在即将到来的《统御之链》版本中,暴雪引入了一个大秘境分数系统。玩家可以看到自己的大秘境评分,就类似PVP等级一样,而且也可以看到其他申请队伍的玩家的大秘境分数。最近魔兽世界主设计师Ion Hazzikostas在谈及此 ...
在即将到来的《统御之链》版本中,暴雪引入了一个大秘境分数系统。玩家可以看到自己的大秘境评分,就类似PVP等级一样,而且也可以看到其他申请队伍的玩家的大秘境分数。 最近魔兽世界主设计师Ion Hazzikostas在谈及此系统的时候就透漏了许多细节和关键内容。 关于全新的大秘境评分系统细节 Ion表示暴雪目前还在研究具体的细节,并且想在PTR测试的时候进行迭代。对于这个全新的大秘境评分系统他谈及了不少细节。 说实话,只要玩家对Raider.IO比较熟悉的话,那么对这个系统就不会特别陌生,每个地下城会有一个基础分数,然后根据你限时的时间会有额外的分数奖励。 最后你的总分将会是你所有有成绩的大秘境分数的总和。同时我们也想把残暴周的分数、残暴周额外奖励分数、强韧周额外奖励分数分开计算。 这样的话,比起目前大部分玩家只是在强韧周冲层,可以更多地鼓励玩家来挑战不同周常词缀的大秘境,也能让玩家更多地锻炼不同词缀限时所需要的技巧。 与勇气点数相关的升级成就将改成大秘境分数 针对当前勇气点数升级装备的系统,需要玩家有5层、10层或者15层的成就。而拥有15层全部限时的玩家可能对220装备已经没有什么需求了。 于是Ion提到,他们在考虑把这个大秘境评分系统跟你用勇气点数升级装备时需求的成就联系在一起。与其让玩家限时全部10层以上大秘境或者15层以上大秘境,不如把这些成就改成要求玩家在大秘境评分到达一定的分值即可。例如只要大秘境分值达到2200分就可以将装备升级到最高级,而不是让玩家一定得全部大秘境都打15层限时。 队伍查找器将进行更新 针对全新的大秘境评分系统,暴雪计划对队伍查找器也进行更新,目的是为了让玩家能更容易地找到与自己水平和目标相近的人来一起游玩。 Ion表示目前的队伍查找器还有很大的改进空间,例如让玩家不需要使用插件就能很简单地看到跟你组队的玩家的评分和经验。队伍查找器应该让玩家能够更容易地找到自己想要的队伍类型,是冲层还是打低保。 |