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9.1爬塔评分系统详解

专业攻略 wowclassic 2021-5-4 23:22 753人浏览 0人回复
摘要

我们分析了目前 9.1 PTR(Build 38524)爬塔的评分系统。评分标准包括以下几点:全清百分比、是否限时完成 及 强化持续时间百分比!基于以上规则,我们总结了在新版爬塔中获得 5 颗宝石的最佳方式。爬塔宝石是什么宝石( ...

我们分析了目前 9.1 PTR(Build 38524)爬塔的评分系统。评分标准包括以下几点:全清百分比、是否限时完成 及 强化持续时间百分比!

基于以上规则,我们总结了在新版爬塔中获得 5 颗宝石的最佳方式。

爬塔宝石是什么

宝石(或者说星星)是你完成一次爬塔获得的总分数的一种表现形式。

在一次爬塔中,每获得 40 分就奖励 1 颗宝石。

宝石只作为以下 2 个方面的指标:

必须获得 4 颗以上的宝石才能解锁下一难度。

例如:完成难度 8 并获得 4 颗宝石(160分),才能解锁难度 9。

完成难度 9-12 并获得 5 颗宝石,才能解锁精金宝库(Adamant Vaults)中的额外 2 层奖励关,前提是已在万物之盒中解锁了精金宝库(Adamant Vaults)特质。

如何获得爬塔分数

爬塔系统根据以下几个标准评分:

完成度:杀怪、踢罐子、救魂的总体百分比,全清所有东西可获得最高分。

限时完成:在标准时间之前击杀第五层的 BOSS,即可获得限时分。(译者注:限时分是固定的,只要满足了限时条件,快慢都不会影响该分数)

强化持续时间百分比:在击杀第五层 BOSS 之前你在强化状态下的时间百分比,全程保持强化状态可获得最高分(全程保持几乎不可能)。

记分板

以下表格列出了你在评分标准下能获得的分数。我们推测完美分数为 220 分。(译者注:记分板显示最多 215 分)



让我们看下这些标准的细节:

完成度

完成度相当直接。就是通过踢罐子,杀怪,救魂来得分。

解谜箱子和任务目标是否影响该分数尚不确定。

由于完成度得分占比最高,如果你以获得宝石为目标,可能需要全清所有东西。

限定时间

暴雪给每个难度设置了一个限定时间。只要限时完成就能获得 50 分。

限定时间非常宽裕。比如难度 8 的限定时间是 2015 秒(33.5 分钟)。难度 12 的限定时间为 38 分钟。

在目前的设定下,获得这 50 分应该非常容易。

强化持续百分比

目前还不知道确切的计算公式(我估计是一个三次函数),但基本上每 2% 覆盖率可以获得 1 分。

这个分数基于你在强化状态下的持续时间,完成爬塔花费的时间越长,分数越低,因为连击条充能的来源是有限的。

提示:只有在连击条充能达到标准时才会赋予你强化状态,你可以通过杀怪,救魂和踢罐子来为连击条充能,但连击条会随着时间缓慢衰减,除了在每一层的入口处、第三层(休息层)或掮灵的泡泡内,连击条才会暂停衰减。

万物之盒天赋树会有些帮助,但关键还是保持速度和效率。

通常除了在第一层开始和第五层结束之前,都是能保持强化状态的。但如果碰到“陷阱房”,那里几乎无怪可杀,有很大几率失去强化状态。

解救灵魂

每解救一个灵魂都会为连击条充能、提高完成度、提供 1% 主属性,所以无论如何都值得去救。

如果你解救了所有的灵魂,还会额外奖励 10 分。

踢罐子

每破坏一个罐子都会为连击条充能、提高完成度、获得心能货币,所以无论如何都值得去踢。

如果你破坏了 90% 以上的罐子,还会额外奖励 5 分。

获得 4 颗宝石解锁更高难度的最佳方式

由于最高分只有 215 分,4 颗宝石就需要 160分,这表示你基本上需要全清每一层,并尽量保持强化状态。

把路上所有的东西清干净:杀怪、救魂和踢罐子。

没必要赶时间速通,因为时间很宽裕,更快通关也不会给你更多分数,更重要的是规划线路以保持强化状态。

最效率的方式可能是:达到 90% 完成度 = 90 分,限时完成 = 50 分,至少获得 40%+ 的强化覆盖率 = 20 分,共 160 分。

不要死!死亡会清空你的连击条,那样会增加你不在强化状态下的时间,导致你的强化分降低。

如果你需要休息,请呆在每一层的入口处,第三层(休息层)或掮灵的泡泡中,这样你的连击条会暂停衰减。

爬塔宝石是什么获得5颗宝石的最佳方式

获得 5 颗宝石目前来说非常困难,这需要你以极高的效率清版。

你最多只能损失 15 分,这表示你要尽可能高效的清掉几乎所有东西并一直保持在强化状态。你可能要跳过一些小怪或罐子,因为你跑过去再跑回来会浪费很多时间,导致你失去强化状态。

如果你遇到了下面这种“陷阱房”,那你基本上就拿不到 5 颗宝石了,这里几乎没有怪可以杀,全部时间都浪费在跑路上,强化分会很低。


下面是获得 5 颗宝石的记录截图:


总结

由于所有玩家都必须获得 4 颗宝石来解锁难度 9-12,这强制玩家学习宝石评分系统并在爬塔上花费很多时间。

当前该评分系统主要取决于速度和完成度:

如果只速通而不杀怪,你的得分不会超过 3 颗宝石。

如果你为了完成度而花了很多时间,你的得分会是 3 颗或 4 颗宝石,这取决于强化的持续时间百分比。

虽然限定时间非常宽裕,完成时间也不是直接影响得分,但完成时间会影响你的强化时间百分比,完成时间越长,强化持续百分比越低,强化分也就越低。

同样的,死亡虽然也不是直接影响得分,但死亡会使你失去强化状态并清空连击条,强化分也会明显变低。

有意思的是:一旦你解锁了难度 12,且不关心精金宝库(Adamant Vaults)额外 2 层中的奖励,就能无视分数直接速通,因为完成爬塔的奖励灵魂焚沙不受分数影响。

综上所述,目前该评分系统要求玩家高效率的清版。

杀怪、救魂、踢罐子为连击条充能,尽可能保持你的强化状态。

译者补充

连击条是这样一个东西:


上面有一条线,杀怪、救魂踢罐子会给连击条充能,超过这条线你就能获得强化状态。


连击条获得强化时的样子。


这是强化状态,提高移动速度和急速。万物之盒天赋树可以强化它,这是 1 级强化后的效果。


这是在休息区连击条暂停时的样子。


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