魔法增效被移除那么首先,让我们来看看这个大补丁:目前,补丁说明里表示,法师的魔法增效将在6.2里被移除。这可谓是6.2里法师最为悲催的改动,对此我只能表示惊讶与不解。作为团队的一员,辅助能力是考察职业可用性 ...
魔法增效被移除 那么首先,让我们来看看这个大补丁:目前,补丁说明里表示,法师的魔法增效将在6.2里被移除。这可谓是6.2里法师最为悲催的改动,对此我只能表示惊讶与不解。作为团队的一员,辅助能力是考察职业可用性的重要指标。可惜,魔法增效的可用性太高,结果就被砍了。 长久以来,法师一直有不错的辅助能力。从造餐术/餐桌到首领身上的灼热debuff,再到泛用的解除诅咒,暴雪增增减减非常频繁,也非常理所应当。不过魔法增效确实是这些辅助技能中的佼佼者。很多首领的特定阶段可以利用魔法增效来设置战术。当然,这个技能不是那种需要卡CD开的招数,你可以配合德鲁伊的宁静,效果将非常不错。有了魔法增效后,法师不再是团队里只会输出的DPS标杆,而成为了真正的队友。 个人非常希望暴雪能取消这项改动。即便是这个技能太强,也可以通过数值调整来降低其效果,或者增加类似嗜血debuff之类的次数限制。 专精调整 强调,目前6.2尚处于早期开发阶段,所有内容都有待调整,在接下来的数周内我们就会看到暴雪根据玩家反馈进行的改动。不过,就目前看来,职业专精的变动有如下部分。 奥术专精的精通:法力专家效果降低6% - 直接表现为烧蓝阶段爆发伤害降低。但是奥术飞弹的伤害提高了10%,总体上弥补了精通所带来的损失。 冰霜专精则恰好相反,精通:冰刺的效果提高13%,但溅射触发的冰冷智慧几率则降低,由25%降至15%。与此同时,上一个补丁里霜火之箭与寒冰箭的伤害提高了30%,不过现阶段冰法在PVE里表现并不算理想,希望暴雪的这一改动能让冰法与其他两系同台竞技。 <火法很完美,暂时没有改动> 法师特殊饰品 测试服数据挖掘发现了各职业的特殊饰品。法师的饰品特效为: 奥术:狂野奥术师 - 奥术强化还会使奥术冲击的伤害提高40%,施法及公共冷却时间降低40% 火焰:炎涌 - 炼狱冲击有60%几率在目标位置施放1次烈焰风暴 冰霜:碎冰枪 - 紧跟寒冰箭的冰枪术造成的伤害提高60% 炎涌的效果非常令人兴奋。这些特效都与法师专精的固有技能相关,有可能改变我们的输出循环。碎冰枪的特效使你可以在没有寒冰指的效果下施放冰枪术。当然,所有的特效都会受限于首领机制和战斗类型,具体效果还有待今后的进一步实测。 T18套装特效 6.2测试服还加入了T18的法师套装特效,请注意这些特效并非最终版本。 冰霜2件套:水流喷射在使用后能触发冰冷智慧效果。 冰霜4件套:使水流喷射的持续时间延长4秒,寒冰指的总层数提高2层。 水流喷射触发冰冷智慧是个简单高效的提升,寒冰指层数和水流喷射时间延长也是直接了当。不增加循环难度,冰法最爱。 奥术2件套:奥术冲击有几率使气定神闲冷却时间降低20秒 奥术4件套:气定神闲会造成时间异常,随机召唤1个盟友来协助你战斗。 4件套效果会随机召唤一个盟友的特效非常值得考究,是召唤游戏里已有的仆从呢,还是产生1个盟友的镜像我们不得而知,很令人期待。 火焰2件套:炎爆术有25%几率制造一只火凤凰,对目标造成200%法强的伤害。 火焰4件套:召唤出火凤凰时,你会获得ph 唔,显然,火法的套装特效还没有制作完毕。ph也是凤凰的开头字母,所以可能是与之相关的法强类特效。 那么,最后再让我们来看看法师T18的外观…… 我有三只眼睛,你怕不怕! |