不知从何时开始,自诩“精英”的玩家们就在他们的根据地对“普通玩家”展开了“围剿”,这种“围剿”言论每隔一段时间就会出现一次,虽然具体的文本不一样,但大致意思基本就是“由于我有某种‘高端的’特质,所以我 ...
不知从何时开始,自诩“精英”的玩家们就在他们的根据地对“普通玩家”展开了“围剿”,这种“围剿”言论每隔一段时间就会出现一次,虽然具体的文本不一样,但大致意思基本就是“由于我有某种‘高端的’特质,所以我是游戏内的精英阶层,我希望没有这些‘高端特质’的‘普通玩家’能老老实实去降低自己的游戏期望和所要体验的游戏内容,比如每周混混7-8层大秘境,打打普通难度团本差不多了”。 比较常见的有下面的3种表现。 一、从“工具”的角度排挤玩家 这里的“工具”大多数时候指的是“宏”和“插件”,我举几个简单的例子各位就能明白。比如在“精英玩家”的眼里,每个坦克进组之后都应该发一下自己的MDT路线,如果不共享MDT路线的话就=坦克没有使用MDT插件=坦克不会玩是个水货。 然而大多数玩过坦克的玩家自己其实很清楚,正确路线只要自己实操1-2次基本就算是记熟了,同时《暗影国度》的5人本路线基本是固定的没有什么变数,会影响小怪进度的“繁盛”词缀也早就被移除,所以很多玩家觉得根本没有必要去共享自己的路线,甚至早就已经不再使用MDT插件了(尤其是代码哥破防事件之后)。说实话,对于从大秘境开放一直玩到现在的老坦克来说,MDT确实已经意义不大了,而且某些人从一个插件的使用与否就判断队友的水平而不是看人家的成就和手上钥匙的层数,这难道不才是真正的愚昧么? 同样的例子还有很多“精英玩家”认为DPS玩家如果不是用“Details”插件而是用“Recount或是“Skada”进行统计,那么他一定是“混子”或者“菜鸟”;同时新手也不应该向“精英”们提出任何的问题,因为那些问题在他们看来都是愚蠢的,“正常人”应该是接触《魔兽世界》这款游戏将自己角色练到满级之后就自觉通过Raider.io和WCL数据库学会相应的配装、天赋、基础手法和时间轴管理,如果不行的话就应该放弃《魔兽世界》去玩他们口中的那些“低级游戏”。 很有趣的一点是,“精英玩家”判断他人游戏水平的标准竟然不是“无尽30波”,“千钧一发”,“15限时”之类的标志性成就,也不是他们的输出、治疗数据,而是“是否会使用他们眼中的所谓‘专业工具’”。虽然不可否认这些工具确实能让玩家了解到更多关于这款游戏的信息,但是问题在于“使用工具”和“玩家水平”之间并没有绝对的必然联系,使用“专业工具”的玩家也有可能水平一般甚至低下,而不使用所谓“专业工具”只用Recount甚至“大脚整合包”的也有可能具备较高水平。 所以结论显而易见,“精英玩家”的“工具界定论”是极为荒谬的,仅仅是为了满足自己虚荣心的单方叫嚣而已。 二、从“装备”的角度排挤玩家 事情是我们队伍的酒仙T告诉我的,他某一天在精英论坛看到了一个帖子,大概内容就是说“到了现在这个时候,那些还没有彼界饰品或者凯子饰品的T应该多少有点问题”,很多人也跟帖附和了这一观点。 然而实际上这种观点比上一种还要离谱。因为毕竟“数据库”和“插件”以及“宏命令”都是“几乎没有获取门槛的”,所有的玩家只要有了相应的网址和下载地址以后就可以浏览、使用。然而“饰品”这种东西是概率性获取的不是吗?基本上所有的T都知道彼界饰品和凯子饰品是好东西,但这俩的获取率是100%么?或者说有那种特别稳定的,可以消除“脸因素”的获取方式么?尤其是对于不打团本的玩家来说,要想得到装等稍微高一点的凯子饰品唯一“正当合理”的途径就是“史诗5人本周常”然后开H红魔馆的箱子,彼界的鳞片也是可遇不可求,那凭什么要把这个作为衡量一名坦克是否靠谱的标准呢? 同样还是那个道理,你要衡量坦克是否靠谱,完全可以先看人家有没有15限时成就,然后看对方身上的钥匙是几层的,非要“检查身体”的话看一样橙装是不是坦克橙,如果是坦克橙的话装等是多少,这难道不比看饰品是不是凯子饰品或彼界饰品管用? 至此我突然想到了一组图片,内容大概就是两个老外吵架: “我不能让你进组,因为你身上不是毕业饰品。” “那我怎么样才能拿到毕业饰品?” “去打副本。” “我现在就是来打副本的!” “但你身上不是毕业饰品,我不能让你进组!” 三、从所玩“专精”的角度排挤玩家 我们都知道3件事情:
用一句比较调侃的话来说,有的人就是有“专精爱”,即便当前版本自己喜欢的专精是“版本逆子”。 “精英玩家”在组人的时候确实有权力按照自己的喜好去挑选队友的职业和专精,但如果到公开的平台上发表歧视性的言论侮辱弱势专精那就显得相当没品了。 平衡德、火法,被削弱之前的射击猎大家都知道当时是曾经的三个“版本答案”,即便如此还是有德鲁伊玩家在坚持玩猫德,法师玩家坚持选择奥、冰,猎人玩家继续用兽王或生存参与副本,而比较“敏感”的是从《争霸艾泽拉斯》到现在的《暗影国度》,在不少人眼里(并不包括我)“冰法”和“兽王”就是手法最简单,细节最少的远程DPS专精,玩这两个专精的人基本都是“手残老年人”或者“混子”,于是他们找到了攻击弱势专精的由头,便开始在社区里发帖说“目前还在玩兽王和冰法的,根本不是什么‘信仰’,就是懒和混”。 这种行为的问题在于,首先任何人都没有权力强制别的玩家去玩某个专精,专精选择本来就是属于玩家的自由;其次如果要抨击非强势专精的话,为什么不以数据作为依据,而是单纯去攻击别人的选择动机呢?(直接抹黑别人是“混子”)最后,别人选择的专精跟他有多大关系呢?如果钥匙主是他的话大可以不组自己眼中的“弱势专精”,只组强势专精嘛,如果进的是其他钥匙主的队伍又不想跟“弱势专精”做队友完全可以选择退组嘛,这也都是玩家的自由,到公共社区发帖子贬低甚至辱骂弱势专精性质就完全变了。 四、总结 大体上来说,“精英玩家围剿普通玩家”最常见的套路就是两种。 一种是“划红线”,就是在属于“精英”们的小圈子里人为地制定各种看上去十分能凸显优越性的“标准”,比如上文提到的“没有XX饰品=不靠谱”或者是“不使用XX插件=混子”等等,前段时间“精英”们想要把“io”评分在国服大范围推广,社区里各种“不用io不配打大秘”和“不用io=混子”,“到时候别组不用io的人”之类的帖子层出不穷,无非就是想把“使用io”标记为一条红线,没有“达标”的玩家全部扣上帽子直接筛选掉。 还有一种就是“制造焦虑”,这跟上面提到的所有“围剿”套路基本会进行“组合”,用网络上的词语来说就是“用‘凡尔赛’式的言论来对普通玩家进行刺激和施压,迫使他们离开游戏”。比如在提到“使用WCL和raider.io进行学习”的相关主题里,他们会“不经意”地表示自己“刚接触这个游戏半年,现在215已经拿了全20限时”,包括之前“这周低保开过之后,大部队应该已经220以上了吧?”等等主题都属于“制造焦虑”的范畴。虽然这招对“老油条”们作用不大,但有的新人真的在看过之后会受到刺激变得焦虑,他们会质疑自己为什么218了还没拿到15限时成就,也会质疑为什么自己205装等全程还打不到5000+的伤害…… 但值得庆幸的是,大部分玩家并不是那么容易受到影响的人,从“io”的推广失败,再到“专精歧视”抱怨的减少,以及在集合石上纯路人队拿到15限时成就的人越来越多,宣告着“精英”玩家们对普通玩家的“围剿”再次失败,这也表示《魔兽世界》依然是存有一丝活力的游戏,当一款游戏只剩下“精英”和“老油条”,没有了“菜鸟”和“普通玩家”的时候,才是彻彻底底“死透了”。
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