魔兽世界9.1的测试即将如火如荼展开,设计师最近一周又接受了大量访谈,虽然没有直接给出游戏画面,但话语间已经差不多将下个版本全部玩法告诉了大家。综合来看,魔兽9.1每天可能都有8大任务玩法需要肝,看着就挺累的,不过收益却也提升不少。
全新主线任务和老版日常使命 9.1自然会提供全新的主线任务,包括但不限于安度因的剧情、噬渊的反攻以及4大盟约联手对抗典狱长等等。主线任务会解锁很多新内容,所以非做不可。同时9.0的老日常和使命任务也会更新升级,奖励提升,这就非常鸡肋,做起来很累,不做又觉得有损失。这就有3种任务是每天都要耍的,但好在耗时不算很多。 新地图带来2种全新玩法 新增的地图刻希亚是类似于雷神岛这种非独立地图,于噬渊相连,增加了不少换皮的新玩法。一种是战役任务,主要是4大盟约合作对典狱长进行反攻,并一步步在新地图建立永久据点,是不是感觉很熟悉。第二种玩法大家更熟悉,刻希亚会有噬渊突袭玩法,类似燃烧军团,典狱长的新部队会突袭各大新老地图,而每个盟约的玩家都会用符合自己盟约的方式来防御反击。突袭自然也有奖励,还有一些随机任务在其中。 噬渊新增任务和需要解锁的剧情 如今魔兽的剧情都要做任务来慢慢推动和解锁了,变相增加我们的在线时间。噬渊在9.1会解锁新的渊狱区域,增加一堆新任务和剧情,当然还有一些带有剧情的NPC。剧情、声望、奖励统统要做日常来解锁。而9.1种还新加了一个托加斯特折磨者的玩法,相当于周期刷新让玩家去打怪,然后获得各种奖励与资源。当然也别忘了罪魂之塔,虽然玩家反馈不好,但设计师表示下版本会增加一些新的爬塔玩法和奖励——但是目前还没有完全做好。 按照目前设计师说的情况,魔兽世界9.1的新玩法基本还是老一套,就看奖励值不值得我们去肝了。新地下城和新团本也跟8.2的类似,目前没有太多情报。但仔细想想,如果把上面提到的这些任务、剧情、突袭,和大秘境、团本、新地下城结合起来,每天需要做的事还真不少,这还不算PVP内容了。现在可以说,9.1必然是一个需要肝的版本,8大任务5大玩法4大盟约各种剧情,恐怕要花一段时间才能全部搞定! |