国外玩家发出了一个灵魂拷问,根据这个问题,我想到了国服的环境。有了现代魔兽怀旧服的表现 你以为TBC会比地球时代更好吗?这只是一个诚实的问题。 我觉得地球时代的怀旧服对它有好处,我练了2个角色并到60级。 我 ...
国外玩家发出了一个灵魂拷问,根据这个问题,我想到了国服的环境。 有了现代魔兽怀旧服的表现 你以为TBC会比地球时代更好吗? 这只是一个诚实的问题。 我觉得地球时代的怀旧服对它有好处,我练了2个角色并到60级。 我随后AFK了,因为我的服务器中的“ pvp 控线大佬”让我没法提升军衔等级了,并随后继续禁止我的帐户使用权(到GM推翻了禁止令,当时闹的沸沸扬扬后来暴雪发了解释贴),所以我决定退游了。 无论如何,这是另一个故事。 回到主题,我觉得TBC反而比地球时代更纯粹,更有趣。 我认为有足够的办法让人们保持有事情做,而且我觉得装备更合理。 这意味着它们具有你持续在线(更新装备或打JJC)的统计数据是有意义的。 (友好讨论,勿喷) 你是否也认为TBC会比地球时代更好,并且在国服拥有更多的玩家基础? TBC自然具有更长的寿命。 PvP为pvp 特别是喜欢jjc的玩家提供了一个更好的系统,由于有10和25人团队副本,更容易组织起来。英雄5人本为更多休闲玩家提供了更难,更有意义的挑战,当然也有更好的奖励(有些可以用到sw)。此外,对于普通玩家而言,金币获得要容易一些,而且总体来说,游戏的机制已被大量更新。 我认为TBC的持久力将比经典旧世强的多。在地球的时代游戏中,一旦你遇到了pve的farm阶段,实际上真的没有任何事可做了。这就是为什么这么多人团队副本搞竞速的部分原因,因为不这样,公会没人,工作室就没收入,运营商也没人买点卡了,收入下降。 不过有另一个问题,TBC能不能还原到最好,修复到最初。 TBC失去的唯一的东西就是更大范围的世界PVP。飞行坐骑和副本集合石的减少了野外pvp的发生,因此没有更多可以去的地方可以去gank ,但是jjc的加入让更多的工作室失去控线的无耻收入。 TBC的团队副本更有史诗感,更有剧情代入感。 |