在《燃烧的远征》怀旧服beta测试开放一天之后,根据玩家们在游戏中的反馈,暴雪修正了不少错误的内容。而最新的消息是,TBC杀怪的经验得到修复,而且副本精英怪的经验得到了极大的增加,使得刷本升级速度更快了。暴 ...
在《燃烧的远征》怀旧服beta测试开放一天之后,根据玩家们在游戏中的反馈,暴雪修正了不少错误的内容。而最新的消息是,TBC杀怪的经验得到修复,而且副本精英怪的经验得到了极大的增加,使得刷本升级速度更快了。 暴雪修复bug,击杀怪物经验大涨 这份蓝帖是昨天暴雪在官方论坛发布的消息,涉及到多个错误的修正: 修正了一个导致玩家在跳跃、平移或坠落过程中被眩晕/定身时会断线的bug。 修正了一个导致经验收益计算不正确的bug。 修正了一个导致护甲伤害减免不正确的bug。 修正了一个导致角色选择界面太暗的状况。 改进了F6悬停在怪物上并提交bug报告的功能。 其中最重要的一点就是经验值收益计算不正确的bug,这导致了很多先行者在beta里面刷副本的时候发现升级速度太慢。特别是知名主播Asmoglod在刷完一遍地狱火城墙和鲜血熔炉之后,直接呼吁玩家还是做任务升级更加靠谱。 实际上,在TBC版本中击杀地球的怪物和击杀外域的怪物获取的经验值公式是不一样的,根据NGA论坛的airjqqq提供的资料,玩家击杀怪物获取的经验值如下: 地球:45 + 等级 * 5,60级怪物给345经验 外域:235 + 等级 * 5,60级怪物给535经验 野外精英经验值*2,副本内精英*2.5 beta测试刚开放的时候错误使用了地球区域的经验值计算公式,因此导致杀怪经验降低,后来很多玩家给暴雪提交了bug。目前修复之后,玩家通过击杀怪物获取的经验值得到了较大的提升。 副本经验调整,刷本升级速度提升一倍 上面提到的是全局怪物经验值的修复,影响副本内外的所有怪物。而在今日最新的测试中,玩家们发现对于副本精英的经验值暴雪也做了系数的修改,目前已经将上文提及的2.5倍细数修改为4.5倍系数! 这意味着,原本刷副本需要15次才能提升一个等级的情况,会降低到刷9次便可以提升一个等级,刷副本升级速度提升80%。再加上前面的bug修复,刷本升级的效率比起首日测试基本上已经翻倍提升了。 总结: 关于怪物经验值的问题,暴雪的修复非常果断且迅速,按照目前的情况来看,TBC的升级速度还是挺快的,光刷副本都可以2-3小时升一级。先约上4个小伙伴,到时候一路刷副本升级,一个星期的时间差不多也够升到70级了。 |