玩家最感兴趣,也是最容易引起讨论的是PVP这个环节,对于术士这个综合能力很强的职业来说PVP就更有研究的余地,可是“知己知彼,方能百战不怠”,只研究自己本身的战术而不去了解别的职业的PVP方法无疑是闭门造车。 ...
玩家最感兴趣,也是最容易引起讨论的是PVP这个环节,对于术士这个综合能力很强的职业来说PVP就更有研究的余地,可是“知己知彼,方能百战不怠”,只研究自己本身的战术而不去了解别的职业的PVP方法无疑是闭门造车。 首先,从某方面来说,术士在PVP中并不占有先机(偷袭除外),来看看我们的PVP利器——恐惧和媚惑吧:较短的施法距离是一个硬伤;需要施法时间意味着可能被打断;不稳定的效果随时可能中断。这一切决定了FEAR成功即奠定胜局的日子已经一去不复反了。现在要在PVP中胜利,更加需要良好的意识,机敏的反应和优秀的操作(当然还有绿色的PING)。而其中最让人头痛的是现在恐惧和媚惑的不稳定性,这也决定了术士要想在PVP中胜出机敏的反应占最重要的地位,而机敏的反应又是建立在对各种对手全面而深刻的了解上的,这就更证明了了解其他职业的重要。 其次,写这篇文章不是为了教别人什么PVP的方法,而是让大家知道别的职业是有能力胜我们的,这些能力是什么,遇到这些职业因该注意什么。 进入正题前请注意,控制技能不是术士专有的,其他职业也有很好的,甚至是克制我们的控制技能,恐惧和媚惑只是比较出名而已,小看其他职业,认为一旦恐惧媚惑成功就能完胜的人,在遇到真正会玩的对手时是要吃大亏的!(当然遇到小白怎么玩都行) 下面是对各个职业的具体分析: 战士:虽然现在战士在PVP上优势很小,可是他们仍然有值得我们注意的地方。他们有一个抵抗下一次FEAR的技能(类似矮人牧师的防惧结界)一个短时间免疫FEAR的技能(天赋得到,类似UD的天赋),如果近身他们不但可以用技能打断我们施法,而且可以通过一个吼叫技能使我们陷入恐惧状态(虽然它的CD时间很长),如果不小心让自己的HP降到了20%以下,那处决可以直接送我们去见天使姐姐。补充:新的更新对战士来说有不少的加强,怒气对于他们来说更容易积累了,对于战士我们唯一可以做的也是需要做的就是防止被他近身,虽然我们有很多手段可以防止,可如果被他们冲锋接近也是很麻烦的(虽然在战斗状态中不能使用冲锋,可在可能的情况下战士绝对会首先用冲锋开局)鉴于恐惧对于战士的局限性,媚惑的使用比较重要,但对于UD战士,疲劳诅咒更加好用。总结:拉开距离,让他永远空怒。 法师:在天赋的支持下,他们能在30码之外瞬间打断施法并禁止我们施法4秒,在接下来的6秒内还不能使用这个系的法术,冰冻+瞬移也会加大我们靠近FEAR的难度,同样的在天赋的支持下,瞬间变羊后击杀PET使媚惑实用性降低(被变羊后是不可以控制PET的)补充:新的补丁在眩晕,FEAR时也能控制PET,可并没有写变羊,通常法师对我们都是以瞬羊开局的,不幸的是由于距离和施法时间的限制,我们没有很好的针对他这招的破解办法,可是防御的方法还是有的,变羊并不象他的火球一样有着超远的距离,所以一见到敌对阵营的MAGE,马上让SM隐形是我经常使用的。这样他便没有办法先杀PET,唯一能做的就是把你打回原形,并且浪费一次气定神闲(因为出气定就无法出燃烧,所以爆发力受损,对于我们术士来说还是抗得主的)总结:保护好自己的SM女王,不要让他各个击破。 猎人:追踪目标的能力使我们总是处于被偷袭的境地,远距离,高伤害对所有布衣都是威胁,有经验的猎人总是能布置巧妙的陷阱引目标上钩+震荡射击能使猎人和对手一直保持安全距离。补充:在实战中,猎人其实是一个很让人头痛的对手。如果你被偷袭,首先你会发现自己一下去了2000+的HP,然后中了一个减速的晕箭(如果没有STUN还有一线希望),一个毒箭,这时HP一般都去一半了;想冲上去跑太慢,不小心还踩到个陷阱,想跑又不停的被射跑不掉。面对这样的情况一定要果断,迅速决定是要跑还是要战:跑的话,虚空暴掉,石头血瓶一起吃,然后回城或者招马开溜;要战就需要快速接近,法术石头吃掉(猎人的箭的各种效果也是属于魔法)SM先隐形再冲上去媚惑,恐惧他的PET,如果你冲到猎人的尴尬距离(箭和近身攻击之间的空白)还没有死的话,胜利基本就是你的了。总结:有效控制猎人的距离优势。 圣骑士:使目标眩晕5秒的技能,加强法术抗性的光环,治疗能力,如果这些还觉得不够的话,那他还有一个免疫物理伤害的技能和两个无敌,这些都决定了实际战斗完全对他们不利,他们也可以无敌后跑掉。(极端做法,无敌+回城炉石)补充:对圣骑士,阴影诅咒绝对是最先要送他的东东,和战士一样,我们也不能让他近身,和战士不同,他们没有快速接近的技能,所以保证距离不是问题,问题在于对于这个小强,怎么杀死他。反正以我的经验,和他打真是磨时间(有一次,我连生命吸取都用上了)在关键时候成功的媚惑禁魔是胜利的关键,术士还是有点爆发能力的。总结:要耐心的等待机会给予致命一击。 牧师:暗牧现在是名声在外,对我们不利的地方有:他们同样会FEAR,而且是瞬放(但需要近身),圣言盾和加血,消除魔法效果的能力,即时施放的沉默法术,较高的STUN几率(没错,虽然只有10%,可对所有暗影法术有效,在和牧师PVP中还很少遇见一下都不被STUN的情况),最无耻的是他们还会精神控制这个BT的法术,如果附近有怪物堆或者悬崖的话。。。对付暗牧能做只能是尽人事,听天命。暗影守卫一定要用,小狗和人一定要站开,小狗吃魔法要勤,禁魔要找好时机,法术石头也要用的是时候,道具血瓶一个也不能少。总结:和暗牧PVP意味着你准备打一常苦仗,利用一切可以利用的东西,抓好时机是关键。 盗贼:让很多职业头痛的角色,出色的偷袭能力,SAP术士后击杀PET的战术,多样化的打断技能和眩晕技能,加速跑的能力,致盲毒药和心灵腐烂毒药,在情况不秒时(对术士的话要在中DOT前)使用消失可以重复偷袭一次,最重要的是他们的伤害和重击几率都很高,即使是血牛术士,一个好的盗贼也有可能使你郁闷的看着自己的人物死去而没有一点对策。补充:面对UD盗贼的偷袭,术士还没有什么好的解决办法,可人类有探测潜行的天赋,先发现盗贼给他个腐化就可以他的偷袭化为泡影。对于非UD盗贼,第一时间使用媚惑也能有效化解,但盗贼的偷袭一般都在很短时间内完成,所以搞好侦察同样关键。总结:敏捷的反应是应对盗贼偷袭所必须的。 SHAMAN:公认的PVP能力强悍者,对付术士,他们有即时施放的地震法术打断施法,吸收法术的接地图腾(天赋加强后是6秒一次的吸收频率),以及一大堆的减速,降伤害,主动攻击的图腾,而他们自身并不弱,不但有直接伤害法术,还能治疗,自然之速更是能使他们瞬间治疗或使用瞬放自然系伤害法术。补充:面对SHAMAN,WAND一定要练,打图腾就靠它了;我与SHAMAN只有DUEL的经验:通常在我想用FEAR前,我会丢一个腐化来浪费他的接地图腾,这时你用FEAR他会马上打断,注意让SM同时媚惑,这样一般就能制主他,这时清图腾后再FEAR还是有机会赢的。需要注意的是:虽然他们是一个施法者,可被他们近身可不是个好主意。总结:瞄准他的空隙进攻,谁能控制战斗的节奏,就能赢得战斗。 小德:无CD时间的缠绕,变猫后能潜行,变熊后可以击晕,瞬间释放的月之火,变形后不被媚惑,出色的治疗能力,迅速脱离战斗的旅行状态。补充:汗这个。。。。这个。。。。坦白吧,我和小德没什么PVP经验,唯一一次想和他干一架,结果他缠绕后变猫跑掉了。。。不过对于这个和圣骑一样能耗的职业,抓主机会给予致命一击也是关键吧。。。 想说明的是,以上所列的各职业的技能也是有许多限制的(CD时间,天赋支持等)比如战士的免疫恐惧必须在狂暴状态;猎人要想打出2000+的伤害必须主射击;法师的变羊也有不稳定因素;缠绕可能会因为伤害而中断等等,全部写出的话必是长篇大论,要想全面了解请看其他专区。再次申明写这个是为了让大家了解别的职业,从而更好的制定自己的PVP战术,有遗漏的地方请指出,但请不要出现“楼主真是FC,连XXX都打不过,我怎么怎么打就轻易赢他”的回帖,相反的,根据他们的特点我对每个职业都定好了战术。 PS:很多时候见人讨论PVP都是“我直接恐惧;直接谜惑;我一个什么什么法术……”可请记住恐惧,媚惑都是需要时间放的,别的职业也不是傻的,会象怪物一样随便你使用控制技能,在讨论时多想下他有什么能瞬间释放的来打断我么?他会用什么来对付我?我克制他的办法他能破解么?要知道和我们PVP的不是靶子,不是木头人! |