在9.0.5中,设计师将重做潜行者的通灵领主盟约技能锯齿骨刺,正在测试几种改动: 骨刺的起始伤害增加至300% 修复骨刺的起始伤害无法造成暴击的问题 骨刺奖励1个连击点,同时每根激活的骨刺奖励1个额外的连 ...
在9.0.5中,设计师将重做潜行者的通灵领主盟约技能锯齿骨刺,正在测试几种改动: 骨刺的起始伤害增加至300% 修复骨刺的起始伤害无法造成暴击的问题 骨刺奖励1个连击点,同时每根激活的骨刺奖励1个额外的连击点 骨刺不再在目标生命值回满时移除并返还1层充能,改为脱战后移除 “骨刺除了在多目标长时间战斗中表现不错,在其他场合几乎无用武之地,增加骨刺的起始伤害可能可以加强在其他情况下的表现。同时我们也考虑到在PVP中,敌方玩家一旦被奶满骨刺就会被移除并返还,使得玩家需要反复施放骨刺。这在骨刺初始伤害提高后会影响平衡,所以我们将机制改为骨刺在离开战斗后移除” |