大家好,TBC的Beta测试已有一段时间,由于目前未开放70级上限,所以结合上老精华帖今天给大家带来TBC的PVE惩戒骑的基础理论分享,欢迎大家积极讨论,谢谢。团队价值1. 能提供的团队BUFF十字军打击可以续目标身上所有 ...
大家好,TBC的Beta测试已有一段时间,由于目前未开放70级上限,所以结合上老精华帖今天给大家带来TBC的PVE惩戒骑的基础理论分享,欢迎大家积极讨论,谢谢。 团队价值 1. 能提供的团队BUFF 十字军打击可以续目标身上所有的审判效果,团队中的其他骑士开场丢上各自负责的智慧审判光明审判就可以各司其职了,剩下的就交给我们了。 惩戒天赋-强化十字军圣印可使你的十字军审判所打目标受到暴击提高3%,其意思就是让全团对BOSS提高3%的暴击,意义很大。 惩戒天赋-强化圣洁光环可使你的小队所有人总伤害提高2%,这可让近战小组整体更加有作用。 可给团队提供额外一套祝福,并且力量祝福是必点天赋强化的,这对于猎人来说是很好的。 灵活运用保护、自由、牺牲祝福,更加发挥好辅助作用,关键时刻圣疗也是非常有效的。 2. 前辈总结的基础理论 存在即合理,既然有惩戒这个专精的存在,并且不乏有在顶级raid出色表现的案例,那么他就一定有意义,虽然25人团只进一个,好好利用进本机会表现自己。 战前准备 1. 天赋选择 解析: 神圣系:点出10%力量加成,配合上王者祝福,真正让力量收益大于AP收益。 防护系:第一层选择盾牌壁垒,在必要时刻使用切盾宏保命有奇效,第二层毋庸置疑点出3%命中。 惩戒系:一直争论的重点在于到底强化审判点几点,个人习惯是点2点达到8秒审判,手动挡8秒9秒审判差别不大。另外辩护1点有玄学算一次攻击触发目标身上的智慧审判回蓝,待WCL验证。不点辩护可以给到命令圣印。 2. 属性选择 命中:当前版本需要9%的命中率才能达标,防护天赋第二层可以点出3%因此需要95点命中等级来满足剩下的6%。 精准:这是版本后期添加的属性,需要104精准等级=26精准来达到在背后攻击BOSS没有躲闪,SW出来之前很难达到。 攻强:攻击强度主要由装备上的力量属性以及敏捷类装备绿字提供,常规下1力量=2AP;由于天赋和王者的加成,1力量>2AP。 暴击:当前版本22暴击等级=1%暴击,值得注意的是25敏捷也=1%暴击,前期暴击是除了AP之外收益最高的副属性。 急速、破甲:这两个也是版本后期的属性,AP和暴击达到一定的高度后,急速将提高平砍次数以及带出的血印次数,破甲将提高平砍和十字军的质量。 总结: 命中(95命中等级)>力量>攻击强度>暴击≥ 敏捷。后期装备成型,至少无buff2000AP,30%暴击左右的情况下,适当入手急速和破甲装备可以更加润色你的DPS。另外有了耻辱碎片和新3T6你的精准就达标了。 3. 宝石选择 珠宝加工是TBC新加入的商业技能,各类装备也多了多彩、红色、黄色、蓝色四种插槽,让我们的配装有了更多选择性。 这里搬运一篇TBC全部可获取宝石大全供参考[TBC宝石大全] 多彩:选用[残酷之大地风暴钻石]+12敏,3%暴伤,是提升伤害最高的宝石,唯一的缺点是装备上需要插2红2黄2蓝的宝石来激活 红色:选用[朴素XX石]+力量,珠宝专业可选用[胡里奥之心]+24攻强 黄色:选用[刚硬XX石]+命中、[圆润XX石]+暴击,珠宝专业可选用[刀锋之石]+12暴击 橙色:选用[铭文XX石]+力量暴击、H暗影迷宫掉落[蚀刻火白石]+5力量4命中也是非常好的选择 紫色:选用[统御XX石]+力量耐力 蓝色、绿色:作为dps职业这两种颜色的石头是不选用的。 另外说明: 1. 带插槽的装备当满足插槽颜色时(即红槽插红色橙色紫色,黄槽插黄色橙色绿色,蓝槽插蓝色紫色绿色)会有插槽奖励,可视奖励收益来决定是否满足插槽要求,比如某个装备的插槽奖励是+4法伤,那完全可以直接无视插槽奖励。 2. 上面提到我们需要选用的多彩石头需要2红2黄2蓝来激活,这里2黄如果用橙色石头一样算数,2蓝用紫色石头亦然。 3. 最后引用OG ice.frost的话来总结: “先补足命中,再以力量为主爆击为辅,同时能激活多彩石的特效而尽量不牺牲镶孔提供输出向奖励。” 4. 附魔选择 头部:[凶暴雕文]+34AP16命中 塞纳里奥远征队崇敬、[流放者雕文]+17力量16智力(命中超标时可用) 贫民窟崇敬 肩膀:[强力复仇铭文]+30AP10暴击 奥尔多阵营、[强力利刃铭文]+20AP15暴击 占星者阵营 披风:[附魔披风-强效敏捷]+12敏 附魔技能 胸甲:[附魔胸甲-杰出属性]+6全属性 附魔技能 护腕:[附魔护腕-强壮]+12力量 附魔技能 手套:[附魔手套-特效力量]+15力量 附魔技能 腿甲:[虚空毒蛇腿甲片]+50AP12暴击 制皮制作 靴子:[附魔长靴-灵巧]+12敏捷 附魔技能、[附魔长靴-稳固]+10命中(实在缺命中可用) 附魔技能 武器:[附魔武器-野蛮]+70AP、[附魔武器-猫鼬]一定几率提高120敏捷,并略微提升攻速、[附魔武器-斩杀]一定几率无视目标840护甲 4. 消耗品选择 药剂:[无情突袭合剂],与恶魔战斗时用[屠魔药剂]+[德莱尼智慧药剂] 药水:[加速药水]、[超级法力药水]、[疯狂力量药水] 烹饪:[烧烤裂蹄牛]、[热辣塔布羊排](缺命中时可用) 武器:[精金磨刀石][精金平衡石]、[元素磨刀石]、[天灾杀手](装备上使用后再换正常的饰品) 其他:[恶魔符文]、[黑暗符文]、[力量卷轴V]、[敏捷卷轴V] 输出手法 基本循环:[十字军圣印--审判--鲜血圣印--十字军打击--审判--鲜血圣印...] 其他细节: 卡CD打十字军打击,即每6秒一次的十字军打击不能断,且前后1.5秒GCD期间不打别的技能。 平砍前视情况要延后审判,考虑到延迟问题,否则会丢失圣印伤害。 视蓝量尽可能保持1级奉献,翅膀期间用满级奉献。 判断生存情况给T上牺牲让自己掉血通过治疗碰瓷蓝量,甚至可以去吃一点环境伤害来碰瓷蓝量,前提是充分了解自己不会死或者治疗不会喷你。 一些可用的宏: − 十字军打击激活平砍宏 ... #showtooltip 十字军打击 /startattack /cast 十字军打击 − 审判接血印宏 ... /cast 审判 /stopcasting /cast 鲜血圣印 − 鼠标指向飞锤宏 ... #showtooltip 愤怒之锤 /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 愤怒之锤;愤怒之锤 − 鼠标指向保护宏(可用于治疗、驱散等技能) ... #showtooltip 保护祝福 /cast [target=mouseover,help,nodead,exists]保护祝福;[help]保护祝福;保护祝福 − 嘲讽宏 ... #showtooltip 正义防御 /cast [help][target=targettarget,help]正义防御 − 一键换盾宏 ... /equipslot 16 单手武器 /equipslot 17 盾牌 /equipslot 16 双手武器 − 无敌取消宏 ... #showtooltip 圣盾术 /stopcasting /cancelaura 圣盾术 /cast 圣盾术 最后总结 虽然TBC版本相较于香草时代一些冷门专精渐渐有了可玩性,但是还没有形成完全体,作为团队功能性较强的职业,玩惩戒骑也要多加练习多加钻研,打出该有的伤害水平。 TBC版本各职业输出手法其实还是相对简单的,主要按键并不多,在熟练木桩技巧之后对大家更加进阶的要求就是对多阶段BOSS战斗的熟悉程度和战斗中的临场应变能力。 多次被提及的双圣印打法很难进行测试,原因是没有一个接近团本BOSS战斗时间的环境,如果去敲木桩1分钟不到就没蓝了,而且测试服物理延迟200左右很困难,后续有说法再更新。 最后给大家个建议,尽量去找一个好的固定团队再和团长打好关系,混进有增强萨武器战的物理buff近战组,最好还能让团长允许你跨甲loot。 希望大家能在即将到来的TBC玩的愉快,用惩戒骑打出自己满意的DPS |