正式服的大秘境玩法已经持续好多版本了,从最初的不被接受,变成了现在的主流玩法,也经历了许许多多的坎坷。很多玩家以冲高层为目标每天努力奋斗着,有的玩家则每周打一个低保安心享乐,最近有网友说正式服的高层比 ...
正式服的大秘境玩法已经持续好多版本了,从最初的不被接受,变成了现在的主流玩法,也经历了许许多多的坎坷。很多玩家以冲高层为目标每天努力奋斗着,有的玩家则每周打一个低保安心享乐,最近有网友说正式服的高层比低层好打,这是为什么呢? 自我介绍 陈叨叨的首发职业是术士,很久之前就拿到了15层的限时成就。目前每周只打1个14层难度大秘境,拿个低保即可(有时候都不打)。我的服务器是乡下小服,大部分玩家都是以休闲为主,在聊天频道里偶尔会有喊14层低保的队伍,认识的玩家里基本上没有冲层的玩家。 高层的定义? 每个人对高层的定义不一样,对我而言17层-19层就已经是高层了。近期时间比较充裕,就想试着打一下17层。勇闯集合石1小时之后终于有队伍要我了,队友刚进组就自觉地吃了合剂和料理,全程基本上没人犯错,打起来要比拿低保的队伍快很多!感觉也比那些14层的队伍舒服很多,全程下来只能用两个字形容,舒服! 在某论坛也看到了一样的故事,结果也都差不多。重灾区并不是在17层以上,而是在14层和15层。尤其是14层低保的队伍,如果您在集合石看到队伍名称写着“车门焊死的低保队”基本上这个队伍是不可能现时的,在队伍里也有可能碰到带老板的打手。如果真是那样别说拿低保了,能不能通关都是个问题。 高层?底层?自信最重要 很多玩家觉得20层以上才属于高层范围,不过我认识的大部分玩家觉得15层都是高层了,他们到现在还只拿8-9层的低保,这并不是因为他们装备等级低,大部分原因是因为他们不自信,很多220装备的玩家都不敢申请15层的队伍,有时候申请两次被拒绝后就觉得是自己的原因。我打十五限时成就那一周,我们队伍最高秒伤才4000多(小怪周),只要对副本的机制了解够深,秒伤够用就可以限时了,集合石里并没有那么多秒伤7-8K的大神,4-6K才是大部分玩家的情况,至于那些看到队友秒伤5K就跳车的玩家,我现在都不知道他们是怎么想的。 技术?人品? 真正群魔乱舞的层数是在低层,大部分人对副本的机制不太了解,甚至连BOSS的技能都不知道。有些萌新在升级的路上打过五人本,60之后没有打过带词缀的大秘境,第一次进图犯错也是在所难免的,最重要的还是态度问题,首先在开组的时候就要告诉队友自己不了解副本,希望谅解,再打之前稍微看一下攻略都会有非常大的提升。 高层犯错等于送命,所以都会认真对待,而低层犯错不至于团灭,所以大家都打的不紧不慢,技术并不是最重要的,态度才是决定性的因素。各位看官老爷,你们有过什么奇葩副本体验吗?欢迎关注,有惊喜哦! |