游客您好
第三方账号登陆

20人-40人所有副本

职业攻略-战士 wowclassic 2020-9-10 22:21 903人浏览 0人回复
摘要

作为一名刚刚接触战士职业的玩家,可能在下副本时经常手忙脚乱,遇到ADD或者不熟悉的怪难免不知道该如何处理,忙中出错的事情可以说比比皆是。虽然这篇文章不能从根本上提升你的技术,但是我想多多少少会让你和你的 ...

作为一名刚刚接触战士职业的玩家,可能在下副本时经常手忙脚乱,遇到ADD或者不熟悉的怪难免不知道该如何处理,忙中出错的事情可以说比比皆是。虽然这篇文章不能从根本上提升你的技术,但是我想多多少少会让你和你的队友避免很多不必要的伤亡,或是提高你们的效率。

战士是一个很有技术含量的职业,请不要忽略了那一点一滴的经验积累。作为一个优秀的战士,只有通过反复的副本锻炼才能真正熟练应对各种情况,这也是高手和新人的最大区别,即便一个一身极品的战士,在新人的手中也很难发挥。所以,但凡优秀的战士一定是经过了长期磨练,在任何时候都可以第一时间作出正确反应。

第一部分:坦克篇

为什么不用MT,因为MT是一个很特殊的职业,一个团只有1个MT。但是任何一个战士(我承认很多QS,XD甚至DZ也有客串坦克的时候,但是这不在本文的讨论范围内)都可以也有必要成为一个坦克。作为坦克,顾名思义就是拉住怪物,方便队友输出,或者紧急时刻保护队友。

作为一名战士,不论你是什么天赋,防御也好,武器、狂暴也罢,你要记住,你是一个战士,战士的天职就是以保护队友为第一要责。当你的队友需要保护的时候,你必须坚定的站在坦克的立场上,挺身上前。有一句话说的非常好:想伤害我的队友,先踏过我的尸体。做为一名战士,必须是团队中最早倒下的!如果有任何一个非坦克职业在你的面前倒下,而你还活着,那么 这绝对是一个莫大的耻辱!

20人副本--ZUG(祖尔格拉布)

小怪:

1号BOSS前 有3种小怪要注意。第1 是一进门的掷斧者,普通攻击无视,要注意的是他会两个特殊技能—掷斧和旋转(不是正确的技能名,不过这样说更贴切)。掷斧的效果是把目标击倒 并按护甲分别造成500-1500伤害,有打断效果。你拉住他的时候,这个技能只对你施放,除非有别人OT,才会转移目标。假如有治疗成为该怪的目标,一般都会中这技能,请立刻拉住。真正可怕的是第2技能-旋转。旋转时,对身边大概20码的范围内随机目标扔斧头,同样有击倒和打断的效果,伤害很高。一旦释放了该技能,做为战士的你只能做两件事情:缴械和疯狂DPS。缴械可以大大降低该技能伤害,想解除该技能只有依靠FS的变羊或MS的精神控制。该怪吃控制技能,震荡猛击和强化复仇都很有效果,在他没转之前多晕几次吧。

进门有蛇群的时候要注意,蛇分2种,蓝色和黄色。战士要先拉蓝色的,并且把蛇头拉的背对人群。第一时间把蛇头转过去很重要,蓝蛇的技能是对面前180度范围的N个目标放群体毒,把蛇头背转就不会毒到太多的人。同样可以用技能晕住。这样做的目的是减少治疗和解DEBUFF的压力。黄蛇基本无视,让FS和DZ搞定吧。如果你想一个人拉蛇群,假如装备允许,建议你双持,冲锋-雷霆-血性-狂暴姿态-旋风-防御姿态-顺劈-挫志-然后一只一只上破甲吧……巡逻的110-狂暴者。就是那个蓝色的大胖子。该怪的攻击高,不定时打飞,狂暴后一般紧接着群恐。一般情况是嘲讽后 把他拉进人群(要是有白痴喜欢站远了打,你为他祈祷吧),看提示狂暴了,切狂暴姿态,开狂暴之怒。装备好的狂暴战士直接死亡之愿拉也可以。嘲讽别乱用,他会时不时的脱离你,这时候追过去嘲讽回来。

1号外围的蝙蝠群。小蝙蝠是FS的菜,不要理他们,战士关键要处理好JY蝙蝠。要提醒的是,蝙蝠的侦察范围很广,你最好是防御姿态慢慢上去嘲讽住,或者叫LR拉过来,你再上去嘲讽,总之不要冲锋上去。嘲讽住JY怪 第1时间拉出怪群,找个远离人群的墙边顶住,你最好不要背对墙,这样是方便你逃跑。怪在喊话之后大约1.5秒后会爆炸(眼中喷出复仇的火焰……),此时怪不会继续攻击你,最快速度离开吧。这里提示新人2个问题:首先,不要充老大,不要为了显摆你的技术去招惹那些小蝙蝠。他们的攻击对你来说可能不算什么,但是他们会很频繁的击倒你!如果你不想被炸死,就千万别碰他们。第2个问题,提示要爆炸就立刻离开,要转身跑,否则时间不够,跑的时候开防御姿态,防止意外。

1号BOSS人型时吃嘲讽 吃缴械,不吃控制技能。第1阶段蝙蝠形态时,拉的尽量离人群远些,让近战打。第2阶段提示治疗技能时用盾击,放火的时候记得把BOSS拉离火堆。

2号,小怪没新的品种。BOSS的话 注意第1时间拉到拐角远离人群。负治疗链的跳跃效果很可怕的。同样吃缴械。至死在这里很有用。第2阶段毒蛇形态,放毒云后,拉着打。


3号前小怪。蜘蛛群。这里打法不同。比较稳妥的打法是FS羊了暗影FS。XD催眠寡妇蜘蛛。DPS们先A掉普通的蜘蛛。奔放打法是把一切能A的怪全部拉一起A……这里战士就是拉住红寡妇蜘蛛,其他的交给牛人们搞定。BOSS的话 大多数是双T打法。MT拉BOSS远离人群。2T在MT和近战被缠绕后嘲讽拉回去交给MT,然后回位置。这里比较郁闷的时候是嘲讽很大几率被抵抗……你如果做2T 那你最好找另一个战士交代好后事……恩~~万一你嘲讽抵抗了~他该如何如何……4号,血领主。BUG打法没什么特别要注意的。当心别被祭祀恐惧 或者被勇士打飞后ADD……万一引到就死吧,别害人。BOSS时,不管你抗不抗BOSS,被他看着的时候都ESC别动。这里提醒MT,杀完BOSS后 站到台子下接龙,否则秒杀治疗。现在基本没人强杀了,NO BUG打法就不说了。

5号,老虎。问题来了。分2种打法,BUG或NO BUG。BUG打法是,所有人上木桩。MT骑马去引BOSS 在你回到木桩附近,下马防御姿态,嘲讽一下BOSS,再搓志(群嘲也可以)。然后跳上木桩,打绷带,吃药。左右晃悠,一直到BOSS回去。可以等到脱离也可以不等到脱离,总之BOSS回去你就可以跳下去,BOSS回来找你,你再回来。如此往复2-3次就看到BOSS成神了,然后杀掉。NO BUG打法 或者很多人现在已经不会了。MT拉BOSS 2T和3T一人拉一只小怪分开来,打到一只血见底就换另一只,快死的时候3只一起A掉,超过5秒就会复活。然后没技术了,OVER

6号。豹子。现在都是强杀了,MT就是拉住BOSS 然后等他死 没什么技巧。要注意的是 BOSS消失到再次出现的时候,你不要因为砍小豹子而忘了BOSS。哈卡。BOSS是很简单的,关键是小怪有难度。几乎是副本里所有人型小怪的大集合了。击杀顺序按照:大风蛇-小风蛇-掷斧者-祭祀-高阶祭祀。其他小怪随机处理,注意的是有噬血者时 最好留到最后集中杀。战士在这里要灵活使用恐惧。

金度。小怪的话基本交给DPS们,你可以帮助去DPS,你可以不去拉怪(也基本拉不住),保护好治疗。BOSS的话,2种打法。一种是1T到底。就是一个战士顶住,所有人HIGH起打,如果你是DPS战士,第1时间打图腾。另一个办法是2T法,和哈卡一样,2个战士抢仇恨。这样的好处是防止一个MT被控制/传送/变青蛙后,BOSS冲DPS和治疗。

隐藏BOSS打法:钢铁之血,无技巧,直接抗起打到死。雷巫,MT拉着BOSS的时候眼观六路,看到闪电的方向不对,立刻拉开,其他时间无所谓,拉住就行。织梦者,这个比较恶心了。一般2个MT,1T被睡的时候BOSS会打2T,2T被睡就打1T。总的说来和咱们战士关系不是很大了,治疗加好,DPS杀好小怪就可以了。还一个BOSS我忘名字了,变大的时候(天神下凡?),你赶紧跑就可以了,变小了再回来抗。


20人副本-FX(安其拉废墟)

1号前小怪,估计是仅次于58门前小怪的组合……。守门的2门神 ZS方面无技巧,注意可以晕住,攻击比较高,盾档别断。

虫子3人组。ZS第一时间拉住红色的虫子叫DPS速度杀,负责中了虫巢DEBUFF的人被他冲锋后会受很大伤害,此怪不吃晕不吃恐惧。白色的只要红的死了就问题不大,轻松搞死。这里要注意的是,拉怪后不要离门太近,负责ADD严重。目前没见过哪个团ADD超过3批能活的。毒实在太可怕。1号BOSS,名字忘了……,总之这只黄虫虫还是比较考咱们战士的技术的。首先2个ZS如果互相不熟悉,那么就做宏吧。你中了超过4个DEBUFF后,叫另一个坦克嘲讽过去。等你身上没DEBUFF了再拉回来。另外不要把BOSS停在一个地方太久,他很喜欢在肚皮下面扔沙堆。眼睛放亮些,风骚的躲避沙堆比注意你的DEBUFF更重要。

2号。注意拉好中尉/少校之类的小队长怪物。拉离人群,最好躲在门边那个拐角。第1批怪会恐惧,提前切好狂暴姿态。BOSS的话 注意嘲讽的时机,看到中将的血过半了就拉过来。抗BOSS的时候最好是背靠墙,否则打飞后,短时间内丧失仇恨。让FS保证你全程有魔法增效果可以大大减轻治疗压力。3号,莫阿母。注意BOSS脚下有红圈,你刚接住的时候没办法离开红圈,稳定一下后,把视线放低,然后键盘控制一步一步的慢慢后退,直到退出红圈,这样大大减少你的伤害。如果SS不够,第2阶段拉住小胖子后,速度的拖远吧。

4号,布鲁。严格的说来,这BOSS前20%和战士一点关系都没,20%后最好是双持武器。战斗姿态卤莽斩杀拉BOSS,拉稳之前让大家集中在一起。

5号,名字忘了……小蜜蜂叫多了。第1阶段ZS和盗贼一起杀召唤的小虫子。还有2%下地的时候把怒气留好,BOSS一下地,最快速度5破。盗贼打好小虫子,然后大家等BOSS死。关键在于MT偶尔出现被当做祭品的郁闷情况……其他战士一定时刻准备着……

无疤。这里ZS的技巧是比较多的。第1,BOSS前 第1个水晶的开起时间是在BOSS刚刚离开楼梯最下面一层的时候。开完水晶,MT战斗怒吼一下,BOSS就会来找你,迅速后退一点,接住后,上2个破甲就开始往1号水晶靠近,期间等2T拉仇恨。插件提示15或者10秒后无敌,就开启水晶。第2,抗BOSS的位置。一般ZS的仇恨转换发生在前一个战士被风卷住后。BOSS的目标是你后,迅速往预备水晶点靠拢。站在水晶前8-12码处,背对水晶。无疤的打飞会把你打上天,你可以飞起瞬间切换狂暴姿态+拦截,然后防御姿态+盾挡,手快的话保证你在落地时刚好在水晶点上。拉着BOSS跑水晶的时候千万注意预备的水晶是否刷新,如果没刷,立刻转去备用水晶。假如有1个ZS中途意外死亡,唯一不灭团的办法是你换DPS武器,开卤莽抢回仇恨。


40分副本MC(熔火之心):

小怪部分:熔岩巨人。分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。巨人无论什么时候一定要远离人群。

熔岩歼灭者。这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,或者全力DPS掉。

熔岩奔腾者。会一个类似拦截的技能,一般是范围内最远的一个目标和最近的一个目标间一个来回。作为战士,没什么技巧,你尽量把他往人堆里拉吧。那些喜欢站的远远的家伙,叫他们去见上帝好了。

狗狗……每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群,AOE的伤害对没穿火抗的任何人都很可怕,甚至秒杀蓝装布衣。

4人帮……这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。

BOSS部分:1号。2个小怪拉到墙边 远离BOSS 速度杀掉。然后集中DOWD掉BOSS。

2号。现在简单多了,胡乱的打掉。如果是新服务器或者开荒团,那么战士要注意反恐,或者用2T甚至多T战术吧。MT技术拉BOSS出火堆。

3号。和1号差不多。2个小怪拉开杀掉。要注意的是MT必须拉着BOSS躲火雨。

4号。分怪比打BOSS要麻烦。 清掉SS没放逐的其他小怪后,集中打掉BOSS先。对于BOSS清BUFF的技能有个比较BT的办法:诺格浮德药剂。一般来说BOSS是随机从你身上的BUFF中清除其中一种。只要药剂被清,就补一个,可以缓解你BUFF被清的速度。这笨石头掉风剑的左半……

5号。装备有2种选择方法。防御装或者高火抗。防御装的打法是地狱火释放就迅速离开。结束后再拉BOSS回位置。火抗300+可以抗着BOSS顶起打。不过要当心MT中炸弹。

6号。做为MT 假如BOSS是由于OT进人群,你最好不要追进去。让OT的人来找你吧。正常闪现的话 追过去 然后拉回场中间,让DPS迅速打掉。盾猛可以区散BOSS的自我BUFF,但是这不是你的责任,所以盾猛最好留着闪现后拉回仇恨时用。出风剑右半……

7号。小怪的难度高过BOSS。把小怪一只一只拉远了杀,最好拉出40码外,这样就加不到血了。小怪虐待完,搞死BOSS,结束战斗。

8号。这BOSS号称MC最简单的BOSS。没技术可言了。20%以下BOSS狂暴,装备不好的话 盾墙吧。

9号。MT这里一般是拉BOSS的 你不要去追BOSS,跑掉的话 会有LR拉回给你的。小怪的话 具体听RL的打法。有很多很多的打法,我这里就不一一说了,战士只要抗住 并注意分开怪与怪的距离就可以。小怪的冲击波是AOE的。在物理反射的时候不要用英勇,简单的嘲讽+盾挡等反射结束。

10号。MT没技巧。感觉血刷不上的时候自己吃火抗吧。2T一定要注意MT的情况,万一MT被秒或者打飞,你要最快速度嘲讽拉过来。老10吃嘲讽,使得他的难度下降了很大一截。出小火的时候 身为战士的你,要迅速跑集合点,并且盾墙+群嘲,帮助FS聚拢小火。


40人副本—BWL(黑翼之巢)

1号:没什么技巧可说。MT和2T的站位 不要太靠近 并且要保证MT-BOSS-2T 三点一线。

2号:绝对考验战士。不管是几个T,打法都是一样的。这里以1T和2T做解说。1T开BOSS,怒气瞬间是满的,做为1T,最高效率的建立仇恨是首要任务。防御姿态下,破甲可上可不上,英勇猛按,盾挡和盾猛,CD好了就用。2T(也包括其他几个T),在没接仇恨的时候,一般站在BOSS前侧45度位置。1T中点燃后最后几秒,迅速站MT的位置。仇恨方法同上。20%以下,装备许可时,可以战斗姿态斩杀。中刺激开盾墙。

3号:小怪很麻烦。一般的龙人小队清理方法:队长由LR风筝。老龙人由XD催眠。其他的龙人由ZS抗住。DPS按顺序杀掉。

陷阱房:龙人要拉的远离人群。AOE类的DOT伤害可以堆加,一般是远程打掉。战士需要根据小龙的数目决定是否群嘲,平时则保证刺耳+挫志就可以。人型一个一个拉住DPS掉。

3号BOSS:几个ZS拉出靠墙角抗住。目标转向你时,盾挡CD好就用,中至死血如果担心加不上就开宝石或者破釜。这里最高是高耐装堆血。

4号BOSS前小怪:缚法+双管理者+监工+地精部队。缚法一般LR风筝或ZS抗住,无技巧,不要让他接近治疗或其他抗怪ZS,最后击杀。管理者,ZS嘲讽后,速度开跑,躲到墙后面,他就会追过来,否则只会放火雨和暗影箭,注意躲避火雨,逐个击杀。监工要看技能,会顺劈的提醒近战不要靠近。地精是FS们的,战士不用去管。

3门神组合。一般肯定有一只或多只会践踏,有时会顺劈。一般是2战士拉一个,1T拉住后 2T在治疗组的方向上待命,1T昏迷则接手嘲讽。这里自由行动药剂可以保证你不会被打晕。注意3只怪之间留开充分的距离,才能保证不互相干扰。

4号BOSS:暗影烈炎+龙翼打击。一般是MT吃暗影烈炎,2T吃龙E打击。站位的话有多种版本,这里不做说明了。2T嘲讽BOSS吃龙E要及时,否则MT会减仇恨造成DPS组OT。需要注意的是如果DPS不够高,那么战士会堆加过多的DDBUFF造成受火焰伤害非常高。2T在堆加超过10个后,吃完一次龙E立刻找墙角躲避,等DEBUFF消失后再回来。再下次龙E打击后,2T嘲讽住BOSS 让MT脱身消DEBUFF。不过大多数情况下是ZS不消DEBUFF,直接DPS打死。

5号。基本上很简单。一个战士中影子后,其他战士及时嘲讽走,非常关键,如果有至死就会非常轻松。

6号。无难度……无技巧……打的不好 绝对跟ZS无关。

7号。时光或非时光。

时光狗打法:除2T以外的所有人都吃时光。2T躲避时光和AOE。MT中时光后,狗会来找2T。按照安排给你的路线 绕墙或者跳台阶,跑MT位置,等MT拉回,然后2T回躲避位。依次交换……

非时光狗:……好象不需要打法了……打不好 就是治疗的问题

8号—NEF……

说到这个BOSS~其实我都不想写了。打法太多,BUG也太多。这里我就不牵扯打法的问题了,否则我会被某些人说我太老土太小白之类的……

第1阶段,如果需要战士拉龙兽的话,堵门,搓志,嘲讽,刺耳,顺皮,旋风,雷霆。总之DPS打快些 就好拉,龙兽同时超过5只活着的话 你们的治疗的DPS都会压力过大的。

第2阶段,NEF下地。如果你是BL,注意切姿态和反恐就好了。如果你是LM,你现在去泡茶吧,只要在点盗贼的时候看是否转龙头就可以了……

第3阶段,拉龙骨的战士同样盾墙+群嘲~其实39个人一人一个圣水就OK了……


40人副本-TAQ(安其拉神庙)

1号:门口4只怪 绝对是煎熬……属性:雷霆,暗影箭,回春,荆棘,至死,法力风暴,范围击退。4只怪 每只随机一种属性,互相不重复,杀死一只,则属性复制给其他活着的。只里做为战士的任务就是把4只怪尽量远的分开顶住,至于怎么打 那是RL的问题 

1号BOSS-预言者:耐心的在你自己的位置上等分身,或是闪现的BOSS。接到分身或BOSS后速度嘲讽拉住。如果你意外的被控制了(一般不会,但是确实有人碰到过),立刻叫预备的战士接住。 

2号前:你要记住一点 TAQ的小怪都不吃晕的。所以你的任务就是简单的拉住,然后找个适合DPS攻击的位置等待就可以了。2号前有一种怪死后会出很多小虫子,战士最好根据法师的多少决定该DPS还是该帮助拉怪。 

2号BOSS-吉祥3宝。老实的说,我不知道这3口之家有什么技巧。唯一值得提醒的就是,如果你感觉自己要死了,而你又是坦克战士,那你最好立刻盾墙+破釜,这BOSS的攻击还是不低的。 

3号-小飞机……这个BOSS带的小弟一定要最快速度拉开,否则秒掉治疗和DPS就不好玩了。BOSS会提示旋风斩结束,一结束后立刻拦截,震荡什么的往上用吧。记住一个技巧:只剩BOSS后,最好留一名战士不去打BOSS,让MT以外的远程和治疗集中起来,让那名待命战士站人堆前面,BOSS脱离控制后就会立刻冲人群的,这个ZS的任务就是把他拉回去……如果你还活着的话 就回来 准备接下一次 

4号—范冰冰……如果不用BUG,那么2个MT互相一定配合好,注意自己身上的DEBUFF。拉小虫子的战士要眼急手快,别让黄虫子乱打人。黄虫子可以晕的,注意控制住。BOSS20%以下,治疗压力已经很大了,注意盾墙 

5号-公主……沙包的话 不说了。MT的话 30%以下谁被BOSS找 谁就开盾墙抗吧。能打到公主的MT 已经不需要什么技术帖了。 

双子-奥罗-小克。这3个BOSS不需要我说什么技巧了……


40人副本-NAXX(纳克萨码斯)

因为NAXX是目前的顶级副本,做为MT的战士们已经是达人了,我就不对BOSS战说什么了。简单的说下部分小怪的问题

DK区:注意这里的小怪大部分都吃缴械!

死亡骑士队长--会旋风斩。被打倒就会倒地,并且无法脱离,伤害大约每一下1500-2000。技巧是:旋风前 最后一秒就退开,旋风的时候他不会移动也不会继续攻击你,等旋风完了你再回来。

死寒仆从:一出现一般就会去冲治疗,而且仇恨很不稳定。拉到他们后,迅速的往人堆外面拉,然后再去追他们回来。可以晕住

骷髅战马:会拦截一个随机的目标,最好把他们放在附近近战职业多的地方。NAXX伤亡再所难免,死近战比死治疗要好的多。

铁匠:大概5秒左右清一次仇恨,如果你没强化嘲讽 你别指望单抗了。注意他打治疗的时候帮助拉回来


憎恶区:门口的胖子会很恐怖的群体践踏和顺劈。拉到他们的话 第一时间脱离人群。他们的仇恨比较稳定,但是攻击很变态,所以坦克他们的时候最好保护好自己

PW前小怪-外科医生+畸形妖:首先拉住畸形妖并秒杀掉。然后逐个击杀助手。

巡逻的胖子不会群体践踏,简单的拉住就可以。注意不要ADD到附近的怪。

电男:电男之前的2只小怪,ZS在被他们扔出去的时候最好别乱做动作,否则有时会掉到水里,然后直接灭团……


蜘蛛区:蜘蛛都可以晕住。也可以恐惧。蜘蛛群:没什么好办法,战士多的话 一人拉一个,战士不多 就盾墙+群嘲。

大蜘蛛里有一种叫染疫蜘蛛。必须把他们把离人群,否则会诅咒很多人,导致治疗加不上。

蜘蛛1。拉地穴的时候一定最快速度把他拉到指定位置(我们是9点)。因为穿刺是以地穴来定位的,位置不对会害死人。一般拉地穴的是2个ZS,注意身上的DOT,太多了就叫另一个战士拉过去。20%的时候会狂暴,注意用控制技能。注意帮FS和治疗拉小甲虫,打的不疼,但是干扰施法。

蜘蛛2-黑女巫。之前的人型小怪有2种-白头发和秃顶。一般是把白头发分开拉在几个角落里先杀掉。秃顶是一直在清仇恨的,你追着他也可以,交给DPS直接 4掉也可以。唯一要注意的是BOSS面前最后一批时,千万不要被他们把你T到BOSS面前去了,据说因为这样ADD灭团的 不在少数……


瘟疫区:严格说来,这里是硬来或BUG的……没技巧可言了

4DK 4个家伙都吃缴械 注意在接怪建立好最处的仇恨后就给你负责的怪上破甲,离开当前怪的时候补一个破甲方便下一棒的ZS接手。大领主的攻击很高,注意防御装的搭配。女人比较讨厌,有时候会有隐行的黑水,一般装了BIGWIGS和DBM的话 黑水提示比较准确,提前一秒移动位置是一个好办法,同时不要让BOSS离墙太过靠近,这样会影响你的视线。拉女人要习惯与建立仇恨的同时左右横移的跑位方法。其他2个家伙难度不大,一般出问题都在大领主和女人。打4DK 不要吝啬吃药

冰龙的话 坦克基本是全防御装 不需要冰抗。根据个人坦克经验来说,冰龙的等级比一般的BOSS要高些。450的防御才能有效避免碾压,但是仍然会出。坦克冰龙时注意暴风雪的位置,否则一个暴风雪紧跟顺劈2下 血基本就见底了,非常危险,冰龙无论物理攻击还是技能攻击都是很高的。而物理攻击的威胁要大于技能攻击,暴风雪不是固定下一个地方 因此必要的时候拉着龙头换换位置很必要,这一点和NEF 黑龙等龙类很大不同,你要很好的判断当前的情况以便作出正确的判断

克尔苏加德 老实的说来 这个BOSS的难度在于站位 DPS与治疗的配合。坦克的难度要低于其他职业。要说的只有一点,如果你们的打法是战士风筝女妖的话 一定弄清楚自己的路线,千万不要影响到DPS和治疗,一般来说走外圈会比较安全。小怪的话 对于能见KEL的团队已经不算什么了,基本上DPS够强,治疗意识好些 能很好的应对。暗影裂缝一定要注意好,不过说实话 我没看到过被裂缝弄死的人


第二部分:输出篇

个人感觉第一篇比较枯燥,呵呵,可能更多的战士是输出者吧。我个人在AFK之前主要职责也是输出,所以我自己还是比较喜欢写输出方面的东西。下面就开始说输出技巧。

因为现在对装备的选择上有很多不同意见,大家的输出方式也不同,因此我这里只是说下我个人的打法和经验,以便和大家交流。本人现在已经AFK,今后也不会再有什么新经验了,过去这一点点的收获就拿来和大家分享吧。希望支持的朋友给点鼓励,有看不起的觉得我老土傻X的 给点意见就好……骂人的话还是免了。这里先谢过

方便解说,给BOSS分类:

1.普通型BOSS。这类BOSS以MC和BWL为典范,需要很好的把握仇恨值,否则会造成OT。在对这类BOSS的输出时,狂暴和武器天赋都没太大的差距,一般我们以生存大于输出为首要任务。战士在这类BOSS的输出中有先天不足,不能和其他有减仇恨技能的职业相比。一般来说在输出时 20%之前讲究平稳,武器的话 至死CD好了用,旋风/顺劈/猛击是主要输出方式,英勇打击要视MT的仇恨度以前你个人的输出量来决定是否使用。狂暴战则一般是选择主慢高攻,副快高DPS/高属性武器来做搭配,嗜血/旋风适当搭配,由于有乱舞的作用,可以保证稳定的DPS供应,英勇一般在BOSS血较少的时候才使用。而BOSS20%后,才是DPS爆发阶段,开始全力斩杀,并尽可能降低仇恨。这类BOSS中推荐使用 沙漠掠夺者雕像

这类BOSS中需要特别说明的几个BOSS:

MC-10号 拉格纳罗斯:非常容易OT的BOSS。主要原因来自于他的击退技能可能是MT击飞,而瞬间转移仇恨至DPS组。在输出该BOSS时,注意插件提示的群体击退,随时注意BOSS的当前目标,当目标不是MT时 随时当心OT。OT后应急办法是第一时间迅速后退并停止攻击,如果中了火系DOT伤害,立刻吃一个火抗药,如果没中DOT则吃有限无敌!

BWL-2号 红龙:作为WOW中最特殊的BOSS之一,他可以给你提供无限怒气,这使得仇恨的把握看似非常艰难。其实红龙的输出非常有技巧,一般说来,在1T死之前,不要用力输出,保证至死和嗜血的使用就可以了,其余时间平砍。1T死后,2T接手,这时BOSS一般血量在15%以下,选择战斗姿态开始斩杀,同时转移自己的位置,选择坦克组另一侧的前45度。10%时可以开卤莽等大技能,同时减仇恨。万一OT,立刻移动至MT位置。红龙的输出要保证不心急,战士在20%以下的爆发力是足够强大的。


2.特殊仇恨类型。

双子皇帝:首先我们要明白,皇帝的仇恨原理。他们是距离仇恨。也就是说 在每次双子传送完成后,他重新选择距离自己最近的目标为第1仇恨,到下一次传送 不再更换仇恨目标。明白这个道理后,只要我们在第1次传送前先等待,传送完成后可以火力全开。双子特殊的技能和环境限制了我们的装备选择。双子的上勾拳造成2000+的伤害,爆炸虫和暴风雪也会造成很高的伤害,所以双子战 对血量有一定要求。我打双子时的装备搭配是T2.5的头、肩+灭绝胸+死刑手腕+R12的手/腿/鞋+教官腰,强烈仇恨披风,尖刺/胡里奥/超自然,龙牙/蜘蛛KISS。主手白骨,副手天使。这样保证了血量,AP,命中,主慢高攻击,保证再每次传送后有限的时间内尽量多的输出。因为双子是来回跑位的,每次输出时间有先,因此在换位前同样多的怒气施放英勇打击时,主白骨可以提供很高的伤害。第1次换位后,MT接到BOSS,我就死愿+蜘蛛KISS双开,提示10秒开始跑位,一般打死双子能开2次死愿。保证最后卤莽时死愿可用

PW(帕奇怪维克):DPS们的最爱,炫耀DPS实力的最佳牺牲品。PW战中,我把白骨换成风剑,T2.5头换狮心,毁灭手/冲击腰/多彩鞋,血战腿,复仇手腕。这样我的命中有15,暴有接近26,AP接近1200。药水的准备:怒气药,魂能之力,猫釉,元素磨刀石,沙漠肉丸子开打前泡绿水,几个T被打一圈以后 起手死愿+蜘蛛+怒气药,嗜血CD,英勇全程,不切战斗姿态压制。因为我的主手是风剑,压制的伤害很低,而且占用公共CD,不如英勇。如果选择的是主慢,那么就切姿态压制。怒气药CD好了就喝。死愿的使用是个技巧,首先要明白你的团队打掉PW一般要多久。如果超过6分10秒 那么就使用3次,不到6分就是2次。最后一次死愿一定要留到卤莽再用。一般我的DPS稳定在700-750。用白骨+天使打过2次 分别是600多和接近700。白骨+风剑打了一次是不到650。

电男:我不喜欢这个BOSS,主要是我服务器的网络有时候不是很稳定。所以我们工会一般打电男的时间放在周末的中午,SO我打的次数比较少。一般我打电男选择的装备和双子差不多,武器是风剑+天使。唯一要当心的是OT。开打后,第一次充电前我比较缓慢的输出。换边之后开一次沙漠雕象,然后喝个怒气药开始疯狂输出。全程以英勇为主,同样的不切战斗压制。

瘟疫3:这个BOSS我选择了堆命中。全身18命中的装备。武器同样双快。因为英勇是技能攻击,不因双持而降低命中,有95的命中率。只所以堆高命中是为了副手尽可能多的提供怒气。我的姿态为狂暴姿态,因为有孢子的50%暴,我的命中很高,所以狂暴姿态下能比较稳定的出乱舞,平砍命中较高,怒气也跟的上英勇的输出。曾经用过多次主白骨的打法,也试过用断离做双手狂暴输出,都不很理想。20%以下,我选择了盾墙+斩杀,同时补最后一个大暗抗。

教官:我个人很喜欢的BOSS。一般开怪,第1个小怪拉稳BOSS后,我就拦截上去,防御姿态下开沙漠雕象,破5甲(我是负责破甲的战士)。因为工会要求我必须拿风剑给BOSS上DEBUFF,所以我没的选择,只有双快了。装了技能时间提示插件后,我可以清楚的知道破甲的剩余时间,因此其余时间我可以全力DPS。一般说来不出意外,我可以保证DPS在前3。只要我正常的活到最后。死愿是我起手就开的,如果出现中途失控的事情,我是喝有限无敌,因为在这里盗贼绝对比我坚持的要久。另外说一下,BOSS死后小怪很容易就可以骗到DPS,大概一刀1万多……


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
广告位 更多+
Powered by Discuz!  ©2001-2013 Comsenz Inc.