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魔兽世界7.0军团再临职业改动

职业攻略-圣骑 wowclassic 2020-12-9 22:40 688人浏览 0人回复
摘要

对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从圣骑士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来 ...

对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从圣骑士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中圣骑士这个职业的意义。

自《魔兽争霸》时代起,圣骑士便是大家心中当之无愧的圣光勇士、正义代言人和人民保卫者。如果将神圣牧师视作为苦难灵魂传递福音的圣光之声,那么圣骑士便如圣光之手,守护善良弱小,并以正义铁腕执行神圣的律法。

圣骑士身着板甲的神圣十字军造型深入人心,游戏设计方面与定位也十分契合——只有一个问题:无论是抵挡敌人的攻势,协助负伤的盟友,还是给予正义的制裁,圣骑士理应投身于战斗前线。然而神圣圣骑士,虽然也身穿重甲,拥有相当的防御能力,在实战中他们大多数时间却需要与其它较为脆弱的治疗职业一样身处后方。因此,我们除了提升防护和惩戒专精的特色以外,也将对神圣圣骑士的游戏性进行调整,让他们能够更加贴近战斗前线,与另外两系的同僚一道在战斗中大展雄风。

神圣专精

神圣圣骑士与牧师一样有坚定的信仰,这些虔诚的骑士曾终日在圣堂内潜心研习神圣教理,但选择成为盟友的圣光道标后,他们披上了正义的战甲,拿起了神圣的武器。圣心一生抒正义,纵然无冕亦英雄。神圣圣骑士终其一生只为根除邪恶,他们为此倾力协助志同道合的朋友且不求回报。圣光的真理与美德赋予他们起死复生的能力。危急时刻,他们更能将生死置之度外,牺牲小我保全大局。

"圣光的真理与美德赋予他们起死复生的能力。"

游戏性

我们很喜欢治疗型圣骑士这种定位,并且不断调整游戏玩法以使其更加契合这种身份。使用圣光道标治疗单一目标依旧是神圣圣骑士的代表能力,其余天赋和技能会有小幅改动,鼓励他们在使用技能时更加靠近目标(有可能需要近距离治疗近战角色),例如新的精通:光明使者可以增加对邻近盟友的治疗量。我们还基于这种思路添加了一排光环类天赋,可以为附近的盟友提供增益。此外,我们也调整了一些法术,比如黎明圣光的作用范围改回了锥形等等。

一些天赋还能使玩家在治疗时有更多的变化空间。比如“烈士之光”可以让神圣圣骑士以自身生命值为代价快速治疗盟友。最后要跟大家说的是,我们移除了神圣专精的圣能机制,让法力值成为主要资源,改善目前玩家经常被迫按照特定顺序或者比例使用技能的情况。

为了让大家更加直观地了解神圣圣骑士的改动,下面为大家列出了神圣圣骑士核心技能的概览:

圣光术

2.0% 法力值,40码范围,2.5秒施法时间

为盟友恢复中度生命值,施法时间略长但效果颇佳。

圣光闪现

4.0% 法力值,40码范围,1.5秒施法时间

为盟友恢复中度生命值,施法时间短但消耗相对较高。

烈士之光

2.5% 法力值,40码范围,瞬发

以牺牲自身部分生命值为代价迅速为盟友恢复中度生命值。

无法对自己使用。

黎明之光

4.0% 法力值,1.5秒施法时间,12秒冷却时间

向前方锥形区域释放治疗波,为15码内最多5名受伤盟友恢复中度生命值。

神圣震击

1.5% 法力值,40码范围,瞬发,10秒冷却时间

立刻对目标发动神圣震击,对敌人造成一定量神圣伤害或为盟友恢复中度生命值。

神圣震击的爆击率是普通爆击率的两倍。

圣光灌注

被动

神圣震击爆击后将为下次圣光术减少1.5秒施法时间或提升下次圣光闪现50%的治疗量。

圣光道标

0.5% 法力值,60码范围,瞬发,3秒冷却时间

对盟友施放圣光道标。

你的治疗作用于其他小队或团队成员时,还会为圣光道标的目标恢复生命值,数值最多相当于治疗量的50%。对圣光道标的目标施放圣光闪现和圣光术时,可返还40%的法力值。

精通: 光明使者

靠近目标施法可获得提升最多 30%(受益于标准装备中的精通属性)的治疗量。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个神圣专精的新天赋为例:

光明使者道标

被动

精通: 光明使者获得的额外加成提升24%,此外,还将根据目标距离你或你施放的圣光道标的距离(取最近距离)提升你的治疗量。

防护专精

剑拔三尺,盾御四方。防骑士一手握锐利武器,行残酷审判;一手持坚固盾牌,护良善无辜。他们体魄强健,意志坚定,相异于沐浴圣光恩泽与化身圣光道标的同僚,这群受人尊敬的守护者们致力于守护圣光和它照耀的每一个角落,在每一次战斗中都会毫不犹豫地奉献自己,唯愿神圣之光永世长存。

"这群受人尊敬的守护者们致力于守护圣光和它照耀的每一个角落。"

游戏性

防护圣骑士的现有内容与职业定位非常契合。由于圣能缺乏游戏深度,在使用时也有多限制,所以我们决定移除防护圣骑士的圣能机制。原本使用圣能驱动的技能会拥有冷却时间,这样玩家就能创造更多的技能组合。

此外,我们也针对十字军打击与正义之锤的控制问题进行了调整。为了在操控性与深度方面做出改进,我们将这个两个除了范围效果外几乎一样的技能合而为一,变为在奉献范围中有一定概率触发范围效果的技能。审判是保持简洁(这个非常重要)的好例子,这样可以提供建构天赋以及其他效果的稳固平台。为了提高防骑的生存能力,我们将荣耀圣令换成了作用于角色自身的守护之光,为角色带来更高的趣味性与实用性。

为了让大家更加直观地了解防护圣骑士的改动,下面为大家列出了防护圣骑士核心技能的概览:

防御

正义盾击

近战范围,瞬发,12秒回充,3层充能

使用盾牌快速猛击敌人,造成大量神圣伤害,并减少25%角色所受伤害,持续4.5秒。

守护之光

瞬发,15秒冷却时间

召唤圣光,为自己恢复等同于已损生命值50%的生命值。

多面防御

被动

你的自动攻击爆击后可使正义盾击或守护之光获得一层充能效果。

精通:神圣壁垒

正义盾击的伤害减免提升 10%(受益于标准装备中的精通属性),提升20%的近战攻击格挡率(受益于标准装备中的精通属性)。

提升 20% 的攻击强度(受益于标准装备中的精通属性)。

攻击

复仇者之盾

30码范围,瞬发,15秒冷却时间

将盾牌扔向敌人,造成大量神圣伤害,打断目标施法并使其沉默3秒,随后跳转攻击附近的两名敌人。

提升下次正义盾击或守护之光的效果,增幅20%。

正义之锤

近战范围,瞬发,3秒回充,2层充能

锤击当前目标,造成物理伤害。

I如果你站在奉献中,正义之锤还会形成一道光波,对8码内所有目标造成少量神圣伤害。

大十字军

被动

当你躲过一次近战攻击,或使用正义之锤时,有 15% 的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。

审判

30码范围,瞬发,6秒冷却时间

审判敌人,造成大量神圣伤害。

奉献

瞬发,9秒冷却时间

将圣洁的能量灌入你脚下的土地,9秒内对作用范围内目标造成大量神圣伤害。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个防护专精的新天赋为例:

祝福之锤

瞬发,3秒回充,2层充能

祝福之锤在圣骑士周围环绕,对附近敌人造成一定量的神圣伤害。

替换正义之锤

惩戒骑士

信仰圣光,白首不渝。圣骑士中总会有不少异常执着与虔诚的人,自诩为圣光的执行者,惩戒那些胆敢不顾神圣律法的人。这些圣骑士惩恶扬善,除暴安良。他们对神圣秩序抱有绝对的信念,他们的心智与肉体同样坚不可摧,为了让圣光照耀之处无不充满和谐与安宁,惩戒圣骑士将不惜一切,奋战到底。

"圣骑士中总会有不少异常执着与虔诚的人。"

游戏性

我们对惩戒骑进行了调整,以增强专精特色,特别是再次将核心能力的重心放在短距离战斗上。过去惩戒骑有较多的远程技能,因此感觉很像法系职业而非在战斗前线厮杀的近战职业。新技能公正之剑等(以及其他新天赋)将对游戏玩法产生重大影响,强化惩戒骑的专精定位。和其他类型的圣骑士不一样的是,惩戒骑会继续使用圣能,它仍会成为构建游戏玩法的强大运作机制。

为了让大家更加直观地了解惩戒圣骑士的改动,下面为大家列出了惩戒圣骑士核心技能的概览:

十字军打击

近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间

袭击于瞬息之间,造成中度物理伤害并产生一层神圣能量。

公正之剑

12码范围,瞬发,12秒冷却时间

使用公正之剑打击敌人,造成大量神圣伤害并产生2层神圣能量。

审判

30码范围,瞬发,12秒冷却时间

审判敌人,造成中度神圣伤害,并使能够产生或消耗圣能的技能对目标造成的伤害提高30%,持续6秒。

圣殿骑士的裁决

3 神圣能量,近战范围,瞬发

一次强大的武器攻击,造成巨量神圣伤害。

神圣风暴

3 神圣能量,瞬发

一次神圣能量旋风攻击,对8码范围内所有敌人造成大量神圣伤害。

定罪

被动

你的十字军打击和公正之剑有20%几率额外获得1层圣能。

精通:圣光之手

你的十字军打击、公正之剑、神圣风暴,和圣殿骑士的裁决将造成 45% 的(受益于标准装备中的精通属性)额外神圣伤害。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个防护专精的新天赋为例:

洛萨之力

30码范围,瞬发,30秒冷却时间

向目标区域投掷圣光之刃,随后再次发动技能会把圣骑士传送至刀刃落点,对附近敌人造成一定量的神圣伤害。

替换妨害之手。


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