副本地图:连接副本流程1: 预言者斯克拉姆技能说明: 1. 填充 单体魔法,范围45 码,作用时间20秒,对象随机 被填充的对象,攻击力提高300%,法术瞬发,各种抗性增加50,移动速度提升40% 被控制的玩家体形 ...
副本流程 1: 预言者斯克拉姆 技能说明: 1. 填充 单体魔法,范围45 码,作用时间20秒,对象随机 被填充的对象,攻击力提高300%,法术瞬发,各种抗性增加50,移动速度提升40% 被控制的玩家体形增大,因此我们很容易看出谁被控制了。这个技能不可驱散,所以把中招的队友变成绵羊是必须的。 2. 奥爆 群体魔法,范围15 码,奥术伤害1500左右,施法时间1秒,可打断 3. 自然震击 当无人tank预言者斯克拉姆时,他会不停地对随机目标施放自然震击,对目标造成2500伤害,实际伤害与自然抗性有关。 4. 分身 当真身75% / 50% / 25% 的时候,BOSS都将分身成3个(1真2幻影)出现在3个固定位置 幻影攻击很高,被攻击者掉血很快 5. 传送 BOSS会随机传送自身到3个固定点,并清空仇恨 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 战士 根据团队位置,坦克分身或者传送过来的BOSS,需要一定的自然抗 每个坦克团队 的2 坦克都建立仇恨. 当boss传送的时候,相应位置的战士要坦克住. 当boss奥爆的时候,拳击或者盾击打断。副坦克主要协助拉走叠在一起的分身或者是 主坦克被变形后接手,记得不断用掉践踏+恐惧技能防止被控制变形时造成破坏 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 术士 战斗开始后找机会给3个位置分别定小鬼。 接下来的任务就是输出伤害. 如果有被控制变形的人靠近,恐惧之 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 法师 第一时间变羊被控制变形的队友 无变羊任务时,输出伤害 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 猎人 注意标记分身,集中攻击分身,分身死后,对真身输出伤害 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 盗贼 输出伤害. 注意脚踢打断boss的奥爆 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 牧师 分身的时候,按照678对应123这样的规律治疗战士. 主体的时候,集中在MT/OT 多使用decusive,解除消失被控制变形,但是仍处于变羊状态的队友 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 德鲁伊 治疗整个团队. 主要是盗贼/猎人. 适时激活牧师 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 圣骑士 提供各项光环和相应BUFF ---------------------------------------------------------------------------------------------- 治疗任务主要负责治疗本组,当见到团队中有人频临死亡的时候,自然迅捷/圣疗救之 ================================================================= 通道: 先把周围的小怪清理光,MT正面拉怪,其他近战在BOSS背后,远程的分散站位,注意陷阱。只要战士轮换顺利,并不难打。当打完以后,不要着急和出来的NPC对话,那将进入第二个BOSS战斗 ================================================================= 2: 吉祥三宝(克里勋爵、亚尔基公主和维姆) BOSS技能: 克利勋爵 ·毒性攻击:群体毒箭,500自然伤害 + 125自然周期伤害。周期伤害可叠加,距离45码 ·死后将释放毒云,2000自然伤害/秒,不可抵抗 亚尔基公主 ·群体恐惧,范围30 码 ·治疗自己,可被打断 ·死后将释放数十只精英虫子 维姆 ·随机冲锋一个目标 ·死后克利勋爵和亚尔基公主进入狂暴状态,攻击速度+150%,攻击力+100% 将最强的坦克和他的治疗组分配给克里勋爵,2个副坦克和治疗组分配给维姆, 2个副坦克和治疗组分给亚尔基公主,其他全部是DPS组 坦克亚尔基公主技巧 坦克1先上去建立一点仇恨就迅速离开,坦克2继续建立仇恨坦克1在恐惧范围外等待,等公主恐惧后,坦克1在公主经过的路上嘲讽,拉给坦克2接收,如此往复.公主给自己加血的情况可以由亡灵盗贼轮流亡灵意志解恐惧后脚踢打断治疗或者战士开死亡之愿来打断,坦克的位置是最南面,离克里勋爵最远的距离.这个组的萨满要保持战栗图腾 坦克克里勋爵的技巧 该组职安排业为战士/德鲁伊/萨满/牧师/牧师,整个组集中在最北边的坑道里,坦克穿全防御装德鲁伊需要顺带解坦克的毒。 坦克维姆的技巧 职业配置是 战士/战士/萨满/牧师/德鲁伊整个组集中在北边下来的第二个洞里。 2个战士分别卡住维姆的头和尾,并都背靠墙。在维姆冲锋的时候及时嘲讽拉回 DPS组的技巧 站位在最南边的坑道里,好处是: ·不会被克里喷到 ·都会被公主恐惧到 把任何一个BOSS拉离他们的位置距离过远的话,他们将会回位。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 击杀难度依次是 克里勋爵-亚尔基公主-维姆 < 克里勋爵-维姆-亚尔基公主 < 亚尔基公主-维姆-克里勋爵 由于只有最后击杀的BOSS才有物品掉落,并且3个BOSS的掉落不同,因此可以在开荒的时候从简单的来,然后熟悉后逐渐尝试高难度.这里只讲述最难的击杀技巧 首先,需要纠正大部分人的一个关于克里勋爵的错误认识。经过我们的测试,克里勋爵的毒液攻击并不是如事先想象的全屏幕攻击,而是有距离限制。距离接近但略小于整个房间的南北长度。也就是说,将克里勋爵控制在房间的最北面,他的毒不会攻击到最南面的人。这是战术得以实施的基础。 其次,需要意识到的是,当任何一个BOSS被击杀时,所有活着的都将满血,也就是说不能通过先将克里打到一定血量的办法来进行击杀。 随后,是一个最后击杀维姆的公会从来没有遇到过的问题,即维姆死后,克里勋爵和亚尔基公主都将进入狂暴状态,攻击力增加100%,攻击速度增加150%。当克里勋爵和亚尔基公主同时狂暴时,再精良的团队也只能被屠杀。所以,我们的击杀顺序只可能是亚尔基公主-维姆-克里。 第一部分由克里勋爵的坦克和他们的治疗者组成,他们自始至终将克里勋爵控制在整个房间的最北面。MT在最北面的一个凹陷处坦克住克里勋爵,并使其背对人群。他的治疗者,需要3~4人,在克里勋爵的背后治疗MT。MT由于要接受最终狂暴的克里勋爵的挑战,因此穿纯坦克装,他的治疗者在不损失属性的前提下穿部分自然抗性装,因为他们一直会被毒液喷射。 第二部分由维姆的坦克两人和他们的治疗者3~4人组成,将维姆控制在任意一个凹陷处,一般也在北面,两个战士的配合可以自始至终将维姆控制在该凹陷处。这部分人都将一直被毒液喷射,因此也可以部分穿自然抗性装。 第三部分只有一个战士,站在房间的正中央,他的作用是当亚尔基公主施放群体恐惧并奔向北面的治疗者时,及时将其拉回到南面。这个战士在不损失属性前提下穿一定的自然抗性装,因为他很可能会在坦克亚尔基公主的时候持续数秒得不到治疗,所以纯自然抗性装并不安全。 第四部分是剩下的所有人,完全不需要自然抗性装,全部集中在房间的最南。这里有一个战士坦克住亚尔基公主,并在南面将其击杀。 战斗开始前,站位在最南面的队伍可以提前进入站位。开怪后,用猎人按预期地将克里勋爵和维姆拉走。开怪成功,基本就胜利一半了。 随后在最南面对亚尔基公主进行dps,当公主群恐和克里勋爵放毒同时发生时,大部队才可能中毒需要解毒,而平时则不会被毒液喷射到。公主群恐后加血的打断办法很多,例如盗贼亡灵意志(联盟方矮牧加防恐结界给盗贼即可)后脚踢,或者战士开死亡之愿拳击 当亚尔基公主被击杀后,和往常一样,需要把大量虫子aoe掉。然后就是把维姆同样拉到房间最南面来击杀,此时维姆很快就会死亡。 在维姆死亡前,治疗者们提前奔向北方,作好治疗MT的准备。维姆死亡瞬间,克里勋爵会冲到维姆尸体上,狂暴,然后,又冲回去继续朝MT进攻。 此时所有人喝一瓶自然抗性药水(事实上,如果对自己的dps有信心,比如能轻松farm哈霍兰公主的团队,药钱也可以省下),然后,所有治疗者一起治疗MT。解毒并不重要,在没有人解毒的情况下,一瓶自然抗性药水足以支撑到最后。 尽管克里狂暴了,但是在全团所有治疗者治疗一个战士的情况下,并不会出现任何意外 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 老3:战争级精英守卫沙尔图拉 BOSS技能 1. 旋风 类似战士的旋风攻击。伤害2500-3500,范围10码,360度,可被攻击,但无法打断 2. 狂怒 BOSS生命小于20%出现,增加物理伤害和攻击速度 3. 暴怒 作战时间超过10分钟,而他的血没减少到20%,那么伤害增加到10000-15000,这意味着必须在10分钟内把BOSS血打到20%以下 4. 致死打击 当然就是减少治疗效果的那个。 5. 破甲 致死打击都会,当然会破甲。 3个守卫的技能: ·旋风:类似战士的旋风攻击。伤害 500-1500,范围10码,360度 ·打飞:打飞当前目标 首先分配好目标,安排好3个猎人帮助3个坦克小弟的坦克拉小弟,然后等BOSS 巡逻到最靠近里面的时候,主坦克冲锋或者法师冰箱开局,然后猎人拉开小弟 ,交副坦克接手,主坦克和助手主要负责把BOSS拉到最里面,其他人按猎人标记逐一击杀小弟.法师首先给所有4个怪物都上魔法监测,在他们非旋风斩状态下,盗贼和战士都使用各种控制技能,尽量控制住小弟.被盯上了别往人多的地方跑,会害死大家。 在完成3个小弟的全部击杀后,所有人进入大厅进入BOSS战,所有萨满多放垃圾图腾吸引BOSS在旋风下的目标.DPS治疗将BOSS围个圈散开,需要注意的地方即在BOSS旋风状态下看到的玩家立即停止攻击3秒,然后再打,没有旋风时的BOSS战士分别拦截。所有治疗确保1-2组的3个坦克不死,对于盗贼,如果不幸进了旋风,立刻开闪避。没有闪避,立刻喝有限无敌 。星是用来控制BOSS的,boss两次旋风之间可以攒3-4颗星。 另外,沙尔图拉可以被眩晕技能打晕,团队需要布置好眩晕顺序,尽可能地将她打晕,最大可能限制她造成的伤害。盗贼的肾击,战士的震荡打击,骑士的飞锤等等,冷却时间一到就用 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 老4:顽强的范克瑞斯 BOSS技能: 1. 致命伤口 在面前的近战职业身上加一个可叠加的DEBUFF,可叠加10次 ,除了MT,都在背后打即可,另外双TANK轮换 2. 孵化 范克瑞斯会在整个战斗过程中孵化出大量甲虫,这些甲虫的攻击要比进入范克瑞斯巢穴前的那些要强 3. 沙虫(范克瑞斯的爪牙) 战斗过程中会有精英沙虫过来捣乱,如果出现10秒后仍未杀死沙虫,BOSS将进入狂暴状态,一次打击1万左右伤害,因此要尽快杀死沙虫 主坦克做宏宣布DEBUFF过多,法师领袖做宏控制AOE,其他战士做宏宣布群嘲,并通知下一个战士,猎人做宏宣布击杀沙虫。 基本分为两种打法,守口法和AOE法: 守口法: 治疗职业和boss 重叠站位,除了坦克BOSS的2个MT以外,其他的3 个战士分别站在三个其拉蝎虫出口 具体来说就是小虫子出来的地方到治疗职业路上,和大家靠的近一些不能太远 ,不停挫锐来拉住小虫子。小虫子会越来越多,治疗职业对战士的治疗量也需要越来越高。 最后战士可以用赞达拉,生命宝石,破釜沉舟,盾墙来保命。其他人除了在沙虫出现时全力击杀沙虫外,其他时间只击杀BOSS 这种打法优点: 1. 法师有更多的时间输出 boss和击杀沙虫。 2. 如果拉的比较好,治疗职业者基本不会受到攻击,受伤害打断或者被秒的几率大大降低。 如果队伍的DPS足够好,可以采用AOE法:
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