以前一直在2区玩74,开6区以后去练了个萨满。现在萨满60级了,三大副本、ZG、MC也没少去,PVP也没少打,现在我想我有资格说说这两个职业的特点和优劣了。SOLO与练级·萨满打死单个普通怪的速度明显比74快——当 ...
以前一直在2区玩74,开6区以后去练了个萨满。现在萨满60级了,三大副本、ZG、MC也没少去,PVP也没少打,现在我想我有资格说说这两个职业的特点和优劣了。 SOLO与练级·萨满打死单个普通怪的速度明显比74快——当然远远不能跟法师之类的比。 ·萨满挑战高级怪、精英怪以及1VN的能力明显不如74。(74小强之名不是吹出来的) ·萨满虽然杀单个怪比74明显快,但是SOLO练级速度却不比74快很多。因为如果你要快速杀死怪,耗魔量就大,打2~4个左右的怪就要坐下来喝水;如果你想省魔,那就上个风怒跟怪对砍吧——你认为这样能比74快多少? 10人以下副本·萨满在小副本中是相当受欢迎的一个职业,其受欢迎程度丝毫不亚于74。萨满在小副本中主要还是承担辅助者的作用,插图腾、加血——这点和74一样。 ·萨满的小副本辅助能力丝毫不比74差,甚至比74还强,因为萨满可以给小队成员施加4个图腾效果,而74只能有一个祝福和一个光环。萨满的治疗速度相当快,几乎跟牧师相当;但是治疗总量比不过74。 ·在非正常组成的小队中,萨满能胜任DPS输出的任务,全力输出的萨满的DPS大约相当于猎人的3/4甚至更多,这点74很难做到;但是萨满的TANK能力则明显不如74,因为毕竟抗击打能力弱,至于拉仇恨能力两者相当。 大型RAID副本·萨满和74在大型RAID副本中的作用不能绝对化地说谁强谁弱,应该是各有特色,但是总的来说74的RAID副本作用大于萨满。 ·74在RAID副本中除了辅助治疗外的主要作用是祝福和光环。祝福的优点是:可以加全团;持续时间长;只要加上了不管什么站位都能生效;一个团只要有4个左右的74就可以保证全部祝福。光环的优点是:发动不需要MANA;可根据情况及时切换;改变站位时不用补。祝福和光环的缺点是:种类不够丰富,在某些情况下无能为力。 ·萨满在RAID副本中除了辅助治疗外的主要作用是图腾。图腾的优点是:种类繁多,可以应付各种情况,如地缚图腾、战栗图腾、清毒图腾、根基图腾、自然抗性图腾等,这些74都无法做到。但是图腾的缺点也是非常明显的:只能影响小队成员;持续时间太短,最长的也就持续1分半,战斗中经常要补;需要摆位正确,如果摆的地方不好,会影响不到需要的队友或被怪打掉;位置固定,一跑位就要补;耗魔量大,虽然说单个图腾比祝福耗魔少或者相当,但是图腾老要补…… PVP·1V1能力:这个很明显,萨满的1V1能力明显强于74。如果你非要举些例子,那我要告诉你:同等装备情况下没有一个职业敢说自己打萨满胜率很大;74要想既能下副本又能PK必须刷两套装备,而穿一身法术效果装的元素萨满既能副本也能PK。别说穿一身法术效果装的神圣74的PK能力很强,只是还可以而已,跟元素萨满没法比。 ·野外击杀能力:这个74是很弱,有句话叫“乌龟都能从小强手中逃走”,虽然现在有所加强,但是74在野外打人还是跑的比死的多;至于从萨满手下逃生那可难太多了。 ·野外生存能力:这个明显74强,血多甲厚会加血还能无敌,更有终极MAX超必杀保命技——无敌+炉石。至于萨满,血见底的时候只有自然迅捷+加血一招保命,抗击打能力也远不如74;不过说到逃跑,幽灵狼这招可比74的招好用,74想逃跑除非附近有联盟营地/中立城镇,不然就只有无敌+炉石了。什么忏悔,什么制裁之锤,才定6秒,想追的一会就追上了,要是有两个人追就更没戏了。 ·群P能力:群P时74能大大增强本队的PK能力,不过74自己一般杀不了什么人;萨满对队友的PK能力也有提高作用,而且在队友不需要帮助的时候也能发挥发挥自己的单P能力。 |