在经历了两次大幅度削弱之后,目前的大秘境难度你们还满意吗?说到这一赛季的大秘境体验,玩家们最深刻的一点大概是“坦克变脆了”,无论是在野队集合时还是在固定车队里,总有那么一些BOSS技能让队伍里的坦克满血直 ...
在经历了两次大幅度削弱之后,目前的大秘境难度你们还满意吗?说到这一赛季的大秘境体验,玩家们最深刻的一点大概是“坦克变脆了”,无论是在野队集合时还是在固定车队里,总有那么一些BOSS技能让队伍里的坦克满血直接蒸发,今天就来盘点一下这些对坦克非常致命的技能,顺便讲讲应对措施。 彼界尾王穆厄扎拉 “灵魂碎裂”,相信时隔几个月之后坦克看到这个技能还是会忍不住一哆嗦。这个技能的机制是“造成一次(物理)直伤,随后在9秒内造成等于直伤数额的(魔法)伤害”。 言下之意就是,如果直伤被减伤所减免,后续的dot伤害也会降低,如果护盾类技能完全阻挡了直伤的伤害,则不会有后续dot,像是酒仙的天神酒护盾或者溅血之鳞之类的饰品在较低的层数是可以完全无伤吃下这个技能的。 晋升高塔一号BOSS金-塔拉 “过顶挥砍”,死于这个技能的坦克恐怕能绕艾泽拉斯一圈。这个技能最早被设定成正面锥形范围的AOE,有两段伤害,一是技能施放时的直伤,二是锥形范围的AOE伤害。 在一次在线修正之后,这个技能被改成只有一段伤害且只对当前仇恨目标生效,同时也成为了无法被规避的技能(以前像DHT反身大跳之类的可以规避,但被劈死的无辜近战也不少),一定要开减伤技能吃,不要随便拍个盾击就当无事发生,不然分分钟秒躺。 伤逝剧场斩血(俗称屠夫)、尾王莫德蕾莎 斩血属于对坦克来说全程高压的一个BOSS,再强势的坦克在这里也得电梯血。“仇恨打击”技能是对坦克造成的物理尖刺伤害,而且每次场边钩子出现的时候一定会对坦克施放这个技能,因此在残暴周治疗忙着跑钩子的时候经常有坦克在这里殒命。注意覆盖好自己的常规减伤,大技能半血或者躲钩子的时候交。 尾王莫德蕾莎的威胁技能是“收割之镰”,同样是对坦克的尖刺伤害,但伤害构成是一半魔法一半物理,不能被躲闪和招架,因此也要覆盖好减伤技能。 赤红深渊三号贝律莉娅 BOSS本身的平砍伤害很低,真正致命的是“钢铁尖刺”技能,这是一个2秒内的4段物理尖刺伤害,从数值上来说算得上是这版本大秘境对坦克伤害最高的技能了(幸亏是物理,吃护甲减免),不过好在这个技能的施放频率较低,整场战斗下来大概也就只有个3-4次,基本上预留减伤技能的话所有坦克都可以从容应对。 |