对于首发元素萨,理论方面从零开始准备了5个月近1个月不可描述F每天一个毒蛇/风暴/海山/BT/SW团 穆鲁之前的无减伤都打过了.团里不乏当年各职业WMO前10的选手目前元素萨25人本地位是:只要M过去立刻进组,就算满了的,过 ...
对于首发元素萨,理论方面从零开始准备了5个月 近1个月不可描述F每天一个毒蛇/风暴/海山/BT/SW团 穆鲁之前的无减伤都打过了.团里不乏当年各职业WMO前10的选手 目前元素萨25人本地位是:只要M过去立刻进组,就算满了的,过一会打2个BOSS团长都会找个由头给你腾出坑来.猎人ss没这待遇 以下是一些存疑问题点的解惑: 关于专业选择: 附魔+24法伤是整个版本的常驻专业,不要去替换他,以下讨论另一个专业 在SW之前,最高收益是龙鳞制皮,不要质疑,这是标准答案.三件套非常强,法伤+暴击+五回,是元素萨标配.就算到了海山黑庙4T6阶段,也没有更好的专业替代制皮. 元素萨洗炼金没用.70的大蓝是回1800-3000MP,所以炼金石40%的增益是:2分钟多720-1200MP约等于30~50五回 但是制皮有600的回蓝回血鼓=25五回,三件套还有23点五回,因此不算三件套的优秀属性,洗炼金牺牲了一个饰品位,约5%DPS,得到的仅仅是5~35的五回提升. sw以后制皮洗成珠宝,珠宝项链36法伤+60绿字属性+智力带来的5暴击等级是无可替代的,忽略命中垃圾属性后,比第二名多了29的绿字.阳炎对比起来只多了15暴击等级,还亏耐力和智力,就是个弟弟. 关于敲急速鼓or回蓝回血鼓: 讨论这个话题,首先要问自己的是,你要自己打DPS还是做一个兢兢业业的工具人 急速鼓,其实经过简单的计算会发现对自己是零提升的,30s*0.05=1.5,而敲鼓正好要消耗1.5s的共CD,这1.5秒的GCD一般都发生在站桩输出中. 可以敲急速鼓的时机是在开怪前1s,或者跑位的时刻 修正一个错误 2.4法术急速:法术急速现在同样会降低法术的公共冷却时间,最低可以降到1秒。该改动对近战和远程技能无效 绿字属性: 命中是垃圾属性,配装时候基本无视 急速仅仅是面板最强属性 暴击or急速?属性方面主堆暴击的元素萨蓝量问题没有想象的严重,大部分BOSS倒地之前都不会空蓝.实在不行还可以战斗中换-27蓝耗的图腾(装备位)或者换7级闪电箭无限续航 急速谨慎堆,急速这个属性虽然面板上比暴击强,但某晚上我和以前wmo前3的元素萨对喷,然后被教育了.关键点就是,假如你堆了10%急速,就相当于你的耗蓝增加了10% 而-10%蓝耗在很多职业的天赋里,要花5个天赋点去点.而且在毛小怪期间,急速是没什么用的.原因是时间不够长不能让你多放出来一个技能 续航问题: 没有想象中的严重.一般的boss战斗时间短,不存在续航问题,守关boss有大量转阶段时间可以回蓝 千万不要用炼金石续航 T6.5之前不要刻意堆急速,不要插急速宝石,每一点急速=增加1%蓝耗 缺蓝时候切换地脉图腾+7级闪电箭可以无限续航 |