魔兽世界怀旧服的开启让许多老玩家极速回归,而也有不少新手玩家选择入坑,但对职业并不是十分了解,所以在选择角色时很是迷茫,今天小编就和大家介绍一下魔兽世界怀旧服盗贼的技能有哪些,各自又有什么效果。 ...魔 ...
魔兽世界怀旧服的开启让许多老玩家极速回归,而也有不少新手玩家选择入坑,但对职业并不是十分了解,所以在选择角色时很是迷茫,今天小编就和大家介绍一下魔兽世界怀旧服盗贼的技能有哪些,各自又有什么效果。 ... 魔兽世界怀旧服的开启让许多老玩家极速回归,而也有不少新手玩家选择入坑,但对职业并不是十分了解,所以在选择角色时很是迷茫,今天小编就和大家介绍一下魔兽世界怀旧服盗贼的技能有哪些,各自又有什么效果。 《魔兽世界怀旧服》盗贼技能介绍 1、麻痹毒药 等级 1-3 3.0 秒施法 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长40-60%,持续10-14秒。可使用50-100次。 2、闷棍 等级 1-3,近身范围 瞬发 将目标击昏25-45秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。 增益/减益: 瘫痪。 3、邪恶攻击 等级 1-8,近身范围 瞬发 对目标造成普通武器伤害再加上6-68点额外伤害,奖励1个连击点数。 4、速效毒药 I 等级 1-6 3.0 秒施法 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成30-112到39-149点自然伤害。可使用55-115次。 5、致残毒药 等级 1-2 3.0 秒施法 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低50-70%,持续12秒。 6、致命毒药 等级 1-4 3.0 秒施法 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12秒内对其造成36-108点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。可使用60-105次。 7、致伤毒药 等级 1-4 3.0 秒施法 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在受到治疗时效果降低55-135点,持续15秒。 8、脚踢 等级 1-4,近身范围 瞬发 用脚快速踢敌人,对其造成15-80点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。 9、背刺 等级 1-8,近身范围 瞬发 背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加15-210点伤害,必须在目标背后发动,盗贼的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。 10、肾击 等级 1-2,近身范围 瞬发 终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:1-2秒;2点:2-3秒;3点:3-4秒;4点:4-5秒;5点:5-6秒 增益/减益: 昏迷。 11、绞喉 等级 1-6,近身范围 瞬发 猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144-552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 增益/减益: 每3秒24-92点伤害。 12、破甲 等级 1-5,近身范围 瞬发 终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:80-340护甲;2点:160-680护甲;3点:240-1020护甲;4点:320-1360护甲;5点:400-1700护甲 增益/减益: 护甲降低。 13、疾跑 等级 1-3 瞬发 使盗贼的移动速度提高50-70%,持续15秒。不会取消潜行状态。 增益/减益: 移动速度提高50-70%。 14、潜行 等级 1-4 瞬发 使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低50-30%,效果一直持续,直到取消。 增益/减益: 潜行中,移动速度降低50-30%。 15、消失 等级 1-2 瞬发 使盗贼消失并进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。 增益/减益: 强化潜行。 16、割裂 等级 1-6,近身范围 瞬发 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:;1点:40-272伤害,持续8秒;2点:60-380伤害,持续10秒;3点:84-504伤害,持续12秒;4点:112-644伤害,持续14秒;5点:144-800伤害,持续16秒 增益/减益: 每2秒8-60点伤害。 17、剔骨 等级 1-8,近身范围 瞬发 终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:14-22(199-295) 伤害;2点:25-33(350-446) 伤害;3点:36-44(501-597) 伤害;4点:47-55(652-748) 伤害;5点:58-66(803-899) 伤害 18、切割 等级 1-2,100 码 瞬发 终结技,使近战攻击速度提高20-30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒;2点:12秒;3点:15秒;4点:18秒;5点:21秒 增益/减益: 近战攻击速度提高20-30%。 19、凿击 等级 1-5,近身范围 瞬发 对目标造成10-75点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。 增益/减益: 瘫痪。 20、出血 等级 1-3,近身范围 瞬发 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多5-7点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 增益/减益: 受到物理攻击时所承受的伤害提高5-7点。 21、佯攻 等级 1-4近身范围 瞬发 做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。 22、伏击 等级 1-6,近身范围 瞬发 伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70-290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 盗贼是60年代野外PVP最强职业之一,60年代1级盗贼同样会潜行,到了10级基本就把核心技能全部学完了,所以盗贼在怀旧服前期的升级速度是非常快的,但是相应的到了40级以后,盗贼的升级速度会明显弱于其他职业,毕竟有得必有失。 |