罪魂之塔中生物以亡灵、人型生物和元素为主,其中大多数亡灵生物可以直接被DK抓走吃掉!当苦力,这也是DK爬塔最大的优势。 本文对分布区域作区分,汇总了常见可抓亡灵怪及其技能,后续会补充更新。 强化与未强 ...
罪魂之塔中生物以亡灵、人型生物和元素为主,其中大多数亡灵生物可以直接被DK抓走吃掉!当苦力,这也是DK爬塔最大的优势。 本文对分布区域作区分,汇总了常见可抓亡灵怪及其技能,后续会补充更新。 强化与未强化的怪物技能完全一致。被强化的是每层楼的守门小boss。 数值来源于不同层数下的截图材料,因此没有比较意义。 测试阶段,imba的东西活不到正式服是非常正常的! 莫尔特雷加 这张地图是一张彻彻底底的亡灵图,本土怪物几乎全部为可抓亡灵怪。 丧魂暗影(普通怪) 无技能。 丧魂之灵(普通怪) 承受折磨 向敌人射出一支黑暗魔法箭,对其造成暗影伤害。 30码,2秒施法时间,4秒冷却时间。 丧魂回响(普通怪) 苦痛浪潮 向敌人射出一支黑暗魔法箭,对其造成暗影伤害。 30码射程,3秒冷却时间。 aoe技能。在精英怪身上有更好的表现。 混乱弹幕 施法者召唤一道暗影能量,对爆炸点5码范围内的玩家造成暗影伤害。 2秒施法时间,6秒冷却时间。 当作为友方时,这是极强的aoe技能。怪物不会躲圈,砸中就是秒杀普通怪级别的伤害。 丧魂蹒跚者(普通怪) 恐怖怒嚎 发出恐怖的嚎叫,对12码范围内的敌人造成暗影伤害,并使其因恐惧而颤抖。 2.5秒施法时间 出人意料的控制技能。 苍白嚎叫 发出一阵幽灵般的嚎叫,对附近的敌人造成暗影伤害,并使其移动速度降低50%,持续8秒。 1.5秒施法时间。 丧魂影魔(普通怪) 影步 经过死亡领域并出现在你的敌人旁边。 10-40码射程,瞬发。 很容易ADD的大位移技能。 丧魂飘浮者(普通怪) 暗影切割 每3秒对一名敌人造成1168点暗影伤害,持续24秒。对一名敌人造成暗影伤害。 近战范围,2秒施法时间。 伤害比较痛。 丧魂清道夫(普通怪) 相位咆哮 发出一声可怕的嚎叫,让25码范围内的所有丧魂之灵进入相位变换状态,持续6秒,使其受到的伤害降低80%。 2.5秒施法时间。 技能效果敌我不分,丧魂之灵是所有名字为丧魂XX小怪的统称。 哭泣的怨灵(普通怪) 这只怪物平砍非常猛。 闪现术 传送施法者 40码射程,瞬发。 丧魂合声(金龙精英) 死亡冲击 对60码范围内的敌人造成75点暗影伤害,使其治疗和吸收伤害效果降低25%,持续20秒。 20码射程,2.5秒施法时间 丧魂恶鬼(金龙精英) 魂爆新星 对附近的敌人造成9331点暗影伤害。 95法力值,2.5秒施法时间。 虚弱诅咒 使一名敌人受到的伤害提高50%,持续8秒。 40码射程,2.5秒施法时间。 影步 经过死亡领域并出现在你的敌人旁边。 10-40码射程,瞬发。 超越死亡(buff) 永远不会真正死亡。 损失所有生命值30秒之后,丧魂恶鬼会以虚弱状态复活。 丧魂追猎者(金龙精英) 非自然之力 周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。 达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。 无影无形 消失无踪,追踪目标,持续30秒。 1秒施法时间。 作为苦力宝宝没有什么用的技能。消失时没有伤害,也无法被伤害技能选中。 丧魂畸形造物(金龙精英) 非自然之力 周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。 达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。 其他地图 这些怪物广泛分布于断骨密室、灵魂熔炉、斯科杜斯之厅和上层区域中。 冒险者残骸(普通怪) 无技能。 笨重之骨(普通怪) 白骨护甲 骨甲包裹施法者,吸收4405点伤害,持续1分钟。 40码射程,2秒施法时间,3秒冷却时间。 打击 攻击敌人,造成武器伤害外加额外伤害。 下一次近战武器攻击。 越狱的重殴者(普通怪) 腐烂打击 横扫施法者前方锥形区域内所有目标,造成自然伤害,并每1.5秒造成一次额外的自然伤害,持续9秒。 近战范围,1.5秒施法时间,2.5秒冷却时间。 邪恶猛击 造成自然伤害。 近战范围,1.5秒施法时间,3秒冷却时间。 所有雾行兽模型怪物 折磨睥睨 向施法者前方引导梦魇能量,对附近的目标造成暗影伤害。 2秒施法时间。 亡语者(金龙精英) 非自然之力 周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。 达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。 集体残废术 致残30码范围内的敌人,使其攻击间隔时间延长25%,移动速度降低50%,持续8秒。 30码射程,2秒施法时间,4秒冷却时间。 苦痛浪潮 向敌人射出一支黑暗魔法箭,对其造成暗影伤害。 30码射程,3秒冷却时间。 这只精英怪施放的苦痛浪潮伤害较高,但极易add而死。 刻符巨像(金龙精英) 非自然之力 周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。 达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。 恐惧咆哮 发出吓人的咆哮,使10码内的敌人因恐惧而逃跑,持续6秒。 2秒施法时间。 毁灭 撕咬目标,造成物理伤害并使其每3秒出现一次流血,造成额外物理伤害,持续6秒。 近战范围,3.6秒施法时间。 越狱的族群首领(金龙精英) 非自然之力 周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。 达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。 钢铁乱舞 对5码内的所有敌人造成物理伤害。 2秒施法时间,3秒冷却时间。 迷雾之魂 施法者的形体变成迷雾,受到的伤害降低90%。持续6秒,并使施法者免疫打断效果。 2秒施法时间,3秒冷却时间。 注意事项 抓到的苦力宝宝很容易控制不住aoe的距离/站位导致ADD,这会十分致命。 以所有方式(DK的抓,还有控怪心能)抓到的宝宝都能被牺牲契约秒杀,依旧掉落战利品和心能。DK抓宝宝不仅能为自己增添苦力,更能万军之中取大怪首级减轻压力;所有能被抓的精英怪都是可以免于交锋的! 被抓后的小怪不会主动使用非自然之力,但你可以主动让宝宝使用它。 善用死亡之握/死神的抚摸/嘲讽,将要抓的怪从怪堆里引出来。很多时候一群小怪彼此仇恨是分离的,但原地抓了会让被抓的宝宝直接ADD到其他的怪物。 丧魂回响/亡语者是实用意义极高的生物,拥有爆炸的aoe,但身板很脆,很容易被怪物带走;对于这种死了一只不一定找得到第二只的强力宝宝,尽量保住它们的平安。 一些没有太大用处的技能(例如无影无形)可以手动关掉自动施法。在宝宝动作栏上点一下就好啦。 |