急奔解减速定身宏:Codec:#showtooltip 急奔/cancelform /cast 急奔7.0之后,急奔不解减速定身了,不过急奔自身有个效果就是人形时自动变猫而且不占gcd。于是我想出来这个宏,可以让急奔解减速和定身。也有缺点,急 ...
急奔解减速定身宏:Codec: #showtooltip 急奔 /cancelform [nostance:0,nostealth] /cast 急奔 7.0之后,急奔不解减速定身了,不过急奔自身有个效果就是人形时自动变猫而且不占gcd。 于是我想出来这个宏,可以让急奔解减速和定身。 也有缺点,急奔cd时,按会变人形,所以喜欢连按的或者喜欢没事儿就按按急奔的人需要谨慎使用。 亲和主要技能整合宏:Codec: #showtooltip /stopmacro [stealth] /cast [@target,help,talent:3/3][@mouseover,help,talent:3/3][talent:3/3]迅捷治愈;[talent:3/1,stance:4]星涌术;[talent:3/1,nostance:4]枭兽形态;[nostance:1]!熊形态 /cast 狂暴回复 潜行时不执行宏。 如果点了奶亲和,则对友善目标释放迅捷治愈,如果目标非友善,指向是友善则对指向目标释放,如果均为敌对,则对自己释放。 如果点了咕亲和,按了就变咕,咕形态则释放星涌术。 如果点了熊亲和,按了就变熊,再按释放狂暴回复。 缠绕宏:Codec: #showtooltip 纠缠根须 /stopattack /cast [@mouseover,harm][]纠缠根须 纠缠根须取消平砍,这个等拿到神器,点出流血不破缠绕就很有用了,不然近距离时候平砍就打破了缠绕。 冲锋+斜掠+潜行整合宏:Codec: #showtooltip [talent:2/3]野性冲锋;斜掠 /stopattack [stealth] /cast [@target,harm,nostance]猎豹形态 /cast [nocombat,nostealth,nostance:1/3]!潜行;[@target,exists,harm]斜掠 /stopattack [stealth] /cast 野性冲锋 /use [nostealth]食火者的瓶子 /startattack [@target,harm,nostealth] 跟以前一样的冲锋斜掠+潜行的整合宏。 脱战且非熊/鹿时,潜行。 远距离时冲锋,近距离时斜掠。 闪现+新生宏:Codec: #showtooltip [talent:2/2]野性位移;[talent:2/1]新生;斜掠 /cast [@target,harm,nostealth]!潜行 /cast [talent:2/2]野性位移;[talent:2/1]新生;[@target,harm,exists]斜掠 这个宏是给习惯使用我那个斜掠冲锋整合宏的人准备的。(毕竟野德大多时候都点冲锋 没点冲锋时,按它就是新生或者闪现。点了冲锋就是纯斜掠,这个是为了配合pvp天赋中的扑击,斜掠自带位移,省得浪费冲锋。 控制天赋整合宏:Codec: #showtooltip [talent:4/1]蛮力猛击;[talent:4/2]群体缠绕;台风 /stopattack [talent:4/2] /cast [@mouseover,harm,talent:4/1][harm,talent:4/1]蛮力猛击;[talent:4/2]群体缠绕;台风 /cast [@mouseover,talent:4/1,harm][@target,talent:4/1,harm]野性冲锋 控制那行天赋的整合宏,加入了优先鼠标指向 抓贼+神器宏:Codec: #showtooltip [stealth]斜掠;阿莎曼的狂乱 /cleartarget [stealth] /targetenemyplayer [stealth] /stopattack [stealth] /cast [@target,exists,stealth]斜掠 /cast [nostealth]阿莎曼的狂乱 /stopattack [stealth] /script UIErrorsFrame:Clear() 原来的抓贼宏,潜行时是斜掠抓最近的敌对玩家,战斗中是精灵火,由于精灵火取消了,现在改为神器主动技能,阿莎曼的狂乱(造成大量伤害,并且获得三个连击点,1分多钟CD)。 |