另一只,多目标输出三线修血,躲好陷阱火墙,同时别在BOSS正面,别BOSS撞了也就减员了。 老3:幽灵伪装可以躲BOSS的扑人,但是团里有保护可以解掉我也就没有换。BOSS扑人的时候给保护被扑的,如果没保护加好血打到一定伤害就救下来了,类似火源猎人的狂脸。BOSS召唤小怪AOE掉,召唤蝙蝠的时候,全部集火掉蝙蝠,治疗也要注意坦克的血。 老4:起手集火一只小怪,双线输出BOSS,另外一只小怪下来,又集火另外一只。BOSS击退后,注意找左边的掩体,右边的靠下的掩体躲完BOSS AOE就要走不然会喷火GG。按照H模式正常跑就好。 总结:压力在于老1,治疗刷血比较进,所以尽量规避好火。BOSS有BUFF的时候一定要停手。 黑石矿洞 跳怪的细节:先去打老2,然后去打老1,老2门口召元素的大怪直接开YY集火掉,然后走左边靠边走别引到,后面几只法系怪和元素怪身上都有BUFF,法师注意偷取,牧师注意大驱,注意好打断A掉,不然两个火球教你做人!打完老2返回去老1.清怪的时候注意别引到门口的110,老3前面的怪直接隐形药水跳过,很叼初步计算正常清至少3分钟的节奏。 老1:分配好打断,打断BOSS给自己加BUFF的读条,基本上流程是一次增益读条一次击退读条别打断错了。BOSS正面别站人,小怪全程带着A,最重要的是打断,BOSS只要读出给自己+BUFF的技能就GG重来吧。 老2:在于处理ADD,小怪出现第一时间转火,地上的技能有什么躲什么,站位别太分散,最好一个大驱的范围。 老3:由于是跳怪的,前往别被风吹门口去,不然ADD就是杯具。羽毛放在桥上中间吧,看好BOSS球的顺序躲好,记得球还会回来,记得出去的先后顺序,就左右移动躲就行。BOSS近战范围有减施法的BUFF,所以呢站在不远处躲好球,吹风给羽毛,躲好地上的火,最后到处是火的是时候,采取BOSS脚下RUSH吧。 老4:一个软狂冒的BOSS,出小怪集火小怪,有BUFF直接驱散,BOSS读条打段不然给自己加火甲。BOSS从里到外一步一步退出来吧。 总结:难度只比黑上低,需要提前交流好打断,第一时间驱散。 黑石塔上层 跳怪的细节:起手吃药开YY,门口楼下的怪全拉,注意盯住弓手去开炮的时候第一时间晕住即可,就不会再开了,开一个炮就重置吧,小怪请的差不多帮T把110拉过来。上面的就挨着清就好,第一时间打好弓手。老2前面的怪,控制2只炼金师,然后一起群啦出来,注意驱散和打断。老3面前的怪清完走廊的4只小怪后吃隐形药水别跳下去,清理台子上面的法系怪,半血一个人下去开BOSS对话剧情。BOSS前面的小怪远程优先打蝙蝠,老4面前第一波羊掉一只,拉过来打,躲好农夫三拳的技能。老5面前的怪,清掉110后吃隐形药水拖过去。 老1:坦克负责一边,在交球前AM负责一边,交球后换有无敌或者减伤技能的,AM就在台子上加血给开球的套加速。我们打法貌似有问题。 老2:起手YY打左边的小怪,然后处理另外一只,坦克起手要交技能接,治疗解好毒DOT,分散站位躲好绿水。如果蓝量吃紧,可以选择不驱散。 老3:BOSS龙的时候先撸一发龙,BOSS下来,集火掉龙,输出BOSS,记住远程别站在中间不然第一口喷妥妥的。其他技能躲好。 老4:起手远程站在一边,火圈切记别放到行径路线上,放火圈后就向中间靠近,看BOSS喷哪边,喷完回到两头继续放火圈。BOSS飞走后,躲好火圈伤害不高但是还是躲减轻治疗鸭梨,BOSS回来后注意给T技能,优先处理ADD,然后放火圈,喷火提前靠近中间。两次喷火上天后BOSS会下来,处理小怪后RUSHBOSS 老5:要靠谱就切个治疗,双治疗打。。前面两只小怪也可以带着一起A。英勇给BOSS召小怪的时候。 总结:挺难的一个副本,当初连续打了4天挑战日常,然后去打其他的时候就发现基本没打过一次也能保证白银,都是被黑上练出来的。 心得:小怪方面一波一波拉,就需要控制好,群控看小怪读条的时候直接给,需要打断的时候时刻记得补位。治疗压力越紧或者没蓝的时候记得顺手给坦克套盾,读快速治疗。AM定位感觉就是一个补位,在BOSS BUFF法师忘记偷的时候记得驱散,忘记打断的时候记得群控或者沉默,团血紧的时候帮忙抬血,需要加速的时候放好羽毛。还有一点就是:用光晕得看好四周,有时候就是一个光晕灭团了! 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