前言 前夕快开了才开始动笔这个帖子,写的很晚,有一部分直接引用了自己原来写过的测试帖,如果出现前后不一致的情况请指出。奶骑在7.0的变动可以说相较于很多其他职业算是比较小的。大部分习惯了WOD版本的奶 ...
前言 前夕快开了才开始动笔这个帖子,写的很晚,有一部分直接引用了自己原来写过的测试帖,如果出现前后不一致的情况请指出。奶骑在7.0的变动可以说相较于很多其他职业算是比较小的。大部分习惯了WOD版本的奶骑应该都可以直接入门。如果有什么不懂的或者异议诸位可以回复。 治疗理念 LEG版本的奶骑仍然是作为一个强大的单体治疗而存在的,新的精通需要你注意你自身的走位,但也不需要过于计较。所以LEG的奶骑治疗理念依旧是看T的治疗与单体救急的治疗,你在战斗中要负责的是将掉血最严重的那几个人的血量抬到安全的血线内。同时在LEG中暴雪将精神移除,所以你需要注意自身的控蓝,这也意味着在装备不改变耗蓝的情况下,你现在的手法就是你以后的手法,基本不会发生大的变化。 核心变动 新精通光明使者:离你的目标越近,治疗的效果越高,最多提高 12%+ 3/700 精通数值 % 的治疗量,最远有buff距离为40码,最近满buff距离为10码,中间治疗量增加为线性递减。(也就是说10码内是最高治疗) 神圣震击:拥有比以往更高的治疗量,成为奶骑治疗量最高的技能,成为核心技能,冷却被加长至9s。 黎明圣光:还原为原来手电向前,所以只对前方和周身大约5码左右产生治疗量,治疗量很高,成为核心技能,冷却12s。 属性:精神和溅射被移除,回蓝固定。 基础技能 新的精通:光明使者,具体效果是按照目标和奶骑的距离增加治疗量,距离越短加成越高。10码范围内为基础,即10码内为最高加成,40码加成消失,中间线性递减。 奶骑的圣能被移除,所以目前的奶骑完完全全只围绕自己的蓝量来进行治疗,并没有任何固定的循环。 属性的变动:精神和溅射被移除。回蓝变为固定值 主要技能(你应当拖到技能栏并放在最顺手的位置) 神圣震击:冷却时间9s,瞬发,耗蓝2%,400%SP治疗or伤害,低耗蓝,高效率,最重要的单体治疗技能。暴击几率是自身暴击的两倍,触发圣光灌注,使圣光术读条时间减少1.5s,或圣光闪现增加50%的治疗量。 圣光道标/信仰道标:冷却时间3s,瞬发,耗蓝0.625%,奶骑最重要的,标志性技能。治疗非道标目标时,复制40%单体治疗,20%群体治疗至道标目标身上,若圣光术和圣光闪现治疗道标目标,返耗蓝的30%给自己。(双道标天赋会使得道标效果减少20%) 圣光术:耗蓝2.4%,425%SP治疗,长读条的单体治疗。 圣光闪现:耗蓝3.2%,425%SP治疗,短读条的单体治疗。 黎明圣光:冷却时间12s,瞬发,耗蓝2.8%,180%SP治疗,治疗前方5名队友,奶骑唯一的,记住是唯一的,不靠天赋点出来的,可以常驻的,群体治疗。 殉道者之光:瞬发,耗蓝1.5%,500%SP治疗,你受到治疗量50%的伤害,牺牲自己血量,治疗他人血量,治疗不被道标复制,自杀神技。用于应急和移动治疗,切记不要在翅膀时使用不然就是真的是烈士之光了。 清洁术:瞬发,耗蓝2.6%,驱散中毒,疾病,魔法效果。 爆发技能(也就是大招啦,长CD技能,也应该放在顺手的位置) 复仇之怒:冷却时间2min,持续时间20s。增加自身35%的治疗量,增加自身20%的暴击。 神圣棱镜(75级天赋):冷却时间20s,瞬发,耗蓝3.4%,对敌人使用,反射回来治疗目标15码的队友,治疗为225%SP,很好很强大的技能。 圣光之锤(15级天赋):冷却时间1min,耗蓝8%,每2秒冲击10码半径的区域一次,持续14秒,总共8跳。每次冲击会对敌人造成103.2%法术强度点神圣伤害,并为最多6个盟友恢复50%法术强度点生命值。 光环精通:冷却时间3min,持续时间8s,根据天赋对应强化。 提尔的拯救:冷却时间1.5min,持续时间10s,每1s产生单体治疗量,不被道标复制。总治疗量约为3.5个圣光术。强力智能奶。 辅助技能(不产生治疗量,但是是非常重要的技能,放在尽可能可以快速按到的位置) 保护祝福:冷却时间5min,持续时间10s,耗蓝3%,使目标免疫物理效果,可以使用所有技能(和以往不同)。触发目标自律。(三个祝福是可以共存的) 牺牲祝福:冷却时间3min,持续时间12s,耗蓝1.4%,转移目标受到的45%伤害至自己身上。 (三个祝福是可以共存的) 自由祝福:冷却时间25s,持续时间8s,耗蓝3%。使目标免疫移动限制效果,在很多副本战斗中都拥有很强大的作用。(三个祝福是可以共存的) 圣佑术:冷却时间1min,持续时间8s,耗蓝0.7%。自身受到伤害减少20%(原雕文效果)。 圣疗术:冷却时间10min,瞬发。治疗目标自身血量上限的血量。触发目标自律。 圣盾术:冷却时间5min,瞬发。自身免疫魔法和物理8s。触发自身自律。 其他技能(不代表不重要,有的会因天赋强化成重要技能,有的会因为使用得到而具有很强大的效果) 审判:冷却时间12s,耗蓝0 .6%,使目标受到你十字军打击和神圣震击的伤害增加30%。 十字军打击:冷却时间4.5s,2层充能。有天赋强化。 制裁之锤:冷却时间1min,耗蓝0.7%,使目标昏迷6s,有天赋强化。 奉献:冷却时间9s,持续时间9s,对周围持续造成伤害。 群活/单体复活:这版本只有治疗有群活。 被动技能(这一栏为补充前面你搞不懂的触发效果) 圣光灌注:由震击暴击触发,效果为使你的圣光术读条减1.5s,或圣光闪现增加50%治疗量。 自律:由保护之手,圣疗术,圣盾术触发,受到影响的单位在30s内无法再受到这三个技能的影响。 正义:被动效果增加自身血量15%上限. 圣洁之战:急速会减少奶骑的公共冷却时间,还会减少奶骑神圣震击,审判,十字军打击,奉献的冷却时间。(急速还会减少部分技能每一跳的间隔时间) 天赋 大特质 提尔的拯救:最高等级1,主动技能,施法时间2秒,40码距离,1.5分钟冷却。智能治疗,总共10跳,总治疗量约为3.5个圣光术。受影响目标受你圣光术和圣光闪现治疗提高20%,持续10s。 提尔的保护:最高等级1,被动,光环还会使小队(团队)受到治疗量提高15% 白银之手的力量:最高等级1,被动,每次释放圣光术和圣光闪现有几率获得此BUFF,使你接下来所有伤害和治疗的10%储存进下一次神圣震击中。(超级大震击) 圣光救赎:最高等级1,被动,当你的圣光道标目标生命值降道50%以下时,你下一次圣光术和圣光闪现治疗量提高100%,30s之内生效一次。 小特质 圣光美德:最高等级1,暴击几率提高3%。 白银之手骑士:最高等级3,当你用审判击中一个敌人时,你所受到的伤害降低3%/6%/10%,持续4秒。 守备官:最高等级1,激活复仇之怒时,暴击治疗提高25%,持续10s。 传递圣光:最高等级3,圣光术和圣光闪现治疗量提高3%/6%/10%。 旭日再升:最高等级3,有5%/10%/15%的几率可以自动释放第二次黎明圣光 ,而且不消耗资源。(自动放,差不多相当于暴击) 光明圣殿骑士:最高等级1,光环掌握持续时间提高2s。 专注治疗:最高等级3,圣疗术冷却时间恢复速度提高10%/20%/30%。 震击治疗:最高等级3,神圣震击暴击时的伤害和治疗效果提高8%/16%/24%。 圣光御守:最高等级1,圣佑术持续时间延长4s。 驱除黑暗:最高等级3,黎明圣光治疗效果提高3%/6%/10%。 白银之手的祝福:最高等级3,使3个祝福的冷却时间缩短5%/10%/15%。 有难同当:最高等级3,你从牺牲祝福收到的伤害减少10%/20%/30%。 舍生取义:最高等级3,殉道者之光治疗效果提高5%/10%/15%。 加点建议:优先点出左边大特质,然后点出光环特质,接着点其他治疗特质,最后点中间的辅助特质。 属性治疗手法 换算比例 精通:223=1% 暴击:350=1% 急速:325=1% 全能:400=1% 精神和溅射已经被移除,我给出的优先级推荐是:智力>精通≥暴击>急速>全能 理由是精通足够廉价。只要站位不是过于分散,你的精通的收益都会超过暴击,而且暴击很容易满足翅膀下震击满暴。而且会有像律法之责和光明使者道标这样的天赋来帮助精通收益。 但具体的属性自身好好把握,这并不是奶骑的最核心的东西,你需要做的是拿装等最高的装备。 治疗手法 将道标转移到当前T。并在合适的时机切换道标给那些需要治疗的人。 调整自身站位使自己永远处于团队中央,如果你点了光明使者道标,那么你自己站远程中央,道标给T。 卡CD使用神圣震击 卡CD使用黎明圣光 使用十字军打击减少技能CD(如果你点了天赋) 用圣光术和圣光闪现进行空缺CD填充,在移动需要救人的时候使用殉道者之光。 尽可能卡CD使用神圣棱镜,提尔的救赎等CD较长时间治疗技能。但也要注意翅膀里面必须有这些技能。 在合适的时机开启复仇之怒,然后在后面的战斗尽可能在对应的治疗压力内多开复仇之怒。 遵从团队的分配使用光环精通。 输出选择 天赋:十字军之力(15),制裁之拳(45),神圣棱镜(75)爆发用神圣复仇者(75),圣洁怒火(90) 手法:审判>震击>棱镜>十字军打击>奉献 练级建议:奶骑练级还是比另外两个天赋慢很多,这个版本怪物同阵营共享所以练级路上要多蹭怪,最后,还是找个团队一起做任务升级会好很多。 装备 传说装备(装等895,史诗毕业) 普瑞达兹,萨瓦里克的杰作(颈部):全职业通用装备,连续5秒没受到伤害获得一个15%的护盾,持续30s,30s内触发一次。 塞弗斯的秘密(手指):全职业通用装备,成功对一名敌人施加失去控制效果时,自己获得增加70%移动速度和15%急速,持续10s,30s内触发一次。 阿格拉玛的步伐(脚):骑士通用装备,提高相当于75%急速的移动速度。 萨恩的锁链(腰):骑士通用装备,为友方施加非强效祝福(即自由、牺牲、保护)的同时会为其回复15%的最大生命值。 乌瑟尔的守护(手腕):神圣骑士、防护骑士通用,自由祝福和保护祝福持续时间延长40%。 黑曜石肩甲(肩部):神圣骑士专属,你自身获得治疗时会为你的道标目标回复自身受到的治疗的30%,由道标目标之间平摊。 提尔的信仰之手(手):神圣骑士专属,圣疗术冷却缩短40%。 伊特伦迪,银月之珠(手指):神圣骑士专属,审判后5s内治疗效果提高20%。 简评:传说装备的穿着上限是1个,职业大厅有研究可以让你穿2个。能拿到就已经是万幸了,如果你8个都有(这当然是不可能的),我的建议是在项链、专属戒指、腰带里选两个。 套装(8件) 2件套:在破碎群岛时,提高你在脱战后的回复速度。 4件套:在破碎群岛时,当你的生命值降到到35%以下时,你获得50%的伤害减免。 6件套:智力提高500点。 8件套:圣光术、十字军打击、复仇者之盾有一定几率提高你的急速2000点,持续12秒。 简评:初期装备,5人本里也掉落2件一套的小套装,效果我就不列举了。 T19 2件套:神圣震击暴击几率提高15%。 4件套:圣光灌注可以额外使用一次。 简评:效果依然简单粗暴,算是很强力的特效了,总套装数量是6件,多了个披风可以凑4件套效果。2件套效果会使得暴击收益变低,基本凑到2件套震击翅膀内就必爆了。 |