魔兽世界下个版本的新“风貌”,集合石会出现大批的“数字团”。下个版本最大的改版就是会出现一个评分系统,而且这比装等更能体现一个号的战斗力!以后集合石,来装等xxx以上,评分xxx以上的,结果就是新人彻底没戏 ...
魔兽世界下个版本的新“风貌”,集合石会出现大批的“数字团”。下个版本最大的改版就是会出现一个评分系统,而且这比装等更能体现一个号的战斗力! 以后集合石,来装等xxx以上,评分xxx以上的,结果就是新人彻底没戏,休闲玩家越来越休闲,人越来越少,魔兽世界蹦跶不了多久了! 不是混不混,打击休闲玩家的结果就是游戏凉凉,低保都不让人进集合石真完了!不过休闲玩家还打大米?不是只刷幻化坐骑吗。我有车队,也跟我无关,但是我就是要喷这个不利于休闲玩家的评分! 我剧本都想好了,9.3回归,朋友带了15低保,全程打不过T,一个技能暴毙。完了去集合石打低层,别人一瞅评分反手给踢了。 这个得分系统自然把混子和休闲玩家归为一类。怀旧服一群人满合剂食物buff盯着wcl刷分数不知道吗?凡事都内卷和大米没任何关系。打个游戏,没必要给每个人都弄个评分吧?有人WCL刷分,但不可能每个人都要去刷分吧? G团肯定要看DPS的。但是DPS合格就行了,不是吗?如果大秘境有了这个评分,假如60分及格,那你会组61分的吗?最后大家都组高分的了。再说了,DPS低的,不一定是因为划水,有的职业就是拉胯,你键盘按碎了DPS也就那样。再说了,G团只要DPS合格了就能分到G,60%合格,打到61%就可以分G。G团就算DPS不达标,大家也会一起打到最后,那大秘境呢?你评分低,别人都不组你,那还玩什么? 不过也有人觉得这个评分系统让大秘境环境更好,最好还能增加跳车统计机制,让鬼怪蛇神无所遁形,净化大米的环境。很多人就是不想跟混子打大秘境。 这明显是给工作室开拓新业务。15限时升220了过后,集合石上好多单子队。只要有大秘境,就肯定有工作室,其实我觉得策划应该显示这个人大秘境跳车多少次。不过那样假如打不过大家商量不打了散伙,那谁第一个退呢?第一个退的算不算跳车,如果队长踢掉,算队长恶意踢人还是正常散伙?这很难判定。 评分本来没啥,问题是怎么评?强势职业好弄,说非强势职业怎么办?先打个高层分上去?那么怎么进车队?先把分弄上去?如果看进本发挥,那么做脏活累活的怎么办?谁会去干?不从本质下手,弄些歪门邪道职业能不能平衡点! |