魔兽世界9.0更新第二个CD后,暴雪紧跟着对游戏进行热修,把一些玩家体验不好不爽的地方都改了,可以说是一反过去的常态。综合来看,这次热修和更新主要是针对橙装掉率、职业强度以及噬渊难度进行了调整,让前一周大 ...
魔兽世界9.0更新第二个CD后,暴雪紧跟着对游戏进行热修,把一些玩家体验不好不爽的地方都改了,可以说是一反过去的常态。综合来看,这次热修和更新主要是针对橙装掉率、职业强度以及噬渊难度进行了调整,让前一周大家苦恼的问题得到了改善。 橙装掉率大幅调高 通过昨天发布的游戏的修补程序,相对于地牢难度,我们提高了传奇回忆橙装的掉落率。现在,他们的M难度的掉率将显著高于普通和H难度,而H难度的掉率显着优于普通英雄。更重要的是,在大秘境难度下,橙装的掉落率要高得多,并且随着大秘境的升高而下降。橙装的可用性下周将大大增加。 盗贼与战士爬塔能力增强 我们在昨天晚些时候对托加斯特进行了一些调整,旨在改善潜行者和战士的体验。虽然我们还没有做进今天的在线修正中,但一些玩家可能希望看到具体的改动细节。 托加斯特 - 潜行者心能之力 每层整洁的药瓶袋现在使猩红之瓶的冷却时间缩短10秒(原为5秒),最多3层缩短30秒冷却时间(立即使用猩红之瓶)。 施放暗影步或抓钩时,无休玛瑙晶簇现在提供15秒的暗影斗篷、闪避、佯攻或猩红之瓶(原为3秒)。 皮革围裙现在是普通品质。 皮革围裙现在最多2层,使目标从你的控制技能中恢复后造成的伤害降低15/30%(原为固定10%)。 水银混合物现在是防御类别。 施放猩红之瓶时水银混合物现在提供闪避、暗影斗篷或佯攻,持续6秒(原为4秒)。 托加斯特 - 战士心能之力 狂暴护符现在使狂暴之怒的持续时间延长300%(原为100%),现在最多叠加2次(原为3次)。 飓风核心现在使旋风斩和雷霆一击产生相当于80%伤害的治疗(原为50%),现在最多叠加3次(原为5次)。 不羁坚韧的每层灵魂残迹的祝福现在使主要防御技能的持续时间延长20%(原为10%),现在最多叠加3次(原为5次)。 利刃壁垒现在使无视苦痛有50%的几率施放你的主要防御技能(原为20%),但不再叠加。 同以往一样,这些更新将记录在今天晚些时候的在线修正中,但现在已经实装和生效。 感谢你们的反馈! |