H1 尼珊德拉配置:2T,5H,19DPS(凑掉落26人)BOSS分P1,P2两个阶段。P1: 当你受到任何伤害时候(踩水,被点溃烂或者被溃烂炸到,喷吐等),就会叠一层debuff,在你屏幕的右上角会显示,10层后开始治疗压力会非常大.所以P1最重要 ...
H1 尼珊德拉配置:2T,5H,19DPS(凑掉落26人) BOSS分P1,P2两个阶段。 P1: 当你受到任何伤害时候(踩水,被点溃烂或者被溃烂炸到,喷吐等),就会叠一层debuff,在你屏幕的右上角会显示,10层后开始治疗压力会非常大.所以P1最重要的一点就是:不要误伤! 所有人站位分散8码左右,可以使用/range 8的命令来检测. 坦克中了debuff后去人群站位的另外半场,减少AOE伤害.其余职业中了点名后在本方外半场放毒,每次点名后人群按顺时针或者逆时针移动,坦克也在每次喷吐后调整BOSS位置,来配合人群走位。 P2: BOSS释放虫群之心的时候会把绿水往自己的身边拉,全团可以移动到P1未放水的半场输出.这阶段的灭团点就是被招出来的小虫子AOE炸死.所以看好脚下即可.踩绿水治疗可以刷起来,但是被虫子炸2下就直接秒(虫子爆炸会给你一个易伤DEBUFF)。 P2后会清空所有玩家身上的debuff,所以在P2无路可走时候,踩绿水并没有想象中那么可怕。 盗贼TIPS:打这BOSS除非BOSS狂暴(小号带太多了,昨天狂暴了2次....),不然基本死不了,所以你要做的是在保证输出的情况下别误伤你的队友. 除了史诗模式外,这BOSS是没有扫尾的,而且BOSS模型真的非常大,完全可以自己找个位置输出,丢出吸血buff不被点名,完全可以自补自足。 斗篷尽量留在P2阶段绿水回收时候,可以保证站桩。 H2 伊格诺斯·腐蚀之心2T,5H,16DPS BOSS分为P1,P2 2个阶段.难点在于外场的P1阶段.纯时间轴BOSS。 我们团的第一次P1时间轴为: 开场打掉左边触须--AOE4个小软+AOE能力不强的直接转右边触须--打掉出来的死光和腐蚀,近战打死光,远程打腐蚀--AOE出来的所有小软--输出刷新出来的大怪--击杀刷新出来的死光和腐蚀--AOE小软--打掉大怪--AOE小软--进入P2。 第二次P1时间轴为: YY打掉左边大触须--近战转火死光(分2队,一个近战队打断一根死光)--远程输出右边大触须--AOE小软+没被点名的近战和AOE能力不强的远程打最右边刷出来的3根腐蚀触须(固定刷新点)--AOE腐蚀触须出来的小软--坦克接大怪不打--打掉刷新出来的2根死光--AOE小软+没被点名的近战和AOE能力不强的远程打最左边刷出来的腐蚀触须---AOE掉所有软泥---NQ+2T不进P2,在外场抗大怪,其余进内场。 P2所有小队安排好站位,腿长的站里面,腿短的站外面.被点名的一定要靠墙站好,别同时吃到2个圈或者炸到没被点名的。 灭团点: P1被眼球+腐蚀同时点名. P2血不满3/4被炸死,时间轴没处理好,带小软的没有带到眼球脸上,导致没炸到眼球.有些人太贪,P2时间到了没跑出来死。 小软吃所有的控制和DK拉以及鸟D吹风.所以DK和鸟D在这个BOSS战里补漏非常好。 盗贼TIP: 这个BOSS,基本上别想着去A软泥(一爆就要跑),个人建议就是全场打杂,去单点触须和大怪。 H3 艾乐瑞瑟·雷弗拉尔3T,5H,15DPS 很简单的BOSS,坦克把BOSS拉在台子的最右侧(靠近进门那个地方)开怪.放毒的人一定要往山那边贴山放(跟之后放风有关),拉小蜘蛛的3T,也一定要把小蜘蛛拉到靠山的地方去打掉。 每次喂食换边,跑到对面最远的地方等BOSS过来. 第二次喂食完回到开怪点就变形态了。 P2被点风的人,一定不要拿风去消毒,把风放在靠近悬崖的地方(山的对面),保证风不会吹到地上的毒.原理是,风刮到毒,天上就会掉绿圈,非常影响换台子! 坦克+1个治疗和腿短的,拿羽毛,其余人就跑过去.切忌要快速通过路上的蜘蛛网(不然会一直刷剧毒蜘蛛),别碰到蜘蛛卵和风.吃到羽毛的人在对面台子的路口等着小蜘蛛过来了就全部踩死.有嫁祸误导的职业,路上帮忙3T拉下小蜘蛛,免得打死别人。 到了另一个台子后,如果没死人,这BOSS基本上过了...坦克每次打击前换好T.风和毒一样分开放.等BOSS变形态到蜘蛛就跟P1一样最远距离跑喂食即可。 H4 乌索克2T4H其余DPS 纯硬件BOSS,跟屠夫,左右手这种木桩BOSS相似。 坦克注意嘲讽换坦非常频繁,每次冲锋后要带准位子,绕着外面的大圈来放咆哮之后的紫水。 DPS分为近战和远程分担组.每次另一组分担的时候,其他一组看着位子稍微让一下,特别是近战组.不行冲锋就站到BOSS头上去,避免误伤。 30%血狂暴后,每次冲锋安排一个免伤来覆盖(最好是冲锋完后再打入30%,别一进30%就冲锋,容易多一次冲锋然后造成灭团)。 盗贼TIPS: 30%以下的咆哮和冲锋,最好覆盖佯攻(可以用疾跑触发的佯攻来减少能量消耗),还是脸黑被点了名,没干到30W。 H5 梦魇之龙2T4H其余DPS 比较简单的BOSS,治疗找好节奏基本上就过了。 整个团队被分为2队,各自站半场来打自己那边的龙,坦克等5层左右的喷吐喷完之后换T。 所有的花最好让治疗去站,远程和近战看到后第一时间先站上去,让治疗来接替即可。 全团分散10码站位, 等出灵魂前5秒提醒,跑到先前定好的光柱集合。 暗影箭DEBUFF吃到3层,就要看好被点名的人,远离他,以免叠到更多层数的DEBUFF。 优先击杀小怪(小软打断),出什么躲什么。 盗贼TIPS: 盗贼可以说是这场战斗力生存能力最强的职业,没有之一.斗篷可以解所有技能,每次换T清一次DEBUFF,多余的斗篷CD用来应急(解暗影箭DEBUFF,追灵魂等)。 H6 塞纳留斯2T4H其余DPS 时间轴BOSS,摸透了在H模式下其实不难。 P1净化顺序: 小精灵-小精灵-树-小精灵。 P1出小怪顺序: 龙+树,小鹿+龙,双小鹿.双龙。 P1所有被点名荆棘的职业一定要把荆棘放到后场,我们团采用的是不去截胡的战术,就让被点名的人带。 消BUFF的流程大概是这样: 第一次龙AOE前(龙50%AOE)消一次,第二次召唤小怪前,全团清DEBUFF.第二次龙AOE前,消DEBUFF,第三次招小怪前,全团清DEBUFF. 第三次小怪击杀完,全团消DEBUFF.第四次龙AOE前,消DEBUFF.打完小怪,全团清DEBUFF.进入P2。 注意,消DEBUFF只要蹭一下绿水即可,切忌别站绿水里,近战尽量找小的绿水去消DEBUFF.由于每次召唤小怪前,都会把之前的绿水清除,所以每次招小怪前,尽量的去消DEBUFF,不然就浪费了。 35%进入P2,这个BOSS基本过了90%.P2的紫水原理是: 坦克收到丢矛伤害越高,紫水圈越大.塞纳留斯站在紫水上也会让紫水变大.打掉玛法里奥的荆棘,可以让全团清DEBUFF(根据你们团自己DPS来决定,是否要打那个2000万的荆棘)。 当塞纳留斯要丢矛的时候,坦克注意开减伤或者要减伤.来减小紫水圈.荆棘还是一样的放,千万别放到近战和人群中。 盗贼TIPS: 斗篷和疾跑在每次打完小怪后开着去清一圈荆棘.多丢减CD的BUFF来帮助团队能多清几次荆棘,毕竟这BOSS的DPS并不是很缺。 H7 萨维斯3T 4H 其余DPS 有史以来最简单的守关BOSS(H模式下),才进P3就过了..害的楼主又忘记录视频了.... BOSS分为3个阶段 P1: 人群10码分散.中了点名的(地上出穿刺那个),跑到事先标记好光柱的点.这个技能的原理是,2个中点名人的一条直线上会出来一个穿刺,被打到会掉血并增加5点腐蚀点. TIPS: 这个技能在最后1秒快读完时候马上跑,可以躲开穿刺。 P1灭团点: 外场的人会被随机点名一个小怪(小恐魔),被点的人要第一时间反应,然后往外场跑.进梦境的人看到后第一时间跑过去帮外场队友撞掉恐魔.切忌外场人别被恐魔追到。 P1第一时间转火大怪,基本2次AOE完要击杀大怪。 P2: 这个阶段可以集合站位,来应对腐蚀流星和连线(被点名2人集合消除)2个技能. 安排好DPS来击杀每个方向的小怪,击杀完后梦境的成员需要吸掉地上的黑水以及坦克驱散后留下的黑水。 P3: 开YY拉着BOSS AOE1-2次触须就直接RUSH。 总结: 梦境的人,地上有什么踩什么,有什么打什么,有什么撞什么.没梦境的人,有什么躲什么(除了腐蚀流星),被点名小怪第一时间跑,第一时间转火ADD。 盗贼TIPS: 斗篷留给大怪AOE和流星,P2小怪吃眩晕和减速,自己那一块的DPS如果没有什么减速或者定身技能,记得上去先每个小怪来一枪减速。 |