魔兽世界每个版本的时候都会对职业强弱进行全方位的调整,魔兽世界9.05版本开启测试的消息公布的同时,暴雪也丢出了一份新版本的职业调整方案。在职业调整方面,玩家之间一直有一句流传甚广的俗语:“一代版本一代神 ...
魔兽世界每个版本的时候都会对职业强弱进行全方位的调整,魔兽世界9.05版本开启测试的消息公布的同时,暴雪也丢出了一份新版本的职业调整方案。在职业调整方面,玩家之间一直有一句流传甚广的俗语:“一代版本一代神”,而9.05版本的职业调整也再次证明了这一点。 新的职业调整主要针对的是爬塔方面,对职业本身的改动并不算多,这其中大部分调整项还都是冷门盟约技能,下面我们捡取几个对职业有根本影响的改动来聊一聊。 恶魔猎手 邪能防护者:不再影响烈火烙印,而是影响邪能毁灭。 复诵敕令:现在造成15%-36%的伤害,从25%-60%下调。 9.0版本的DHT有多强,相信每个玩家都心知肚明,而在最新的改动中,第一项调整应该不算是削弱,毕竟烈火烙印和邪能毁灭的CD时间都是1分钟,并且都是DHT最常用的小减伤技能,如果单论AOE的话,甚至可以算是一种加强。 第二项改动就是实打实的削弱了,复诵敕令是格里恩DHT核心导灵器,效果是在释放极乐敕令之后的1秒内再释放一次,并造成一定的伤害,这种改动显然削弱了DHT的伤害能力。不过这种程度的削弱应该不至于伤筋动骨,原因就是削弱DHT的同时,并且加强其他坦克职业。 法师 死神之躯:现在持续25秒,从20秒上调。 折磨之镜:奥术专精现在获得节能施法,火焰专精现在使火焰冲击的冷却时间缩短6秒,从4秒上调。 璀璨火花:伤害提高了20%。 法师的三个盟约技能都获得了一定程度上的加强,不过对于现阶段的法师来说,几乎都是清一色的法夜盟约,毕竟法夜的技能实在太强了,因此这种改动意义不大。 武僧 活血术:现在消耗3.8%基础法力值,从4.1%下调。 复苏之雾:现在消耗2.1%基础法力值,从2.2%下调。 奶僧目前最大的问题就是蓝耗,其他治疗半蓝都敢开怪,甚至全程不用做地板恢复,而武僧的蓝耗却非常紧张,不过这种0.1%的改动显然并不能从根本上改变武僧的问题。 圣骑士 神圣震击:现在消耗16%基础法力值,从14%上调。 奶骑应该算是最不缺蓝的治疗了,除了遇到真正的高压情况,否则几乎是全程满蓝的,一个神圣震击的蓝耗提升同样没有太多的意义。看到奶僧的改动,再看看奶骑的改动,根本不知道设计师在想什么。 牧师 灵魂护壳:现在产生相当于80%治疗量的护盾,从100%下调。 随着玩家们的不断摸索,戒律牧已经成为了大秘境和评级战场中的双料MVP治疗,底层天赋灵魂护壳的削弱是实打实的,但是影响也并不算大。 术士 痛苦术:灾难狂欢伤害降低了18%。 盟约技能:灾祸降临直接伤害提高了11%,持续伤害提高了15%。 整个职业调整看下来,术士的削弱应该是最大的。目前术士主流天赋就是痛苦,无论是团本中,还是大秘境中,灾难狂欢的伤害占比一般都在40%左右,灾难狂欢可以说是痛苦术核心中的核心,直接砍了18%,对痛苦术的削弱不可谓不大。 现阶段术士在大秘境中基本没有位置,只能靠团本,虽然个别BOSS已经到了“屠榜”的地步,但是魔兽世界并不只有团本,在不加强大秘境能力的同时,一个冷门盟约的加强,换来的却如此大幅度的削弱,也难怪很多术士玩家吐槽:“法师团本地位太低,那就削弱术士吧。” 战士 胜利在望:杀死敌人现在还会使胜利在望不消耗怒气。 一个“冲钅”职业,加强的却是胜利在望,并且加强的还不是直接伤害,而是怒气消耗,不得不佩服设计师的脑洞。好在通过连续几次的提升之后,目前狂暴战已经快成型了。 值得一提的是,这份调整还只是测试阶段,因此玩家们也不用太过担心,不过从这份改动也可以看出设计师下一步的动向了,强力职业依然强力,弱势职业慢慢追赶吧。 以上就是魔兽世界9.05版本最新的职业调整方案了,没有的职业就是“完美无瑕”,欢迎大家在评论区交流补充哦! |