火舌冰封受法伤加成--1.11版元素推荐单双手冰封;增强双手风怒单手冰封为正视听, 防止混淆, 前面先放出武器附魔技能的推荐:
1. 法伤高于200的元素萨/元素增强萨/AP不高的恢复萨: 双手/快速单手冰封PVP打布衣, 单手打非布衣一律附冰封且武器速度越快越好, 单双手均火舌Farm怪
2. 法伤低于200的元素萨/元素增强萨: 双手/快速单手冰封PVP打布衣, 单手打非布衣一律附冰封且武器速度越快越好, 单双手均冰封Farm怪,个别皮薄到跟布衣一样的可以考虑用石化
3. 增强萨/法伤低于200而AP不低的主恢复副增强萨满: 强力慢速双手风怒PVP打布衣(废话), 单手打非布衣一律附冰封且武器速度越快越好, 单双手均风怒Farm怪.
4.法伤(100以内)和AP都很低, 基本等于初始值的主恢复萨满: 强力慢速双手风怒打布衣, 单手冰封打非布衣且武器速度越快越好, 刷怪时护甲过3000的精英怪用冰封,护甲较低的普通怪用 石化Farm.
前一个计算帖子中我已经表明, 对于0-30-21增强萨,风怒爆发力削弱了2%, 总伤害输出反而因为武器
掌握而有所提升. 所以对于增强萨,风怒武器的优点是其他3大武器附魔所望尘莫及的.
4大武器附魔的数据:
7级石化: 150法力 +653AP 元素武器强化之后+784AP
4级风怒: 165法力 20% 机会 2次 +333AP (强化之后+466AP) 的额外攻击
6级火舌: 155法力 36.5 到 112.4 火焰伤害(无视护甲) , 经过精密测试, 伤害为36.5武器速
度/1.3+0.107你的法伤,或者112.4武器速度/4.0+0.107你的法伤, 可知火舌提供的DPS为:
Fire DPS = 28.08+(0.107乘你的法伤/你的武器速度) (原版5级为23.13)
受元素武器强化之后为32.29+(0.123乘你的法伤/你的武器速度) DPS
重要的一点: 火舌附在速度越快的武器上,所受的法伤加成DPS越高! 这也折射出了, 慢速武器无法通过火舌大幅度提高伤害力的尴尬. 要火舌获得一个合理的法伤加成DPS, 就必须用比较快的武器,这无疑限制了火舌武器的PVP单下爆发力(即DPH).
5级冰封: 160法力 每分钟固定11次,不受武器速度影响的触发几率 186.5点冰霜伤害 (无视护甲) 冰封提供的DPS为
Frost DPS = (186.5+0.107乘你的法伤)乘11/60 ; 0法伤时为34.19 (原版为29.15)
受元素武器强化之后的DPS为: (214.5+0.123乘你的法伤)乘11/60, 0法伤时提供39.32 DPS
重要的一点: 冰封不同于火舌. 冰封武器受法伤加成的DPS是固定的,无视武器速度的快慢. 慢速的单下触发冰封概率高, 快速的概率低. 但鉴于单手快速武器连爆的话,在一小段时间内能够达成比慢速更高的短期伤害,所以推荐使用快速武器附冰封.
根据lan大的最新测试服数据表明,255法伤, 1.8秒武器,火舌伤害109,冰封伤害242
火舌武器每发大约享受10.7%的法伤加成, 而冰封武器也是每发10.7%的法伤加成......但是, 可以看
到, 倘若论手持速度2.1的洛卡米尔, 火舌受法伤提高的DPS为总法伤的5.10%, 而冰封则为1.96%, 也
就是说,火舌的装备成长比冰封要好,当然,爆发力远远不如.
可能这也是为什么冰封武器基础DPS比火舌高的原因吧=.=
200法伤的元素萨,持洛卡米尔这样的速度2.1武器,火舌武器DPS = 28.08 + 10.19 = 38.27 冰封武器
DPS = 34.19 + 3.92 = 38.12
这样的冰封将是每发208点伤害, 暴击416 持LOK的火舌将有80.4(也就是在80和81之间浮动)点伤害,
暴击160.7(在160和161之间浮动).
设法伤Z 28.08 + 5.10% 乘 Z = 34.19 + 1.96% 乘 Z
解得临界值为 Zo = 195 点 若萨满拿着速度2.1的武器,则装备法伤低于195时冰封平均DPS仍大于火舌,高于195则火舌平均DPS超过冰封,这仅仅是对长期打怪而言.
什么时候,火舌武器对于元素萨的PK实用性能不能超越冰封呢? 我觉得是2下火舌伤害等于1下冰封触发
伤害的时候, 火舌的无爆发力缺点将被掩盖.
设法伤T 58.96(0法伤2.1速度武器的火舌伤害) + 0.107T = 0.5(186.5+0.107T)
解得临界值为 To = 641点法伤. 但现阶段的元素萨满锁甲的极限也就是400-450法伤左右(还要兼顾
一定的法爆), 所以, 很遗憾地, 火舌在PVP中的作用永远超越不了冰封.
我算了一下, 巫术匕首命中469次触发103次, 4691.4秒 = 大约11分钟 显示却是9:16
死亡召唤者命中419次触发179次, 4192.9秒 = 大约20分15秒, 显示却是16:33
猪头锤命中82次触发44次, 823.8秒 = 大约5分12秒, 显示却是3:46
为什么?因为乱舞和风暴打击的次数多了. 事实上仍然是每分钟11次, 不变.
设武器+AP的DPS为X, 则上了石化的DPS为X+46.64 上了风怒的DPS为1.4X+9.51
X+46.64 = 1.4X+9.51 的临界值 Xo = 92.82 这需要: 猪头锤 + 440AP
也就是说,如果武器+AP的DPS超过了92.82,那么风怒将优于石化,反之石化的平均输出更高.当然爆发力
必然是风怒有优势.
打板甲,到底火舌和冰封有没有优势呢? --- 200法伤元素萨
再设打一个带甲目标只能造成打0甲目标Y%的伤害, 则石化带来的附加DPS为46.64Y% , 计算临界值:
Y% < 82.05% , 即目标护甲值大于1203点(比法师神牧非恶魔术士皮厚的所有职业), 火舌武器的DPS将
超过石化
Y% < 80.68% , 即目标护甲值大于1229点(比法师神牧非恶魔术士皮厚的所有职业)时, 冰封武器的DPS
将超过石化
火舌冰封与风怒的比较:
1.武器采用死亡召唤者,AP暂定为320 (元素萨,带一两件风暴召唤者),则武器+AP的DPS为: X = 79.26
, 风怒附加的DPS为 (0.4X+9.51)Y% = 41.21Y% , 计算临界值:
Y% < 92.87% , 即目标护甲值大于423点(全职业), 火舌武器的DPS将超过风怒
Y% < 92.50% , 即目标护甲值大于446点(全职业)时, 冰封武器的DPS将超过风怒
2.武器采用纳特·帕格的鱼类终结者[历史上法杖的最高峰,后无来者] DPS 61.4 速度3.5 19耐力 41
力量 AP达到了402, 武器+AP的DPS为: X = 90.11 , 风怒附加的DPS为 (0.4X+9.51)Y% = 45.56Y% , 计算临界值:
Y% < 84.00% , 即目标护甲值大于1048点(比法师神牧非恶魔术士皮厚的所有职业), 火舌武器的DPS将
超过风怒
Y% < 83.67% , 即目标护甲值大于1073点(比法师神牧非恶魔术士皮厚的所有职业)时, 冰封武器的DPS
将超过风怒
结论1: 法伤大于195点之后,火舌的DPS将超越冰封, 但冰封爆发力仍远大于火舌. 萨满法伤超过641点
的时候火舌的单发伤害才能达到冰封的一半, 但现阶段的元素萨满锁甲的极限也就是400-450法伤左右
(还要兼顾一定的法爆), 所以, 很遗憾地, 火舌在PVP中的作用永远超越不了冰封.
对于稍有法伤的元素萨, 冰封武器在打大部分职业时,总体DPS输出都全面超越风怒和石化
400法伤元素萨受法伤加成过的火舌本身比冰封DPS高出6.42, 在PVP中可以考虑放弃
虽然元素萨的风怒和冰封对布衣输出相仿而风怒稍高一丁点,但考虑到元素萨爆发力主要不依赖风怒,
而且冰封的减速Debuff可以提供更多的近身机会,把冰震的时机留给地震,所以建议元素萨双手冰封打
布衣.
结论2: 元素萨满打熊形德鲁伊,冰封优于其他.打熊是持久战,元素萨耗不过需要爆发力. 一只10000甲
的熊你只能对其造成35%的物理伤害,神圣其拉战斧的风怒3连爆打在熊的厚皮上不过比原来的普攻多
500伤害左右,而300法伤的LOK冰封二连触发就能有2192=438点伤害(几率14.8%,在2.2秒内完成),而且
由于元素萨法爆高于物爆,冰封二连触发且爆击的几率比风怒3连爆的几率高得多.
以上例子可以应用到一切恢复消耗战能力强并且皮厚,需要磨死的职业---圣骑士,萨满,德鲁伊,牧师.
为什么对牧师也是冰封好? 一来有减速Debuff,二来纯消耗元素萨绝对耗不过戒神牧需要速战速决,三
来打暗牧从来不是消耗战而是激烈攻防战
结论3: 我以前一直对LOK杀伤力低下颇有微词,41.5的DPS......在死亡召唤者面前汗颜......
现在,如果论对付一只熊, LOK含对冰封加成的总等效DPS是46.2 在你跟牧师们竞争LOK的时候,你可
以指出这一点. (当然 伤害依然比死召低)
那么 50法伤的0-30-21增强萨(新督军一套就有81法伤,实际上凑50法伤非常容易)打锁甲以上职业, 哪
个DPS更高?
元素武器强化之后 石化784AP 风怒附加466AP 火舌悲哀使者附加34.10DPS 火舌死亡召唤者附加
34.41DPS 冰封武器附加40.45DPS , 火舌武器无论在DPS还是爆发力上都不如冰封,被抛弃了.
按顶楼方法计算得:
(X+56)1.1 = (1.4X+13.31)1.1 的临界值 Xo = 106.71 这需要: 猪头锤 + 634AP 或者 悲哀使者
+ 466AP
也就是说,对于30点增强萨满, 如果武器+AP的DPS超过了106.71,那么风怒将优于石化,反之石化的平均
输出更高.当然爆发力必然是风怒有优势.
两种情况:
1.使用悲哀使者,600AP 武器+AP的"假DPS"为: X = 116.26 ,此情况下风怒必然>石化,石化被无情地忽
略了. 风怒附加的DPS为(0.4X+13.31)1.1Y% = 65.80Y% , 计算临界值:
Y% < 61.47% , 即目标护甲值大于3447点(猎人/不带盾萨满)时, 冰封武器的DPS将超过风怒.但鉴于增
强萨风怒的爆发威力不是冰封可以相提并论的,所以持双手打猎人萨满时仍可用风怒.
2.使用死亡召唤者,600AP 武器+AP的"假DPS"为: X = 99.26 , 鉴于此情况虽然风怒DPS略小于石化,但
爆发力仍然大大超出, 故继续无视石化. 风怒附加的DPS为(0.4X+13.31)1.1Y% = 58.31Y% , 计算
临界值:
Y% < 69.37% , 即目标护甲值大于2428点(盗贼)时, 冰封武器的DPS将超过风怒
结论: 由于武器掌握这个天赋大大增强了风怒武器对火舌冰封的优势,而且风怒武器有着火舌冰封石化
无可比拟的爆发力优势,所以增强萨用双手砸大部分职业时,必然是风怒最高.有一种情况除外,那就是
打带盾的圣骑和恢复德鲁伊,应该使用双手附冰封武器,进行消耗战.冰封的爆发力也不低.
打盗贼,猎人,战士,双手武器圣骑,野性德鲁伊时,推荐使用单手快速武器附冰封作战.
对于0-30-21增强萨,火舌和石化武器可以被华丽地无视. 当然, 20-31-0增强萨的双手石化武器配合风
暴打击,也是一种对付布衣的新打法.
有人可能会问 : 石化呢? 有什么用?
答: 平民装萨满Farm怪.
其实新版里面 石化在50级蓝色低阶武器阶段, 总DPS是要胜过风怒的.
对于30点增强萨, 大部分的大众化武器使用石化的DPS高过风怒---不过PK还是得上风怒的.DPS临界值
Xo = 106.71 这需要: 猪头锤 + 634AP 或者 悲哀使者 + 466AP
对于增强不到20的元素恢复萨, 大部分的大众化武器使用石化的DPS也高过风怒---不过PK还是得上风
怒的.DPS临界值 Xo = 92.82 这需要: 猪头锤 + 440AP
旧版里面,风怒武器35级左右就把石化武器超过了...... |