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兽王生存猎人在阿拉希战场中的各职业战术

职业攻略-猎人 wowclassic 2019-6-19 23:17 66人浏览 0人回复
摘要

事实上我并不排拆猎人的其它职业。事实上之所以选择射击威力的最低形态是为了让我成为战场上的变态杀手。或者说为了成为最综合的猎,近我可以强行砍杀并根据不同对手的职业采用不同的战术。远我能够最大效率的实施DP ...

事实上我并不排拆猎人的其它职业。事实上之所以选择射击威力的最低形态是为了让我成为战场上的变态杀手。或者说为了成为最综合的猎,近我可以强行砍杀并根据不同对手的职业采用不同的战术。远我能够最大效率的实施DPS也能够实行限制DPS。

战场和决斗最大的不同就是你不需要考虑在最优状态下和对手交手。你不需要等三到五分钟等一个贼所有的CD时间都恢复,也不太可能看到一个法可以同时扔出二个1700伤害的大火球。所以任何需要CD时间技能限制的技能在战场上的实用性确实不大。你需要的是最大抗击打性和最优的针对性防守策略以及短时间的DPS高度输出能力。

可以这么讲,一个同等装备的暗牧可能在决斗中和你拼到最后一滴血最后一点蓝,但在战场中,你可能只需要花费三分之一的HP就能消灭对手。其中最重要的原因就是,对手不太可能在高速变化的战场条件中是全蓝全BUFF全血条件下和你交手。

在战场中,你有必要了解一件事就是,决斗中最弱的职业往往是战场中最恐怖的力量,比方说法师,比方说6000血以上的猪头锤战士,比方讲象小强一样打不死的圣骑。

明确的提示:
1、战场(刷的不算),你不会有最佳状态的对手。因而保持你的天赋在最大多数时间是最佳状态是极其重要的。
2、猎人最强的敌人永远是难打死的敌人。所以把关键的DPS送给你可以短时间打死的对象。
3、不要以击杀作为你战场的唯一目标。

猎人
事实上猎人不是我战场最优先击杀的对手。虽然猎人一般拥有最强大的DPS。但我往往将其放在第二位。之所以放在第一位最重要的原因在于我本身是猎人。
猎人最大多数是处于防守的位置。但也有少数是处于进攻状态的。
击杀猎人最重要的手段是协迫加上强有力的近身砍杀。当狂暴留给法师之后,毒蛇加上震荡加协迫是猎人最恐惧的手段。任何形态的猎人一但被一个拥有强大近身能力的兽王猎人靠近他就只有死路一条。这个时候比较聪明的猎人会放弃抵抗,将他所有的DPS尽可能的发泄出来。尽快的牺牲在战场不算是失败,甚至可以当成一种恢复来使用。如果逃跑只可能是自杀并且浪费近十秒的DPS输出。
攻击手段:放狗,协迫,震荡,毒蛇。
近身后:猛禽~灵猫~摔绊组合宏。
注意点:当是多人战斗(五人以上)将宠的DPS给FS吧。三人以内把狂暴送给猎人。

法师
法师是铁定的战场绝对主力。强大的破坏能力以及冰箱的防守能力是群杀中护旗的最有力手段。看到法师就应该火力全开。强迫对手最短时间内开冰箱。无冰箱的法师将在9秒左右被狂暴宠形态的兽王击杀。那是没药救的。甚至可以这讲同时到位的四个法师的防守可以顶住十个人的进攻。我非常记得有次和矮子队交手,他们四个人竟然挡住十四个人的进攻一直坚持到大部队的支援。
注意点:
1、看到法师就火力全开吧。能用多少蓝算多少蓝。变冰箱就攻击另一个法师,解开就继续打死这个法师。
2、操作好的法师就算是战场那样复杂的场还是可以有效的靠近你并且冰住你。因此稳固定相当有必要三点。抵抗一次就算一次。就算是飞冰,他也不可能保证百分百的是在你五格之外8格之内,一次错误就有你攻击一次的机会。如果你出了强化摔绊他就有可能在你和宠的二者同时攻击下。所以强化摔绊和野蛮打击是近身后法师的恶梦。血再长的法师也顶不住人狗和一的兽王猎人的强势硬砍。

牧师
MS不管怎么样不可能是战场高DPS的输出者。MS在战场中最强大的威力是他可以使一个无坚不摧的战士变成狂暴的红狗。你不太可能打得死狗。老实讲你也不太可能打得死还有蓝的MS。所以看到MS就优先抽蓝。抽完蓝后继续杀法师。约8秒再次抽蓝。没蓝的MS不能让无坚不摧的战士象狂暴的宠一样无所不能,也不会象打不死的小强一样浪费众多的DPS在他身上。更不可能顶着盾恐惧一群人。
注意点:暗影形态的MS一般是处于防守,特别是暗夜暗M,单人防守能力超强。神圣和介律一般是强打的中坚。
打MS没太多的技术就是抽蓝是根本点。单防守的暗M一般都能强杀的。一对一暗牧不是完全最佳状态和兽王猎人是没什么打头的。相信各位没什么太多意见。特别是宠洗了一百二暗抗后这种情况更是非常的明显。
任何MS都怕抽蓝。

战士
战士是进攻的核心。强大的DPS输出相信任何人都没意见。猎人在战场中碰到战士完全和决斗是二回事。你不用想象你能够使用假死冰井来解决一个战士。那是不可能的事。特别是成熟的战队一般都有MK。MAIN KILLER。比方讲守护之剑的美到让你自悲,身后不但有MS,甚至有圣骑不断解状态。状态全的时候我怀疑高达7000血。
对于战士,对于战场中的战士(仅指阿拉希和战歌),猎人不需要对付他们。你砍他们还帮他们加怒气。最佳的办法就是摔绊后冰住他们。狂暴的宠不怕陷井,不过战士怕。二十秒的时间足够让这个战士在心里诅咒你到死。也足够让你再安全的输出二十秒的DPS。如果是二个以上的战士攻击你。冰住一个是必要的。然后放狗咬你最近的法师,然后看战场是不是向你有利的方向发展。有利就尽可能的输出DPS。无利就向最难走的地形走争取将战士拉到最无法快速重返战斗点的地方。比方讲阿拉希铁场下面的水池。游到最深的地方让战士砍死你吧。
个人经验:就算是一对一有机会玩冰陷井加假死再冰的办法我也不会用的。我会冰住他然后尽可能的到更需要我的地方。

圣骑
圣骑是战场中的核心辅助力量。任何一个战场有了圣骑后就会变得极其麻烦。你根本不用考虑可以打得过一个十二级战场装备的圣骑。反正猎人在战场是绝对拿一个圣骑没任何办法的。在战场中根本没时间给你至少十分钟来进行个人的表演。甚至可以讲哪怕浪费一分钟都是相当可耻的。你唯一的必杀技就是强迫对手最可能快的用掉一次无敌。最好是用掉二次无敌。然后浪费他宝贵的蓝在你身上。
注意点:圣骑是阿拉希战场中最麻烦的对手。比小D要变态非常多倍。一个操作好的圣骑面对四个人也能非常轻松的搞得你们一分钟什么事也干不了。讲不好所有人都会浪费一大半的蓝。这个时间足够对手来一大群人来虐待你们。
对于单人防守的圣骑
高速行动的马是你成功的保证。不过这机会不太多通常在对方主力进攻某点的时候会出现。你应该快速从对手侧后方向移动到圣骑附近用下马接冰井的办法强迫对手出第一次无敌解冰。然后全力向最远的方向拉开距离。拉不开也无所谓,反正圣骑十二秒肯定打不死你。然后你就有机会用协迫加震荡加抽蓝尽可能的浪费对手的蓝。如果你事先通知了队友而且有至少一个队友来支持你的话你的胜机会非常大。
对于双人防守的圣骑
圣骑加战士是接近无敌的组合。唯一的办法是冰住战士然后全力拼圣骑。冰解法师再变洋。
能够打败这个二人防守组合其它职业和圣骑的组合都是可以破的。

小D
小D在战场中大多以麻烦制造者的形象出现。往往是配合贼的偷袭,或者是二个小D强行拉旗。拉旗的意思是他们不以取胜为目标,而是尽可能的创造时间给其它队友获得人数支持。
小D么,一般和圣骑一样。我都是除非只有小D杀我才会动手。动手就是猎人全状态。反正就是拼DPS。近身就是假死接冰。总之就一句话,把你所有的蓝都发泄到它身上。
并外提一下,战歌小D是抢旗的主力。所以看到小D就追。它打你你就跑。反正让小D看到你就想PK你的宠就差不多了。打不打得死完全是二回事。也不需要考虑。

术士
SS在战场中的作用不是太明显。也相当容易杀。正如我前面提到的一样,任何无全状态的MS和SS和兽王猎打的效果都是非常差的。但偏偏在战场上他们没机会全状态来交手。事实上我看到的大多数SS是以防守者的形态出现的。在他动手前先放出开了狂暴协迫的狗是比较明智的选择。
十秒。战场的SS生存时间一般就是十秒。灵魂石之类完全不用考虑,难道他还进一次战场前先打几个石头用不。

我和贼交手的机会不多。比较有感觉的是一个统帅贼。贼最大的弱点在于战场没时间让他有个人表演的时间。贼也是多在进攻为主特别是单人进攻。少数单人防守任务也会交给贼。
一般战场不太可能开反隐的侦察。所以猎人让贼偷也正常。因此防守的时候最安全的办法就是坐在陷井上。进攻的时候下马就开个冰井。
如果让贼摸了一下一但可以动就先给他一个摔绊。然后冰住他。如果远处发现贼应马上给一个标志。千万不要让他下马,下马了就隐身了。
贼么,如果没有表演的时间他就只能追求DPS的秒杀了。这样就给了你还手的机会。最好的办法就是先冰住再标记。因此把近战冰人的技术练到非常熟练是非常必要的。

以上当然不是完全的或者是正确的意见。不过都基于相当多的实战而来。正确的战术永远没有止境,会有更强更好更实际。但是基于上述的经验能够在尽可能短的时间内减少团队资源的浪费。这是相当重要的。
战场的根本核心是为了团队选出你最有效率的作战方式。以帮助团队的总体获胜。个人荣誉绝对是基于团队胜利之下的,没有团队的胜利,你连荣誉点都拿不到。
当然以上经验也是来自于我经常获胜的心得,更是我经常在战场做杀人狂的心得。我杀人地方不会太多,在战歌我以防守二个入口点为主,不会主动冲杀到对方的领地,阿拉希我则是根据实际安排选择最适合的进攻路线。但我杀人经常是总团队第一。
在战场中信息的传达比你个人技术远重要十倍。因此在你击杀任何一个有利于获胜的对手的时候请优先把侦察情况报告团队再放手开杀。


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