写在前面由于这个版本不能洗神器特质了,所以下面的测试基于楼主目前点的这条特质线的测试结果神器属性神器特效当你施放圣光术或圣光闪现时,你有几率使你的所有伤害和治疗效果提高 20%,持续 10 秒。与此同时,你在 ...
写在前面由于这个版本不能洗神器特质了,所以下面的测试基于楼主目前点的这条特质线的测试结果 神器属性神器特效当你施放圣光术或圣光闪现时,你有几率使你的所有伤害和治疗效果提高 20%,持续 10 秒。 与此同时,你在 10 秒内造成的所有伤害和治疗的 15% 会被叠加到你的下一个神圣震击中。 触发后人物会获得两个 BUFF: Aura of the Silver Hand(200656) 伤害和治疗效果提高 20%,持续 10 秒。 治疗效果确实提高了 20%。 Aura of the Silver Hand(200657) 你的下一次神圣震击造成的伤害或治疗提高 X,持续20秒。 施放神圣震击后,这个 BUFF 消失,BUFF 所显示的数值会被叠加到神圣震击中。 目前神圣震击的治疗量很奇怪,但是可以确定的是,最终的治疗数值是远高于神圣震击正常治疗量+BUFF 显示数值的。 X 有上限,大约是 600% SP 左右,和圣骑士血量无关。"左右"是因为叠加上限可以超过这个数值,但是超过后不会再叠加。 比如上限为 10000,刷到 9999 后一下暴击了个 10w,这样这个 BUFF 就会是 24999 而不是 10000。 上述两个 BUFF 还有很多奇怪的地方,猜测是 BLZ 还没有做好。 特效可以连续触发(所以一定不是 ICD 触发机制),连续触发后 200656 刷新至 10 秒,200657 的叠加上限提高 1 倍。 猜测触发机制是新的 RPPM 机制。 初始特质圣光爆发 2 秒施法时间,1.5 分钟冷却时间 释放白银之手中的圣光,每 1 秒治疗 40 码内的一个受伤盟友 150% SP 生命值,持续 10 秒。 圣骑士本身获得 BUFF Lightburst(200652)。 每 1 秒会随机治疗周围的 1 个受伤盟友,持续 10 秒共 10 跳。 急速会缩短持续时间和两跳之间的间隔,但是不会使得这个技能多 1 跳。 这个技能的 HPET 为 750% SP/s,远高于圣光闪现的 250% SP/s。 大特质提尔的保护 光环掌握现在使 40 码内所有盟友受到的治疗效果提高 15%。 40 码内盟友获得 BUFF Protection of Tyr(211210)。 BUFF 和光环掌握持续时间相同,使受到的治疗效果提高 15%。 圣光救赎 当你的圣光道标的目标的生命值降低到 50% 以下时,你的下一个治疗法术会额外转移 100% 治疗量到圣光道标的目标身上。 这个效果每 30 秒只能触发一次。 白银之手的恩赐 当你激活复仇之怒时,白银之手的镜像将从天空落下,释放圣光之球,治疗接触到的每一个盟友。 小特质震击治疗 神圣震击的暴击伤害和治疗效果提高 5%/10%/15%。 字面意思,没啥好说的。 这个特质是必点特质。 Break of Dawn 黎明之光有 5%/10%/15% 的几率免费自动施放第二次。 黎明之光会连续产生两次治疗。 专注治疗 圣疗术的冷却时间降低 20/40/60 秒 不败之魂天赋下,圣疗术冷却时间为 4.5 分钟,而不是 4 分钟。 光明圣堂武士 光环掌握的持续时间延长 2 秒。 光环掌握的持续时间延长到 8 秒。 配合牺牲光环能在一个光环里多打一个闪和一个震。 舍生取义 烈士之光的治疗效果提高 3%/6%/10%。 有难同当 你从牺牲祝福中承受的伤害降低 11%/22%/33%。 白银之手骑士 当审判击中一个敌人时,你的护甲提高 5%/10%/15%。 驱除黑暗 黎明之光的治疗效果提高 3%/6%/10%。 Vindicator 当你激活复仇之怒时,你的暴击伤害和治疗效果提高 10%,持续 10 秒。 传递圣光 圣光术和圣光闪现的治疗效果提高 3%/6%/10%。 白银之手的祝福 使你的自由祝福、保护祝福与牺牲祝福的冷却时间缩短 5%/10%/15%。 Protection of the Light 圣佑术的持续时间延长 4 秒。 |