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术士天赋深度分析指引

职业攻略-术士 wowclassic 2020-9-3 01:06 1488人浏览 0人回复
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官网SS高手文章:术士天赋深度分析指引 原作者 MOSE这篇帖子是作为《术士FAQ高级版》的后续发的。连接在此:之所以不合在一起发,只是因为原帖太长了,作者不希望两个帖子合并到一起以至于浏览器下拉的滚动条变得巨 ...

官网SS高手文章:术士天赋深度分析指引 原作者 MOSE



这篇帖子是作为《术士FAQ高级版》的后续发的。连接在此:
[https://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-warlock&t=842326&p=1 https://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-warlock&t=842326&p=1] 


之所以不合在一起发,只是因为原帖太长了,作者不希望两个帖子合并到一起以至于浏览器下拉的滚动条变得巨细……(还真是帖心啊,直说骗帖好了……)
作者将尽可能详细地描述整个天赋树以及它们的使用方法。不象某些职业,任何一种术士(痛苦毁灭或是恶魔)都会非常强大。这也使得大家对天赋的加法的研究更为关心。
作者讲对三条天赋树进行一个总揽。在“流行配点法”一节中,作者将解释每一种配点法背后的思路,包括它们的优势和弱点。请各位高手尽情拍砖不吝赐教。

分割线

术士天赋指引

天赋指引章节:

A:痛苦系天赋

B:恶魔系天赋

C:毁灭系天赋

D:流行配点法

E:个人讨论

请使用CTRL+F键以在本文中寻找您特定想看的章节(真是帖心啊!)

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A:痛苦系天赋

痛苦系天赋主要提供对减益效果法术(即DEBUFF)和持续伤害性法术(DOT,DAMAGE OVERTIME)的增益。一种很常见的误解,就是人们觉得DOT可以靠这一天赋树成为主要杀伤技能。实际上这并不正确。由DOT法术本身来看,它们难以成为主要的伤害来源,无论如何,在特定条件下它们是很强的辅助伤害方式。

第一层:

镇压 等级5/5

这一天赋将使你的所有DOT(包括献祭),吸取,恐惧,诅咒等被抵抗的几率减少。加满这一天赋将使你的释法等级提高到63,也就意味着你少受一些基于等级惩罚的法术抵抗。多数DOT和诅咒都是瞬发法术,所以他们并不从这一天赋中得到很多好处。无论如何,这一天赋确实对恐惧和死亡缠绕有明显的效果,因此这一天赋确实是很有用的,虽然往往被低估。CC是我们在群P中最常用的招数,而镇压可以有效增强之。这是一个很适合拿来当过路点的天赋。

强化腐蚀术 等级5/5

术士能得到的最好的天赋之一。为什么呢?腐蚀术如果有施法时间,那么它的用处并不大,但如果是瞬发法术则很好。痛苦诅咒本身造成不了太多伤害,而且当你有很多伤害装时,其DPS比腐蚀术要低。(在大约+405伤害效果时腐蚀术的DPS将超过痛苦诅咒)。腐蚀术消耗的魔法更少,而DPS更高。这一天赋非常强大以至于几乎每一种流行的配点都包含它,除了基于PVE的恶魔学识大师/毁灭配点和一小部分灵魂连接/20配点。痛苦系天赋还有个好处,就是腐蚀术可以触发夜幕降临。除非你是恶魔学识/毁灭配点,否则这五点是必加的。

第二层

强化虚弱诅咒 等级3/3

低效果的20%等于另一个低效果。虚弱诅咒消耗310点法力,减少目标每次攻击31点伤害。拥有这一天赋后,数字增加了6.1,达到每击37.2点伤害。这看起来蛮没用的,而且这一减益还要经过护甲减成,数字将更加微不足道。当对方的伤害每击达到2000,甚至500时,这个天赋将近乎完全没用。

强化吸取灵魂 等级2/2

听起来不错,是吗?垃圾。(原文it sucks~~)请注意在上一篇FAQ里提到的关于这个天赋的解释。(有空再去翻译那篇FAQ好了)

强化生命分流 等级2/2

有效地增加由生命分流法术中得到的法力值,由426增加到508.8。由于术士的法力通常都不是很多,而且法力回复也比较少,生命分流是我们主要的续航手段,而它确实做得很棒。尽管效果看起来很普通,但它会使你更快地通过分流获得法力。它能使你在少量分流之后能施放出更多暗影剑。它使得术士的受治疗/伤害比更好。如果你计划在痛苦天赋中投入超过5点,建议点上它。

强化吸取生命 等级5/5

就像早前在FAQ里描述的那样,这一对吸取法术的加成只作用于基础伤害。这意味着这一天赋对伤害装没有增益。不过,这一天赋的效果使吸取生命法术对敌人的伤害增加10%,对你的治疗也增加10%。如果它能把伤害装也计算上,我会将它的作用提高到镇压一级。现在暂时跳过这个天赋吧。

第三层

强化痛苦诅咒 等级3/3

这一天赋与吸取生命天赋有着同样的问题。它无法从伤害装上得到加成。即使它能从伤害装上得到加成,3点天赋点换取一个24秒的DOT法术增加6%伤害,很不值得。跳过

恶魔专注 等级5/5

痛苦系天赋中的另一个必加天赋。这一天赋使得吸取生命在PVP中变得很强,同时也是“DRAIN TANKING”所必须的。在某些PVP的场合,如果你需要对付不能打断的伤害,你可以依靠恶魔专注天赋的效果来进行生命吸取。依照作者的经验,这种情况并不多见,但毕竟多一种选择。同时,吸取生命可以触发夜幕降临效果,使得这一天赋更有价值。对吸取灵魂碎片来说也是非常不错的天赋。不过话说回来,你也没别的什么地方好加点的了。

诅咒增幅 等级1

一个相当强的天赋,主要应用在PVP中使用痛苦诅咒和疲劳诅咒时。当你使用它时,这一能力将使疲劳诅咒大大加强,使痛苦诅咒的DOT伤害大大增加。这一天赋能使你在DPS上小爆发一下,对PVE也有帮助,尤其在SOLO精英怪时。同时还提供了对PVP的增强,非常值得投入1点天赋点。

第四层

无情延伸 等级2/2

射程天赋对任何施法职业来说都很优秀。无情延伸是痛苦天赋树中最好的天赋之一,同时也是所有暗影掌握/毁灭配点方案的组成部分之一。在作者看来,灵魂连接配点方案最大的弱点在于它们常常缺乏射程天赋。距离虽然不能直接影响DPS,但它能使你在更远处施法攻击,也就意味着不用朝你的目标跑更多路,也使你的目标跑向你的时间增加。诅咒和DOT由30码增加到36码,而吸取生命和恐惧则由20码增加到24码。20码是个很危险的距离,而拥有24码的恐惧是个非常非常大的优势。术士得到的最好的天赋之一。

夜幕降临 等级2/2

显然是痛苦天赋术最主要的优势之一。很有趣,每次更新补丁时,官方论坛里总是充斥着“夜幕被废?!!!”之类的论点,人们总是偏执地相信BLZ又偷偷把夜幕给削弱了。无论如何,每TICK吸取生命和腐蚀都有4%的几率使你得到瞬发暗影剑(新版本情况下生命吸取不能触发夜幕,确实是个BUG)。这确实不是你能一直依赖的东西,但爆击同样无法依赖。作者在每次战斗中都会触发它。在多个目标身上下腐蚀术将大大增加触发夜幕的几率。这能大大增加PVE和PVP中的DPS,作者认为这几乎是种“自动获胜”式的特效,不过这取决于你的伤害装。痛苦系最好的天赋之一。

强化吸取法力 等级2/2

几乎每个术士圈里的人都会说这个天赋是个垃圾。不过有些人加了点在上面,并声称这一天赋其实极端强悍,并且是他们最主要的伤害方式之一。我不知道136点伤害的30%能造成多重要的效果,尤其吸取法力是无法从伤害装上得到加成的。吸取法力并不是PVP中最好的法术。它是通道法术,吸取速度缓慢,而且消耗很多法力。某些你认为可以用它来对付的职业,比如牧师、骑士却能驱散它。垃圾。

第五层

生命虹吸 等级1/1

MOSH,欧洲论坛上一个很受尊敬的术士相信这一天赋在未来将成为一个必加天赋。作者并不同意,但作者仍然认为这是另一个痛苦系天赋树最主要的优势之一,尤其现在虹吸是瞬发法术。

你的DOT链现在将更为有效,而且你还能从里面回复少量生命!不幸的是,生命虹吸只获得伤害装50%的加成,而且如果它太早结束,那么消耗的法力就显得效率不高。不过,这仍然是个非常强的法术,同时还是暗影掌握的前置天赋。很好的天赋,但没有好到专门设计个21点配点法来得到它。(不像毁灭等天赋)

疲劳诅咒 等级1/1

这一天赋可能非常非常强大也可能完全没用,这取决于你问谁。它会消耗3到4点天赋投入在强化疲劳诅咒,否则用处就不大了。但要记住,跑速90%的人是追不上跑速100%的人,而跑速100%的人却很可能追上跑速90%的人。控制技能和疾跑会使这个天赋失去作用,但在群体PVP中,一个贼不会总是有疾跑,而拦截可能已经用在一个牧师身上了。那么这个贼和战士将没什么机会靠近你。同时这也是个追上逃跑者和猎人的好办法。

问题在于,疲劳诅咒需要你投入4到5点到一个并不是时刻用得上的天赋里。疲劳诅咒在1对1的战斗中作用不是很大。它在群体作战中也并不总是最好的诅咒。但是这是个控制技能,而且有36码的射程,法力消耗少,没CD,而且不会受到减益递减效果影响。它的价值完全取决于你。作者个人认为暗影掌握/毁灭配点法的主要威力来自于这个天赋。

第六层

暗影掌握 等级5/5

非常棒的天赋。不需要多说了。请注意暗影掌握/毁灭配点并非为了这两个天赋,其主要威力来自它前面的天赋。暗影掌握和毁灭只是恰到好处投这么多。

第七层

黑暗契约 等级1/1

20码,瞬发,从你的仆从处转化250点法力到你处。

请注意作者改变了天赋描述。因为很多人看到这个天赋的描述就昏头了。这个天赋是从40级到60级最好的天赋之一。但之后它就成了一个很慢的生命分流同时不消耗生命、法力和绷带。从这个天赋中得到的法力回复很小,也就意味着你的DPS如果依赖于它,就会严重下降。点上它,到60后洗掉。

B:恶魔系天赋

恶魔系天赋主要提供对你的仆从的增强,对你的属性,以及你的魔法石的增强。它曾经被认为是游戏中最糟糕的天赋树,直到人们发现灵魂连接的强大。但前置天赋仍然被当成是种笑话,作者本人还写过多篇帖子提出,为了得到灵魂连接而投入的天赋点很多都是浪费。直到BLZ改变了恶魔天赋树。这一改变使得恶魔天赋树变得更为特别,而且和别的天赋树一样强大。

一种常见的对灵魂连接的误解就是它会减少自己的伤害。这是错误的。灵魂连接配点法的DPS与其他配点法的DPS差距并不大,但生存能力却大大增强。在作者看来,灵魂连接的弱点在于缺乏射程天赋,并且缺乏类似疲劳诅咒这样的控制技能。

第一层

强化治疗石 等级2/2

用两点天赋强化治疗石,使最高级治疗石能治疗的生命由1200增加到1440。不是很大的改变,但作者知道240点生命救过他很多次。而且,当另一个术士也在你的RAID队伍中,并且只有0或1点天赋投入的话,人们可以携带不同种类的治疗石。很爽。

不幸的是,这些石头都消耗灵魂碎片,而且制造需要消耗很多法力。这使得在阿拉希高地和战歌峡谷中使用变得很不方便。作者认为在奥特兰克战场上使用这个比较好,当然世界PVP也不错。但如果你完全不准备玩PVE,你也许会发现用这个石头的机会不多。而且,240点生命并不是很强大。如果你想在恶魔系天赋中投入更多,适合拿来当过路点。

强化小鬼 等级3/3

使火焰箭的伤害由90左右增加到120左右,而血契由42点耐力增加到54点。在副本的大部分时候,你都需要让你的小鬼处在相位变换中,尤其你没有恶魔牺牲或恶魔学识大师天赋时。54点耐力看起来比42点强了很多,但归根结底不过是120点血。当然如果有恶魔之拥天赋,就更多。是个很好的群体PVE天赋,但不是必须的。

对PVP来说,如果你喜欢使用小鬼进行攻击,这确实是个不错的天赋。30%增加伤害对火球来说很多。如果你没别的地方好投点,强化小鬼是个不错的天赋,但总体上说它只是个过路天赋。作者更喜欢镇压,除非作者希望他的小鬼作为他DPS的主要组成部分。问题在于它的伤害一直都得不到增强,除非你有“匹姆吉布的项圈”或是“黑色之书”这样的宝物。

恶魔之拥 等级5/5

在过去的日子里,这被认为是个必加的天赋。现在大部分配点里仍然可以看到它,但暗影掌握/毁灭配点和夜幕/燃烧配点。其中一个主要的原因是人们对暗影掌握/毁灭配点放弃这一天赋非常不情愿。

恶魔之拥是个非常强的天赋,削弱我们最不重要的属性来强化我们最重要的属性。很多职业都很想得到这样一个天赋。更多的生命总是好的。作者个人能从这个天赋中得到400-500点生命,而他还穿了大量伤害装。类似强化腐蚀术,这个天赋应该被包括在任何一个天赋配点里,除非你在痛苦/毁灭天赋里走得太远。

第二层

强化生命通道 等级2/2

如果你使用蓝胖,生命通道是个很好的技能。大多数你使用蓝胖的时候,你都在SOLO,或者作为副本里的副坦克,或者用它来坦克那些你需要放逐的MC里的怪物。作者并不喜欢用蓝胖SOLO。而使用蓝胖作副坦克的情况很少见。如果你需要放逐,你只有30秒的时间去对蓝胖使用生命通道。生命通道是个视情况而定的法术。你可能并不值得投入2点来增强这样一个你不经常使用的法术。而且就算不投入天赋,它也做得足够好了。

强化虚空行者 等级3/3

对SOLO来说,这一天赋时蓝胖子更能获得仇恨,还能通过吞噬暗影更有效的治疗其自身。但更好的方式显然是DRAIN TANK。牺牲蓝胖带来的好处在近期的一个补丁里被加入了,因此这个天赋变得比以前更好。一些灵魂连接型术士更喜欢使用蓝胖来对付战士和盗贼,牺牲的增益效果(BUFF)能使那个盾能吸收的伤害由1900增加到大约2400。在作者的经验里,使用灵魂连接型配点,最好还是用地狱猎犬。这

个天赋的价值取决于你使用蓝胖的频率。

恶魔智力 等级5/5

这一天赋带来的增益在PVE中是显而易见的。在PVP中,它给你的小鬼和媚魔一点点额外的法力来使用火焰箭/媚惑。恶魔猎犬的技能CD太久,受这个天赋的增益太少。作者个人在使用恶魔学识大师/毁灭配点时大概会扔几点进去,因为任何对媚惑的增强都要比那些他从来不用的天赋要强。灵魂连接术士最好出到恶魔耐力。

第三层

强化媚魔

术士天赋其中一个最少被讨论和最多被忽视的天赋。恶魔学识大师/毁灭配点在PVP中是个非常依赖媚惑的配点方式,而更长时间的媚惑将大大帮助你获得你需要拉开的距离,并使对手一直被你控制。再次强调,术士的强大来源于他的控制能力(CC),而这一天赋更强化了这一能力。更强的剧痛鞭笞也是个增益,当然这并不能使媚魔变成个真的贼。在作者看来强化媚魔是恶魔天赋树中最主要的优势之一。

恶魔支配

这一天赋,加上召唤大师,使你能用0。5秒时间召唤出你的下一个仆从,而且完全不消耗魔法。回到Daeo在论坛里喷各个术士的时候,他发出的他的配点就总带有恶魔支配和召唤大师,这使大家形成一个观念,即单独一点恶魔支配是没有用的。在那时,战场还没出现,PVP只是野外遭遇战而已。作者个人认为这个天赋在现在看来是必加的。

考虑下这个。没有强悍的死亡缠绕之前的术士最重要的就是在合适的时候有合适的仆从。如果你带错仆从,你就麻烦了。这一天赋使你能弥补这一错误。这对野外遭遇战和紧急场合至关重要。虽然CD很长,而且在战场中用处不大。如果你在恶魔天赋树加得很多,那么这个是必加的,否则,这两个天赋其实并不是必须的。

恶魔耐力 等级5/5

如果你加到灵魂连接,那么加这个天赋。否则,你的仆从要么被无视要么两下半就被干掉了。这个天赋对灵魂连接配点来说很好。

第四层

召唤大师 等级2/2

如果你加了恶魔支配,那就加满这个天赋,否则恶魔支配天赋是没用的。这个天赋很方便,但不是每次都能扭转战局。它确实使重新召唤仆从变得简单了些,但并没有很多场合需要你这样做,而且你还可以用恶魔支配。

邪恶强化 等级5/5

更多的伤害总是好的。请注意这个天赋并不影响小鬼的伤害。这个天赋同时还是恶魔学识大师的前置天赋,而后者是术士能得到的最好的天赋之一。就为这个理由,这也是很很好的天赋。如果你不想在恶魔天赋树深入下去,那没必要加它。

第五层

强化奴役恶魔

作者唯一使用奴役恶魔的时候是在某些像玛拉顿,厄运之锤和祖格里。在那些场合,他不可能关心恶魔攻击得有多快,也不会投入5点在一个不常用的控制技能上。

噢,地狱火、末日守卫在多数术士圈子里都被认为是个很新奇的玩意儿。

恶魔牺牲 等级1/1

天赋说明很长。不管怎样,这个天赋是恶魔系天赋里最好的之一。它能给你一些很强的状态,尤其你的仆从已经快不行,或者是没用的情况下。比如奥特兰克战场和MC。高生命回复?魔法回复?+15%暗影伤害?都是好属性。

基本上是这样做的:

-使用地狱火AOE时牺牲小鬼

-长时间战斗和大型PVP时牺牲蓝胖。对术士来说生命=魔法,但如果使用生命分流次数太多,你的DPS就受影响了。如果你缺乏治疗就牺牲蓝胖吧。

-如果你需要伤害就牺牲媚魔。如果你有恶魔学识大师,带着小鬼能造成更好的伤害,但你可能没有那个天赋,而你又需要对付一个对仇恨不太敏感的BOSS。

-长时间作战时牺牲地狱猎犬。作者本人很少这样做。

作者不同意一种说法认为这个天赋会使其前面的天赋没用。因为这不是你围绕这个天赋的游戏风格问题,而是在不需要仆从的场合得到一个效果的问题。

强化火焰石 等级2/2

是的,火焰石是个垃圾。跳过。

第六层

恶魔学识大师 等级5/5

类似恶魔牺牲天赋,这个天赋给予你一个额外的效果。恶魔学识-小鬼使你在MC里不再担心仇恨失控。恶魔学识-虚空使灵魂连接术士更耐打。恶魔学识-媚魔使你好像有暗影掌握/琥珀风暴的效果一样,同时也是恶魔学识大师/毁灭配点法在前段时间的PVP服务器里如此流行的原因。恶魔学识-地狱猎犬使你在对抗法师时更加强大,尤其如果你是灵魂连接配点。

总得来说,这是恶魔系中最好的天赋之一,但由于它太深入这个天赋树了,使很多配点法要放弃它。由于恶魔学识-小鬼和恶魔牺牲,恶魔学识大师/毁灭被认为是最好的PVE配点。这一天赋同样对灵魂连接术士非常非常好,原因在于恶魔学识-地狱猎犬带来的巨量抗性。

第七层

灵魂连接

这是个非常强大的天赋。拥有30点恶魔天赋和31点是完全不同的。30%你承受的伤害由你的仆从来承受。这使得释法者几乎难以杀死你,如果你带着地狱猎犬,同样使得近战难以杀死你如果你带着蓝胖。

造成灵魂连接如此强大的原因在于它是个专门针对攻击性技能的防御性技能。包括法术封锁和媚惑在内的技能使你成为一个装甲坦克,而同时又不会让你的游戏方式变得像骑士或恢复德一样保守,而可以尽情享受术士的进攻能力。

但也有一些问题。首先,你在恶魔系天赋加了31点,你在痛苦和毁灭天赋里必然就有所损失,像毁灭天赋。你可以得到夜幕降临、暗影灼烧和一个射程天赋,但你将在另一个天赋树上损失很多。同时,灵魂连接并不能把你从贼和战士手下救出来。它在1V1的PVP中比较强大。无论如何,灵魂连接都是个非常强的技能。

灵魂连接有BUG使其不能被驱散。

强化法术石 等级2/2

法术石在世界PVP和奥特兰可战场中比较没用。在SOLO PVE中还是有点用的,但在其他场合都是垃圾。作者不认为几百点小小的伤害吸收值得投入30点恶魔天赋。

C:毁灭天赋树

强化伤害。有很多对术士非常非常重要的天赋在这一天赋树内。前半段天赋包含很多必加的天赋,而后半段天赋则更专精一些。燃烧变成瞬发。这一变化使得这一天赋树成为PVP中最流行的天赋树。

第一层

强化暗影箭 等级5/5

每次你的暗影箭爆击,下四次暗影系法术的伤害都增加20%。在1.9.4补丁之后,DOT不会把把强化暗影箭的次数“吃”掉。这也意味着下四次暗影箭、心灵震爆或其他法术都能多造成20%伤害。这对飚伤害很有帮助,因为在增加20%基础上的爆击能使你的伤害更上一层楼。不过这一特效不能叠加。另外,这一特效也可能被抵抗,而且在作者的经验中还抵抗得很频繁。

强化暗影箭对PVE的伤害输出有少量提高,而对PVP来说,如果你的暗影箭经常爆击,那么提高是很大的。媚惑之后连一个暗影灼烧和暗影箭,如果都能得到20%强化那是相~~~当不错的。但这不是你能稳定控制的。比起灾变,作者个人更喜欢这个天赋,尽管它们都有点垃圾。

灾变 等级5/5

在施放了20次以上暗影箭后,这个天赋能让你多施放一次。这天赋蛮糟糕的,但如果你从来不使用暗影箭,那么点在灾变上比浪费在强化暗影箭上还是好点。但有问题:任何配点型的术士都会使用暗影箭。灾变只会减少毁灭系法术的法力消耗,它无法影响DOTS,DEBUFFS和召唤。加上节省的量又很小,使这个天赋对作者来说很没用。

PSY和其他术士对这个天赋有过讨论,他们认为对重毁灭型配点来说这一天赋比强化暗影箭要有用。灾变能帮助你不停使用暗影箭,暗影灼烧,灼热之痛,献祭和燃烧。作者个人不太相信,因为他更愿意有个比较小的机会得到20%强化的暗影灼烧而不是长时间内一个微量的法力节省。两者之间的选择在于你,但几乎所有的术士都更喜欢强化暗影箭。

第二层

灾祸 等级2/2

WOW,我很惊讶他们还没把地狱火从说明中拿掉(实际上已经拿掉了,为保持文章完整没改)。这一天赋完全不影响地狱火法术。它同样不会减少暗影箭由伤害装上得到的增益,使得暗影箭仍然可以由伤害装上得到85%的加成。

减少暗影箭施法时间0.5秒可能听起来没什么意思,但实际上灾祸可能是在RAID PVE中提升伤害输出最重要的天赋之一。0.5秒是个很短的时间,但仍然是六分之一个普通暗影箭的施放时间。假定你一直在攻击,灾祸能强化你暗影箭的伤害输出20%。另外,在PVP中你总是需要尽快把法术放出去。灾祸是术士能得到的最好的天赋之一,在大多数术士配点中都会包含,除了暗影掌握/恶魔牺牲天赋和夜幕降临/灵魂连接天赋配点。在第一和第二层中没哪个天赋能和这个相比,而且你很可能需要在暗影灼烧上投点。尽量在你的配点中点出灾祸吧。

清算 等级5/5

10%是个很小的几率。5秒眩昏对大部分职业也没有太大作用,尽管在特定情况下相当于对对方作出死亡宣判了。作者个人认为这个天赋没用,因为尽管他在毁灭中投点很多,但他仍然会使用媚惑。如果他已经控制住了对手,那么昏眩并无帮助。大多数术士都认为清算是个没用的天赋,但另一些人认为这是个最被忽略的天赋之一。作者确实看不出任何这个天赋存在的必要,即使在重毁灭配点中,因为你需要投入5点得到10%几率。像疲劳诅咒这样的天赋更为值得。大多数术士都认为本天赋没用。

第三层

强化火焰箭 等级2/2

别再这一天赋中投入超过1点。由于1.5秒公共CD限制,第二点天赋点并不能增加小鬼的DPS。强化火焰箭加上强化小鬼使你的小鬼能有不错的伤害输出。饰品“黑暗之书”加上这两个天赋将使你的小鬼更强。作者的问题是他更喜欢在战歌峡谷和阿拉希高地里使用媚魔/地狱猎犬,而且小鬼的伤害总是差不多(除非你使用“黑暗之书”或“匹姆吉克的项圈”)。强化火焰箭是个不错的天赋,但如果你不用小鬼的话,跳过。

强化剧痛鞭笞 等级2/2

有效减少媚魔剧痛鞭笞的CD,作者个人不喜欢剧痛鞭笞,因为他不指望他的媚魔输出伤害,而且法力消耗和伤害的比例相当糟糕。而加上天赋后,剧痛鞭笞的CD仍然有6秒之多。作者更喜欢节省媚魔的法力用来媚惑。其他的术士,特别是一些在恶魔系投入很多的术士认为这个天赋很有用。媚魔的DPS永远比不上猎人的猫科宠物,但这个天赋能使她的伤害输出还不错。像强化火焰箭一样,这一天赋的价值取决于你使用媚魔攻击的频率。

破坏 等级5/5

作者一直觉得人们忽视了这个天赋。对增加5%爆击的天赋来说第三层很靠上。而且这一天赋影响你的所有直接法术。大多数术士没办法得到很多加爆击的装备,所以这个天赋更能强化术士的爆击能力。而且它还是毁灭的先决条件。如果你绝对在毁灭系深入的话,加上它。

暗影灼烧 等级1/1

最高级暗影灼烧制造的伤害比最高级暗影箭略少一点。这个天赋对PVE来说不是必须的,但对PVP来说是必加天赋。它能使你得到一个瞬发直接攻击性法术。暗影灼烧在大多数术士配点中都会被包含,除了暗影掌握/恶魔牺牲和夜幕降临/灵魂连接。它作为终结技很不错,而在两次媚惑中间使用也可以增加一定的伤害。唯一的弱点在于它会疯狂地消耗灵魂碎片,而且如果你比较卡的话,你会常常难以从这个技能中得到灵魂碎片而造成碎片缺乏。暗影灼烧因为在毁灭天赋中靠上层,因此很强悍。尝试在你的配点中包含它。

第四层

强烈 等级2/2

对PVE来说很好,尤其当你使用地狱火AOE的时候。如果准备充分,强烈使得术士几乎能取代法师在MC之前的副本内AOE地位。在PVP的AOE中这同样是个不错的,但不是必须的天赋,它会使你在使用AOE技能时对奥爆和多重射击不屑一顾。不是一个必须的天赋,但如果你不在强化火焰箭和强化剧痛鞭笞中加点的话它是个很好的过路天赋。

当强烈配合骑士的专注光环时,你将100%不被打断。这对联盟术士来说非常好。

毁灭延伸 等级2/2

增加所有你的直接伤害法术的射程,由30码到36码,而对暗影灼烧则由20码增加到24码。毁灭系法术需要施法时间,而多数痛苦系法术都是瞬发的,这一天赋甚至比无情延伸更为重要。作者已经说明了增加射程对施法者职业的好处。如果你在毁灭系天赋中加得比较多,就点上它。

强化灼热之痛 等级5/5

我唯一一种会把这个天赋包含进去的配点法就是7/5/39配点或类似的配点。灼热之痛在PVE中不是个好技能,在作者看来在PVP的大多数情况下也比暗影箭要差。作者个人不认为灼热之痛能很好的替代暗影箭,尤其有灾祸天赋时。即使是0/0/51配点,他也更喜欢暗影箭作为PVP中的主要伤害来源。他确实用灼热之痛来终结敌人,在2.5秒也无法显得太长时使用这个技能来制造伤害,还在媚惑中间偷一些伤害,就这么多。

很多术士确实更喜欢灼热之痛。无论如何,10%额外的爆击并不能使这个天赋总能爆击,但如果加上破坏天赋,你就能爆击得更多。配合毁灭天赋,你能用灼热之痛打出相当惊人的伤害。强化灼热之痛是否有价值完全取决于你的游戏方式。

第五层

火焰冲撞 等级2/2

请阅读FAQ里关于火焰冲撞的部分来获得更多在AOE中触发特效的信息。这一天赋作者认为对地狱火和火雨用处不大,但对灵魂之火很不错。使用灵魂之火时如果触发这个特效就等于自动获胜了,因为它相当于在媚惑中的一个额外暗影箭或两个额外灼热之痛。无论如何,灵魂之火是个火系法术,消耗灵魂碎片,而且即使有灾祸天赋也需要4秒施放时间。如果你准备使用灵魂之火,就点它,否则就不点。

强化献祭 等级5/5

显著提升献祭的伤害。这一天赋还是燃烧的前置。也许这是唯一你需要加这天赋的理由。这使献祭成为一个相当不错的法术,但献祭本身的特点使它并不能作为伤害输出的主要来源。尽管直接伤害那一部分的爆击还是很不错的。如果你想出燃烧,那就出它。

毁灭 等级1/1

使你的法术爆击伤害由1.5倍增加到2倍。这一天赋对那些有很多爆击装备的术士来说很有意义。许多天赋配点都基于在毁灭天赋树中投入21点以获得毁灭。毁灭对你飚伤害是个非常好的帮助。而对PVE里的伤害输出则效果不那么大,但仍然很明显。作者认为不需要说太多,除非你找到别的天赋,只用一点就可以得到如此大的收益。如果你不准备使用灵魂连接或暗影掌握/恶魔牺牲天赋,那就点上它。

第六层

琥珀风


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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