在Icy Veins和Vanion对暴雪魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas的最新采访中,他谈到了暴雪团队目前正在考虑采用WoD的PVP装备缩放系统。在这个系统中,PVP装备就是最佳的PVP装备,但不会是最佳的PVE装备。暴雪正在考虑 ...
在Icy Veins和Vanion对暴雪魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas的最新采访中,他谈到了暴雪团队目前正在考虑采用WoD的PVP装备缩放系统。在这个系统中,PVP装备就是最佳的PVP装备,但不会是最佳的PVE装备。 暴雪正在考虑使用WOD的PVP装备系统 经历过WoD《德拉诺之王》资料片的玩家们肯定都记得,当年PVP非常火爆(可能也是因为PVE拉胯)。而且当时引入了PVP装备缩放体系,也就是说每件PVP装备是有两个装等的,一个是在PVP中的装等,一个是在PVE中的装等。例如下面这件装备,平时的装等是705,但是一旦进入到PVP活动中就会变成735。这个系统当年解决了一个问题,就是PVP装备永远是PVP的最佳装备,但是不会超越玩家在PVE中获取的最强装备。 目前《暗影国度》的开放团队已经讨论了PVP装备的相对物品等级系统,也就是类似上面的PVP装备缩放体系。他们目前讨论的想法是将PVP装备调回到6.0时期的方式,存在两个物品等级,因此将PVP装等提高到232,使其成为PVP场景的BIS。这个系统之所以被讨论,也是因为当前9.0PVP装备过于强势,导致了M团本无人问津的尴尬场面。而所有人打PVE之前都要先去刷一下PVP装备,这也是一个比较畸形的现象。 玩家表示,或许这个装等缩放系统会起到一定的作用,例如PVP装备在PVP中是232,但是在PVE里是220,既不会太差,也不会超出M本的装备,这样也是一举两得。 |