最近看论坛各种讨论术士的帖子,各种节奏也是看腻了,闲着就来分析一下各个DPS职业在TAQ的表现到底怎么样(以下数据均是WCL采集计算得到,总计有6070家在TAQ有数据的团队数据)。PS:要不是采集数据,根本不可能翻到最 ...
最近看论坛各种讨论术士的帖子,各种节奏也是看腻了,闲着就来分析一下各个DPS职业在TAQ的表现到底怎么样(以下数据均是WCL采集计算得到,总计有6070家在TAQ有数据的团队数据)。PS:要不是采集数据,根本不可能翻到最后一页看到最长的记录居然打了9个多小时……最直观的就是看一下各职业全程秒伤情况(考虑大家的眼睛,都不会直接放数据,只有统计图)。 其中,狂暴战和防战还有狂暴T实在是分不清楚,所以战士的数据是所有战士的平均值,如果单算狂暴战,战士的曲线应该要整体往上提一截,超过DZ是肯定的。从图中可以看出,越效率的团队,狂暴战和盗贼的DPS是真的猛,但是随着战斗时间的拉长,狂暴战拉跨程度非常明显(这个也很有可能是因为时间越长的队伍,盾坦数量会越多而更加厉害的拉低平均值导致)。DZ就要平缓的多,同时法师表现相对稳定,3小时左右的团,法师和DZ发挥就开始不分伯仲了,这也是现在G团普遍的战斗时间。 再看下术士和猎人,整体都是在前面3个职业下面的,猎人表现相对平稳,其中在1小时以内的团输出比2小时左右的团还要低一些,这是其他职业都没出现过的。2小时以上的团,术士平均输出是比猎人低的,战斗时间越长的队伍,相反不要带过多的术士会比较好。 另外,可以给大家一个常规判断的指标,就是每个职业输出平均百分比,么有打到这个百分比的肯定就是比平均值要差了。 全部平均下来术士应该在2.8左右,所有战斗的平均时间差不多是2个小时的样子,如果你们团的战斗时间也差不多在2小时左右,而术士的输出占比不到2.8的话,差不多可以说这个术士没有打到平均水平了~ 还是要注意战士不要被这个冲昏头脑哦,战士的数据是包含了纯防战的,请对自己要求再严格点!最后再放一张职业人数图收尾吧 猎人是真苦逼~,TAQ的人数还不如术士多... |