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WOW:正式服9.0.5

专业攻略 wowclassic 2021-2-13 05:03 443人浏览 0人回复
摘要

在即将到来的3月份的9.05补丁里,出现了一些颠覆性的改动,简单给大家说一下。暴雪蓝贴原文:划重点翻译一下:预计3月份会发布9.05补丁,这个补丁会响应社区关于掉落的呼吁和反馈,做出一些系统上的调整。我们听说只 ...

在即将到来的3月份的9.05补丁里,出现了一些颠覆性的改动,简单给大家说一下。暴雪蓝贴原文:

划重点翻译一下:预计3月份会发布9.05补丁,这个补丁会响应社区关于掉落的呼吁和反馈,做出一些系统上的调整。

我们听说只打大米的玩家只能靠每周的宏伟宝库(低保)来获取装备, 宏伟宝库作为该版本最好的毕业装备来源是毋庸置疑的,但是我们并不想让玩家失去从通关大米获取的掉落中获得的游戏体验,也不想让战火回归。那些空车的玩家也应该获得一定的奖励。

尝试的解决方案已经在ptr更新了,后续还会调整和改善。从大米里获得的装备现在是可以升级的,升级需要成就和勇气点数,如果你没有成就,那么你可以把装备升级到200装等,如果你获得了所有8个大米的全5层限时成就,你可以把装备升级到207装等,全10限时成就可以升级到213,全15限时成就可以升级到220。

勇气点数可以通过完成大米获得,每天的盟约大使任务也可以获得一些,每周有上限,升级不同的部位花费的勇气点数数量不同,但装等是相同的。

其实简单来说就是给大米装备加了一个类似这版本pvp的升级机制,勇气点数就相当于征服,每周固定获取一个上限比如550,不出意外的话每周上限是累积的。然后大米掉落的装备可以升级,升级需要你先获得对应的成就。

但是如果你获得了对应的成就,比如全15限时,那么你只要有足够的勇气点数,哪怕是2c大米掉落的187装备也可以直接升级到220装等。

这个改动对于只打大米的玩家来说可以说是巨大的提升,因为这版本大米掉落装等最高只有15层的210,所以对于只打大米的玩家来说,中期装备就是全身207或者210,等待每周用一个226的低保换下去一件210。而加入了这个升级机制之后,每周就可以刷刷勇气点数,把207或者210升级到220。而220装备在这个上限226(除M团本后二和2400分武器)的版本来说完全可以作为毕业装备使用。

这也让那些依赖于某件装备作为毕业装备的玩家不再那么依赖于低保的三选一获取,比如T需要彼界的溅血之鳞作为毕业装备,没有这个升级机制的话就只能无限刷11-15c刷一个210或者207的先用着,等着低保极低的几率出这件装备,有了这个机制之后,只要有全15限时就可以拿到一个220的饰品作为毕业装备,不再那么依赖低保来出。

降低的不只是对低保的依赖,还有该装备的获取难度,全10限时的成就比全15限时简单了太多,而全10限时就意味着可以把装备升级到213,那么如果想要某件特定装备的话不再需要刷15c来摸210,只需要攒足够的勇气点数,哪怕是刷2c掉的187也可以升级到213,打2c大米和打15c的难度差的可不是一点半点。

总的来说,这是一个不错的改动,虽然来得晚了太多。

盟约遭大改,打破现有格局

在魔兽9.0.5中,四盟约(格里恩、法夜、通灵领主与温西尔)在匹配职业专精时更平衡,简单来说就是将那些冷门与弱势的盟约加强或重做。例如通灵领主的通用技能“血肉铸造”,普遍职业专精总会忽略它的作用,结合2分钟超长的CD,显得过于鸡肋。

那么,在魔兽9.0.5中,这个技能得到了加强:血肉铸造会提供更强大的护盾,并在引导时大幅减少伤害。相信很多玩家已经暗自点头,通灵领主的通用技能“血肉铸造”将在新版本中占有一席之地,不仅是护盾吸收加强,而且还能当做一个2分钟CD的减伤技能!

改动颇大的还有恶魔猎手盟约技能“燃焰饲魂“:伤害性技能有几率召唤伤逝剧场的恶魔,持续25秒,投掷利刃对恶魔造成致命伤害并使其爆炸,对附近敌人造成175%攻击强度点伤害,并为你恢复25%最大生命值(5名敌人以上时,伤害递减)。

战士的“征服者战旗“同样得到重新设计,效果:使你和附近两名队友获得500精通与30%移动速度加成,并且保持移动速度不会降至100%以下,每秒产生4点怒气,持续15秒,2分钟CD。

其它职业专精的盟约改动

猎人:死亡飞轮增加15%伤害;劫掠射击持续18秒,并使下一个夺命射击增加25%伤害,且不消耗集中值。

德鲁伊:激变蜂群的伤害与治疗效果增加25%。

DK(死亡骑士):失格者之梏减伤效果改为8%(从5%上调),伤害增加15%;消亡之债的减伤效果改为2%(原为1%)。

法师:折磨之镜对奥术专精增加节能施法效果,取消法力值加成,火法专精的火焰冲击冷却缩短为6秒(从4秒上调);摧残火花伤害增加20%;死亡之躯现在持续最多25秒。

牧师:善行法夜的减伤效果改为15%(原为10%),冷却缩短效果提高至150%;善行法夜延音的效果改为80%(原为60%)。

萨满:暮钟图腾的伤害与治疗效果增加25%;法夜输灵增加25%伤害,释放伤害增加至60%(原为40%)。

术士:灾祸降临直接伤害增加11%,持续性伤害增加15%。

勇气点数回归,会不会更肝?

暴雪发布蓝贴,其中重点就包括装备提升方面,很多玩家反馈魔兽9.0版本装备提升迟缓,且掉落成谜,前期靠低保,后期靠时间的套路显然并不合理。于是,在魔兽9.0.5版本中,暴雪决定让勇气点数回归(与荣誉点数、征服点数同理,属于提升装备等级的有效手段),以求达到“肝能补脸“的效果。

这里有两点需要注意:

大秘境(暗影国度史诗钥石地下城)获得的装备等级上限是需要解锁的,起始上限为200,当玩家完成所有8个5层以上大秘境副本即可解锁207装备等级上限。以此类推,完成所有10层以上解锁213装备等级上限,完成所有15层以上解锁220装备等级上限;

勇气点数依旧存在每周上限,基于各个装备部位所消耗的勇气点数不同,想要快速提升装备需每周打满勇气点数。最后,职业专精与心能改动也很大,例如恶魔猎手的“愤怒之翼”不再对自己造成伤害,诸如此类内容繁多,我们会在后期逐一介绍。仅仅是列出wowhead的参考数据毫无意义。


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