在7.0中生存的定位发生了较大变动,现在其定位为近战位锁甲DPS。生存所使用的主要资源依然为集中,这是一种储量较低但易于回复的资源。和6.0版本不同,7.0中生存的能量回复主要依赖于被动回复。同时,生存的基础技能 ...
在7.0中生存的定位发生了较大变动,现在其定位为近战位锁甲DPS。生存所使用的主要资源依然为集中,这是一种储量较低但易于回复的资源。和6.0版本不同,7.0中生存的能量回复主要依赖于被动回复。同时,生存的基础技能中不再存在能量回复技能,作为补偿生存的基础能量回复得到了极大的提升,能量回复公式为10x(100%+急速) 二,技能初探 目前已知的集中获取途径 1:被动回复 2:天赋-喷毒眼镜蛇,CD60s,召唤一只眼镜蛇,每2秒造成20%AP自然伤害,同时每秒使你获得3点集中值,持续30s。 可以消耗集中值的基础伤害性技能 侧翼打击:50集中值,瞬发,需要双手武器,5码射程,6秒冷却时间 你和宠物协同攻击目标,你造成250%武器伤害的物理伤害,你的宠物造成375%AP的物理伤害。如果目标正在攻击你,你的宠物攻击造成的伤害提高50%,并额外产生400%的威胁值,否则,你的攻击造成的伤害提高50%。侧翼打击触发狩猎伙伴的几率提高一倍。 裂痕:35集中值,瞬发,需双手武器,5码射程,10秒冷却 在目标身上撕扯出流血的口子,在12秒内造成1159.2%AP的物理伤害。 猛禽一击:25集中值,瞬发,需双手武器,5码射程 凶狠的猛击,造成150%的物理伤害。 150%你跟我说凶狠? 削凿:40集中值,瞬发,需要双手武器,近战范围 一次横扫攻击,击中你前方的所有敌人,造成108%武器伤害的物理伤害。 可以靠天赋点出的伤害性集中值消耗技能 夺命黑鸦:30集中值,瞬发,40码射程,1分钟冷却时间 召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标,如果目标被攻击致死,则重置夺命黑鸦的冷却时间(伤害未知) patch 21846下为60级天赋。 飞斧:15集中值 瞬发 30码射程 2层充能,充能时间15s 15级天赋 向敌方目标投掷3把斧头,每把斧头造成200%AP的物理伤害。 屠戮:代替削凿,40集中,瞬发 8码射程,需双手武器 3层充能,充能时间15s 90级天赋 向附近的敌人发动急速攻击,对所有目标造成384%武器伤害的物理伤害。 无消耗伤害性技能 猫鼬撕咬:5码射程,瞬发,需双手武器,12秒充能 尝试用一次野蛮的攻击割断敌人的肢体,造成48791点物理伤害,并是你获得猫鼬之怒。猫鼬之怒使猫鼬撕咬的伤害提高50%,持续12秒,最多叠加6次,后续攻击的不会增加持续时间。 这个技能非常,非常,非常重要,生存的核心技能,没有之一!生存所有的增伤,打法和套装效果都围绕着这个技能进行,打6层猫鼬不应该被视作一种偶发性事件。相反,我们要保证我们打出的猫鼬里面至少有30%都是6层猫鼬原因就在于生存的T19特效就是围绕着6层猫鼬进行的,有套装的情况下6层猫鼬的伤害将是0层的6倍!!! 同时,我们的神器特质也需要猫鼬之怒的支持,而神器技能的伤害是我们所有技能中伤害最高的! 爆炸陷阱 40码距离 30秒冷却 瞬发 发射一个火陷阱的目标位置,爆炸时对附近的一个目标造成500%攻击强度的火焰伤害并燃烧10码内的所有敌人,10秒内额外造成500%攻击强度的火焰伤害。陷阱将存在60秒。 三,重要的神器天赋 雄鹰怒火 4秒引导 45秒冷却 对你面前所有敌人进行疯狂的攻击,伤害会猫鼬撕咬的层数提高 雄鹰撕咬 你的鱼叉将使目标流血,12秒内造成50%攻击强度的伤害,自动攻击将刷新这个效果。 利爪之击 你的基本攻击有几率造成两次额外快速打击。 天空领主的守护 雄鹰守护激活时,你造成的所有伤害提高30%。 猎手的狡诈 减少你所有陷阱20%冷却时间 |